海量内存不是梦——单条2GB DDR2 800内存升级指南
特别策划

随着内存价格一再走低,目前单条2GB的DDR2 800内存平均价格已经降到了300元以下。另一方面,大型3D游戏的流行以及Vista操作系统的逐渐普及,使得用户对于大容量内存的需求增大,很多玩家已经不再满足于1GB甚至2GB的内存容量了,他们打算要么在新配机的时候直接选择4GB,要么给自己的电脑再添加一条大容量内存。考虑到单条2GB的内存价格非常吸引人,另外也方便以后继续扩展内存容量,充分利用有限的内存插槽,直接购买单条2GB的内存无疑成为了最好的选择。
不过,由于单条2GB内存的容量已经非常大,升级内存还得考虑主板、CPU、操作系统的支持能力,否则会出现一些不必要的麻烦,从而浪费了资金。因此,我们针对这一部分新配机、老机升级选择单条大容量内存的用户,策划了本次内存升级指南的专题,基本上将所有可能的内存容量升级组合都罗列出来进行测试,希望能对大家的购买有所帮助。另外,下期我们将推出主流品牌单条2GB DDR2 800内存的横向测试,敬请期待!
1GB内存不够用了!
目前内存价格如此之低,已经有很多玩家迈入了标配2GB的行列,不过在较长一段时间里,还在使用1GB内存的玩家依然可以坚持,当然,1GB的时间已经不长了,越来越多的新3D游戏变得非常吃内存,同时我们使用的Windows XP/Vista由于安装软件过多、开机加载程序数量太大,也占用掉了大量内存,这样就使得用户在玩游戏的时候发现很“卡”了,难道使用1GB内存就要和那些功能丰富、内容精彩的软件、游戏说拜拜吗?唯一的解决办法就是升级你的内存!
这里我们可以看看增加内存后,对系统性能的改善有多大。在使用Core2 Duo E8200处理器、GeForce 9600GT显卡的平台上,我们分别采用了一条DDR2 800 1GB内存与一条DDR2 800 1GB内存加上一条DDR2 800 2GB内存的组合进行对比(采用Vista32系统)。测试项目包括了诸如《孤岛危机》这样的“硬件杀手”级游戏和Photoshop大尺寸图片的载入。
很明显,对于《孤岛危机》来说,1GB内存真的不够用了,虽然GeForce 9600GT在中等画质下完全可以将它运行得比较流畅,但由于内存的不足,导致游戏频繁出现“卡”的情况,将平均帧数大幅度拖低,完全没有办法玩了。而增加一条2GB内存之后,游戏速度从15fps猛增到49fps,大大减少了游戏中“卡”的情况,可以说对这类大型游戏的表现有很大的提升。
另外,内存容量的增大对于载入程序和打开大容量文件都有好处。从表中的测试成绩也可以看到,1GB内存容量下需要137秒才能读完“Loading”进度条的游戏,在1GB+2GB内存的情况下仅需38秒,而开启大容量的图像文件,也从38秒缩短到了8秒,数据摆在那里,相信不用再多解释大于1GB内存容量的好处,1GB内存现在已经成为瓶颈,升级内存容量势在必行。

