“国图”归来!——《穿越火线》沙漠2地图解析

江湖

在《穿越火线》(以下简称CF)中,爆破模式当仁不让成为CF中最流行的比赛模式。其中一张地图与CS中号称“国图”的dust2十分相似,在CF中,这张地图的名字同样被赋予了中国人最习以为常的称呼——“沙漠2”。dust2经典的三条路一直是主攻和主守的线路,在CF的沙漠2中同样也是如此,但细节部分却有些不同之处,需要大家注意。

A点大道难度更高

与CS不同的是,在《穿越火线》里如果双方出生点都是最佳位置,那么潜伏者(进攻方)必定会首先到达,这样对A大路的保卫者(防守方)造成相当大的威胁,潜伏者只需要第一点到达后就立刻可以压制防守者,这是与CS不同的地方,对压制A门的保卫者来说,无疑增加了难度。

21-e8-1-1.jpg
A大道进攻难度更高

中路狙击压制充分

CF里,中路给了潜伏者更大的优势,不但使得中门对位点加宽,同时也把中门开放的角度加宽了许多,这意味着玩家经过中门时需更加小心,同时由于潜伏者据点面对中门的正面加宽,保卫者无法更准确地把握敌方狙击点的情况,因此在中路对位时,往往是一名保卫者对位两名潜伏者,这无疑让保卫者的生存几率大大降低。

21-e8-1-2.jpg
中路狙击点对位难度增大

另一方面,由于中路潜伏者的狙击点加宽,观察的视野同样加宽了不少,他们可以轻易看到中路全景,这对保卫者的冲击带来了无限的难度,无论从哪一个角度衡量,这对保卫者来说又是一处不利的因素。

中门防守捷径取胜

对于一些老手来说,CS里,中门上的落脚点一直是防守中路的利器之一,不但占据着绝佳的地形,同时因其隐蔽一直深受CT们的宠爱,但是CS中门上的落脚点有一个比较困难的问题,那就是B点杀出的T。

21-e8-1-3.jpg
保卫者中路墙上防守位置令人防不胜防

一般来说,由B点出来的T往往更注意中门是否存有CT,而中门上的点也自然在T们的观察之列,外加上需要三名队员才能完成一个点的防守,多少有些顾此失彼的味道。

而在CF里,保卫者在防守中门时可以到保卫者据点的墙上防守中路和突出的B点——方法是由保卫者到小山搭人墙可以到达中路保卫者据点的墙上,并且当保卫者到达中路墙上时,竟然可以掩埋自己,在潜伏者这边看起来只是一面墙,交火后方能看到对方——中路的进攻变得十分困难。

B区两路并进

B区是CS中防守比较重要的位置,它离主战场A区相对较远,与此同时,易守难攻也是它最显著的特点。

CF与CS不同之处在于几个落脚点,第一个是B洞外靠里的位置,在CS中玩家需要一定的技巧才能不被敌人发现于此点,在CF中由于B洞外侧面积的拓宽,这个位置可以非常轻松地站着一名守株待兔的保卫者了。

除此之外,在CF中B区埋点区附近的墙壁有些台阶,这些台阶不但可以供人行走,同时还可以把雷包安到这个位置,无疑增加了拆包的难度,同时潜伏者在B洞防守时却可以更为顺畅地击杀对手,同样是增强进攻方的一种手段。

21-e8-1-4.jpg
B点被突破!

通过CS和CF的对比,我们不难看出CF在进攻方增强了不只是一两个点,基本上全面地增加了潜伏者的各类优势,不但促使玩家更倾向于进攻,同时也为保卫者增加了必要的防守难度,崇尚进攻,是CF与CS不同的地方,一张地图,就可以看出两者理念上的不同之处。