称霸中原指日可待——《赤壁》国战制胜要素分析
江湖
千呼万唤的国战终于在儿童节这天拉开了大幕,于是每周日的晚上8点整,各大军团的英雄们都纷纷加入到这场庞大的混战之中。由于大家都是第一次进入国战地图,所有人都生怕自己走丢了而挤在一起四处乱逛。其实想要在国战中百战不殆,首先要清楚的是自己在国战中需要注意的事项。
天时:顺风顺水最得意
兵戈相向,要想分出个胜负来,除了兵力、谋略上的比拼之外。不可抗拒的天气因素也是决定战役胜败的关键。《赤壁》的国战中加入模拟现实的天气因素。随着战争时间的推移,游戏内也会随机出现南风、北风、雨、雪天气中的一种。不同的天气因素将会对游戏内的人物产生不同的影响,比如战场中的大风天气对于双方来说,一方将会是顺风效果,各项属性都会提升,而另一方则是逆风效果,各项属性都会降低。

虽然说《赤壁》中的天气系统看上去十分强大,但还不至于让整个战局起到决定性的变化,而且考虑到天气效果完全为随机出现,我们不能因为天气的变化就去临时制定相应战术。运用天气等战术主要在于突围方面,如果己方被大批敌人包围在城内或据点被拔但还有相当一部分防守人员没来得及撤离,此时无论是死磕到底还是各自逃命都免不了送给对方大量的积分。不过如果此时正好有对自己有利的天气效果,就可以利用这20%的Buff优势(自己增加10%,对方降低10%)一鼓作气突出重围!
地利:坚守据点只等胜
虽然说《赤壁》中的战场高山险阻,大江截流,不过并不是我们玩家所关心的事情,快速夺取地图中的据点与复活点,是决定战斗胜负的关键,由于地图基本是对称的,所以在理论上攻守战术相差不大。

但考虑到国战的规则是国战时间结束时还没有分出胜负则防守方胜利,所以每场战斗几乎都是攻方从一开始就发起凌厉的攻势。如果攻方想用最快的速度拿到战场上的主动权,那么要做的第一件事情就是夺下守方的咽喉要塞彭原(反过来攻方的清溪也是同样的作用),一旦将彭原夺下,攻方就可以一边派遣大军将守方大营团团围住,另一边悠哉地将地图中的所有据点夺取等待战斗的胜利。而对于守方来说,自然也不会坐以待毙,因为双方地形相差无几,所以一般来说战斗开始后攻守都会快速向对方据点冲去,双方大约会在新城至大冶一线相遇。
大冶虽然会是双方争夺的主战场,不过大冶的地理位置是典型的易守难攻,攻方可以考虑派小股部队绕道后方袭击大谷据点然后上下合力去大冶就会让整场战斗变得非常轻松。
当然,上面所说的不过都是纸上谈兵而已,战术安排得再好,等到开战的时候,大多数玩家都不过是跟着人流往前冲,所到之处都是尸横遍野。一旦脱离大部队就立即往最近的据点跑,谁还记得自己被安排到什么地方了?
人和:各自分工阵不乱
首先,指挥官与普通士兵要把职责明确区分开来,这一点久经沙场的军团都可以做到,不过那些临时拼凑的杂牌军的配合可就让人实在不敢恭维了。都督把时间花在分析形势和收集信息上,而不是身先士卒追杀敌军的逃兵。另外都督和部将身边最好配个称职的医生伴随保护,尽管从战术的角度上讲,大多数的时候部将们都和普通成员一样完全不晓得接下来该怎么办,不过这些军团的高层对士气的影响很大,一旦被挂掉会对整个分队的士气造成很大的打击。
其次,无论是任何人都不要脱离大部队独自前进,一旦走散就离被秒杀不远了,也不要一窝蜂地堆在一起,千军万马的场面虽然壮观,但是这样一来十分容易把自己挤掉线,而且也会造成刚夺下的据点没人守,这样的队伍是没有可能胜利的。

最后,在所有可以到达的据点(包括敌我双方的)都安排哨兵进行监视,随时报告对方兵力分布信息,正所谓知己知彼百战不殆。
小编总结
其实我们每次国战都会遭遇到不同的敌人,所以国战打法变化无常,根据地形位置又是各有利弊,背书一样的记下战术是没有任何意义的,如果真的想在国战中战无不胜,就只能靠大家平时的战斗经验积累与临场发挥!