升级内存需要考虑的问题
升级内存绝非买回内存来往主板上一插了事这么简单,特别是像单条2GB这么大容量的内存。如果不考虑到一些相关的限制因素,可能买回来的内存就只是个摆设。那么有哪些值得注意的地方呢?我们先来看看。
1.主板的扩展能力
这个很简单直接,先看看你的主板是否还有空余的插槽。不少主板只提供了两条插槽,如果已经插满,而你又要升级单条大容量内存的话,就得淘汰掉原先小容量的内存了。
2.主板芯片组对内存总容量的支持
重点:必须支持内存重映射功能,才能完全使用4GB或以上容量的内存。
对于Intel平台来说,i945系列虽然能够支持最大4GB内存,但是由于没有内存重映射功能,所以无论在32bit还是64bit系统中都只能使用3.3GB左右的内存容量,具有相同设计局限的还有NVIDIA nForce 550、C61及以下芯片组,AMD方面的A690G以下芯片组也有该问题(A690G不存在该问题)。所以,准备扩展自己电脑的内存容量之前,最好先去主板芯片组厂商的官方网站看一下。另外提一下,目前主流的P35、MCP78、A780G等等芯片组,都已经提供了内存重映射的功能,只要是操作系统支持,就能完美支持4GB内存。
3.操作系统的支持
重点:必须是64bit操作系统,才能完全使用到4GB或以上容量内存。
其实这个问题我们在以前的文章中已经叙述过很多次了,简单地说,由于32位操作系统在内存寻址能力方面的限制,是不能正常使用4GB或以上容量内存的(最新版的Windows XP/Vista 32bit可以识别4GB内存,但只能使用到其中3.3GB左右的容量),所以希望使用4GB甚至更大容量内存的用户,除了要选用支持内存重映射功能的主板外,还得使用64bit的操作系统,例如Windows XP 64bit或者是Windows Vista64,两者缺一不可。
4.不同容量内存组合对性能的影响
这一点主要涉及到Intel、AMD平台各自对双通道模式的兼容能力,不过它们的芯片组或者是处理器已经那样设计了,我们只能选择合适的内存组合去适应它以尽量发挥最好的性能。接下来的测试中,我们会对不同的内存组合进行详细的对比测试,相信通过实际的数据可以给大家最清楚的说明。
内存升级搭配大集合
在这里我们选择了一些常见的内存升级前后的搭配情况进行对比测试,这样我们就可以清楚地了解到自己的电脑内存是否值得升级,或者是该怎么升级。
Intel平台组
测试平台
处理器:Core2 Duo E8200
内存:DDR2 667 512MB×2
DDR2 800 1GB×2
DDR2 800 2GB×2
主板:Intel P45
显卡:GeForce 9600GT
硬盘:希捷酷鱼7200.11 320GB
显示器:BenQ 24英寸宽屏LCD
软件环境:Windows Vista32+SP1
Windows Vista64+SP1
ForceWare177.34
注:后面测试中如果未特别标注,均使用的是Vista32操作系统。
组合一:DDR2 800 1GB × 1
升级后:DDR2 800 1GB+ DDR2 800 2GB
装机的时候选择一条DDR2 800 1GB的朋友想必在主流用户中占很大的比例。装机时考虑的就是先用单条DDR2 800 1GB,然后升级的时候再加一条组建双通道,同时容量也可以有大幅度提升。也许当时考虑的是以后升级再加一条1GB的,不过现在2GB如此便宜,直接加一条2GB更加合算。
点评
从单条1GB升级到1GB+2GB,不但扩展了容量,同时也从单通道提升为了双通道。因此我们可以看到,PCMark05的内存得分以及SiSoftware Sandra XII的内存带宽得分都有一定提高。而后面的《孤岛危机》游戏速度和载入时间对比,更是体现了大内存容量的优势——1GB内存经常出现的“卡”和载入速度慢在增加了2GB内存之后有了非常明显的改善。Photoshop打开图像文件的速度也有了非常大的提升。
考虑到Intel的主板芯片组对双通道内存组合的要求非常宽松,所以该内存升级方法比较完美,速度与容量兼得,而且3GB内存总容量也不用安装64bit系统来支持。

组合二:DDR2 800 1GB × 2
升级后:DDR2 800 1GB×2 + DDR2 800 2GB
采用DDR2 800 1GB×2组合的电脑现在也算是比较高档的配置,现在再增加一条2GB的仍然可以组建双通道,不过要用到全部的4GB容量,一定得安装64bit系统了。另外需要注意的是,如果是主板芯片组本身不提供4GB以上寻址功能,那也是不能使用全部4GB内存的。
点评
双DDR2 800 1GB就算现在也是很高的配置了,可以看到在速度方面表现非常强大,在增加了一条DDR2 800 2GB之后,《孤岛危机》的载入时间有所缩短,其他性能方面并没有什么优势。
就目前游戏和软件的要求来看,4GB显得太高端了一些,除非你有特殊需要,比如编辑GB级的图片。所以,如果现在是使用双通道2GB的话,基本上没必要升级内存了。

组合三:DDR2 667 512MB × 2
升级后:DDR2 667 512MB×2 + DDR2 800 2GB
采用两条512MB的配置也不少见,很多装机较早的朋友就是选择的这样的组合。当然,现在1GB的总容量已经不够用了,再增加一条2GB也是有必要的。
点评
无论是512MB×2还是512MB×2+2GB,都可以很完美地组建双通道模式,Intel芯片组对于双通道内存组建的兼容性的确很好。当然,由于是DDR2 667与DDR2 800混插,所以只能工作在DDR2 667模式下了。
升级到512MB×2+2GB之后,主要提升的还是程序载入速度,内存带宽并无变化。但由于程序载入时间缩短,游戏中“卡”的几率也降低了,从很大程度上提升了诸如《孤岛危机》这样大型游戏的运行速度。

组合四:DDR2 800 2GB
升级后:DDR2 800 2GB×2
装机时使用了2GB的单条内存,为的就是将来再加一条2GB内存组建双通道并实现4GB的内存容量。单通道虽然有性能损失,但容量上的优势保证了程序载入的速度并不见得比双通道2GB慢多少。
点评
从单通道到双通道,的确有一定的速度提升,不过幅度并不十分明显,另外在游戏载入速度上,双通道4GB的确有一定的优势(这里使用了32bit的操作系统,所以实际使用内存容量为3.3GB左右)。不过既然开始装机的时候选择的是单条2GB内存,再要升级也没理由去选一条1GB的了。所以要升级也只能选择再加一条2GB内存,就算是为了以后更“变态”的游戏和程序做准备吧。

