红黑回音壁(19)

游人部落

读者王楠无:我对日本网游有信心

小生,你好!

看了第17期的《日系网游兵败中国之谜》一文,我也想发表一些看法。我认为日本网游都算是精品,并不是孤芳自赏,而这些游戏在中国的失败不能完全归结于制作这些游戏的厂商。

相信很多朋友和我一样,从小都是玩红白机长大的,而大部分游戏都是日本公司制作的,那些好玩的游戏陪我度过了童年时代。当然我并不是因为儿时的感情才帮他们说好话,我认为,现在的日本网游和日本的单机游戏一样出色,只是国内的玩家太浮躁,不适合玩。在网游匮乏的年代,我有幸玩到了日本的《魔力宝贝》,可以说这款游戏是回合制网游的经典之作,漂亮的画面、可爱的人物、完美的技能都让玩家玩得很愉快。包括后来的《信长之野望OL》、《幻想大陆》、《大航海时代OL》等等,这些游戏都制作得很精美,都需要玩家慢慢地品尝才有味道。

可惜这几款网游都出得不是时候,现在网游太多了,让玩家的心很浮躁,他们哪里有时间来细细品尝这些游戏呢?所以我觉得应该鼓励这些日本游戏好好发展,而不是一味地指责他们不会变通。我并不奢望所有浮躁的玩家都马上喜欢这些网游,我只希望玩家、媒体都能给日本网游一些鼓励,让他们发展起来,把那些骗钱骗人骗时间的垃圾网游比下去!

小编回复:感谢王楠无读者能提出不同意见,的确现在网游产品的数量很多,导致玩家对一些难于上手,难以在短时间内看到成果的网游比较排斥。小生不否认这些日系网游都是精品,但是社会是在快节奏发展的,玩家作为消费者,他们的选择引导了产品发展的走向,日系网游正是不注重玩家的选择才会在中国市场溃败。同时谢谢你的建议,我们在强调现象的同时一定会鼓励这些企业,让他们做出更多结合国内市场特征的精品游戏!