AMD平台组
测试平台
处理器:AMD Athlon64 X2 5000+
内存:DDR2 667 512MB×2
DDR2 800 1GB×2
DDR2 800 2GB×2
主板: GeForce 8300
显卡: GeForce 9600GT
硬盘:希捷酷鱼7200.11 320GB
显示器:BenQ 24英寸宽屏LCD
软件环境:Windows Vista32+SP1
Windows Vista64+SP1
ForceWare177.34
组合一:DDR2 800 1GB × 1
升级后:DDR2 800 1GB+ DDR2 800 2GB
在装机时采用单条DDR2 800 1GB的AMD平台用户也是占大多数,升级时再增加一条DDR2 800 2GB的内存也是很常见的,毕竟容量带来的性能提升还是很明显。
点评
值得提出的是,对于AMD平台,如果不是完全对称的容量组合,是无法组建双通道的。不过考虑到双通道带来的性能提升远不及容量提升带来的收益,所以容量提升依然是放在首位的。从测试数据看,增加内存容量后,游戏载入速度以及大容量图片打开的速度都有很明显的提升。

组合二:DDR2 800 1GB × 2
升级后:DDR2 800 1GB×2 + DDR2 800 2GB
采用双通道2GB的配置算是比较高端的,再加一条2GB的内存估计也只有高端玩家才会选择。不过超大的内存容量对于将来的大型游戏,还是有用处的。
点评
要提出的是,三条内存在AMD平台上是不能组建双通道的,放弃双通道后纯粹的内存性能有很大的下降,但实际使用中并没有明显的损失,相反在程序载入速度上还有微小的优势。不过,一定要A690G或者是nForce 570以上的平台,才能支持到4GB内存,这一点一定要注意。

组合三:DDR2 667 512MB × 2
升级后:DDR2 667 512MB×2 + DDR2 800 2GB
最常见、最普遍的双512MB组合,在增加一条2GB内存之后的性能提升是非常明显的。无论是Intel还是AMD平台,都是如此。
点评
AMD平台上三条内存不能组建双通道系统,所以在增加内存之后,纯粹的内存性能测试分数有了很大幅度的下滑,不过这并没有对实际应用造成很大的影响。相反,由于内存容量大幅度的提高,游戏的载入时间几乎缩短了一半,大容量图片的打开速度也提升了200%以上。在这里,舍弃双通道换取容量的大幅度提升带来的性能收益是非常明显的。

组合四:DDR2 800 2GB
升级后:DDR2 800 2GB×2
单条2GB虽然不是双通道,但超大的容量仍然保证了程序载入的速度,当然增加一条2GB之后,双通道与大容量兼得,纯粹的内存性能有明显提升。
点评
2GB的内存在应付大多数情况的应用时基本上够用了,即便是单通道,也不见得比双通道性能差很多。升级到4GB之后,不但性能提升,同时在需要大容量内存的应用中也会表现更好。当然,如果要用到全部的4GB容量,还是得安装64bit的操作系统。

特别测试
Windows Vista64环境下的双通道4GB内存性能
点评:这里大家可以比较一下32bit系统和64bit系统在使用4GB内存时的差别。
在64bit操作系统下,4GB总容量被完全利用到了,不过由于现在的程序对于内存的要求还没有那么苛刻,所以我们还看不出64bit系统下4GB内存的优势。对于普通用户来说,安装64bit系统只是为了能访问到全部的4GB内存容量,可以考虑用这些多出来的内存容量来模拟硬盘,将临时文件夹放在里面,也算是最大限度地提升系统性能。

工程师总结
硬件评测周刊 王诚
对于原先使用1GB的用户,再加2GB效果很明显!
首先要说的是,对于目前的大型游戏,比如《孤岛危机》,1GB内存是完全不够了,不管是双通道还是单通道。在使用1GB内存的平台上,就算是GeForce 9600GT+Core2 Duo E8200的组合,也仅能跑出15fps的成绩,整个游戏过程断断续续,不断地在读硬盘。增加一条DDR2 800 2GB内存之后,有了明显的改善,几乎就是质的飞跃,远比提升CPU或者显卡效果更好。不过,如果是原本就有2GB内存,那么再增加2GB内存带来的收益就比较小了,当然喜欢追求极限性能的朋友可以考虑升级到4GB。
双通道优先级可在容量之后
不可否认,双通道对于系统内存性能的提升是有帮助的,不过相对于容量对整体性能的提升,就要小很多了。这里我们不能光看到双通道带来了更高的内存带宽,就认为它完全主导了内存的性能,要知道内存容量不足,程序会访问硬盘上的虚拟内存空间(硬盘速度远远低于内存),这样就大幅度降低了内存的带宽。因此,提升内存容量,让程序尽量减少从虚拟内存读取数据的可能,反而大大提升了程序运行的速度。这一点从我们前面的测试结果也可以看出来。当然,如果可以的话,两者兼顾自然可以获得最好的性能。
前面的测试数据除了包含了各种内存组合的升级情况之外,也可以进行横向之间的比较,比如两条512MB与单条1GB、一条2GB与两条1GB性能谁高谁低……大家有兴趣可以自行比较,相信能解开困扰你多时的疑虑。