它,或许将取代CS——《穿越火线》游戏评测
评测
通过近些年来腾讯开发和代理游戏的走向来看,不难发现腾讯的目标是以QQ平台为基点,让玩家体验“QQ平台多样化的乐趣”。因此最近包括《QQ飞车》、《QQ自由幻想》、《QQ炫舞》、《地下城与勇士》等风格各异的游戏产品同时来到了玩家的面前,本次TPE评测团队为你带来的是腾讯代理的首款FPS线上游戏——《穿越火线》。
游戏简介
《穿越火线》(英文名为Cross Fire)是韩国网络FPS游戏开发公司——Smile Gate倾力打造的一款类似于CS风格的线上第一人称射击游戏(以下简称FPS),快速的爆头打击感和武器的平衡性是这款游戏的最大特点。是近期备受期待的FPS全新作品之一,同时也是腾讯代理的首款FPS线上游戏。
免费道具模式仍然是FPS线上游戏的主流
目前收费道具有“武器增加子弹量”、“喷图”、“经验加倍”等,武器一般是积分购买,不支持游戏币购买,这为游戏的平衡性起到了一定的作用。
最近大幅度更新后,我们发现了一个影响玩家消费点的道具,那就是防护甲。玩过CS的人都知道防护甲对玩家的重要性,这种相当于增加生命值的物品的确会成为消费的热点,当然也会由此增加了一些不公平性。
目前道具收费模式仍然是主流,并且呈现愈演愈烈之势,而本作中,最大的疑点大概是那些空着的道具栏,这些道具栏如果能增加角色的属性值,那必然成为吸引玩家的消费道具物品,不过平衡性当然也会受到不小的冲击,如何衡量这其中的利弊,让我们看看腾讯如何决定。
消费评分:6分
游戏客观评测
酷似CS的游戏画面
《穿越火线》的画面不算精美,但是却也恰到好处地体现了CS类游戏“画面并不代表一切”的真理。如今这款游戏的画面绝不会像当初看到《突袭》时那样让人感到诧异。值得一提的是,游戏在细节上的处理要明显好于《突袭》等游戏,例如用刀在墙面上划过时,会留下深深的刀痕,子弹穿过的地方也会留下弹孔,算是一种非常仔细的处理手段。
人物移动造型略显生硬
在《穿越火线》中,游戏的人设虽然变化多样,装备也可以随意更换,但是当玩家操作人物横向移动时,身体上下部分看起来更像是“坦克在移动”。上半身保持不动的同时,下半身却是90度转弯。不过除了横移以外,在进行其他移动时,人物的表现基本正常,连贯性颇佳。

枪弹效果、移动音效一个都不少
《穿越火线》与CS和其他线上游戏有一点不同,那就是加强了枪弹效果,即肉眼看得到子弹飞行。但自从CS问世以来,现代射击游戏为了追求真实而故意放弃了子弹飞行效果,使游戏看起来更加真实。不过随着时间的推移,现代题材的射击游戏又开始重视子弹飞行效果,本作也是如此,并且子弹飞行效果采用了柔化和快速的手法使得它看起来更加真实。
值得一提的是,本作与大多FPS游戏一样,支持3D音效环境效果。可以通过移动的脚步音辨别出敌人的位置,武器的枪效声也基本符合了真实武器的声效,再加上游戏原汁原味的原创动感音乐,使得《穿越火线》在音乐方面比较突出。游戏中还加入了无线电对话系统,声音更加具有亲和力。

画面音效评分:7
团队意见:画面中规中矩,有弹道,音乐、音效比较出色。
玩法和装备都很丰富
1.独创两种新玩法
在《穿越火线》中,除了传统的死亡模式和爆破模式之外,还添加了一种新型的游戏玩法——幽灵行动模式。在本模式中,选择潜行者的玩家全部处于隐身状态,并且只能使用匕首。而保卫者则通过人物的脚步声判断对手和反爆破的任务。
除此之外,赏金模式是在不删档内测时加入的一套延续模式。它与CS类似,玩家最初期资金只有800,通过比赛来增加资金购买武器、装备等。不过本款游戏的赏金模式与CS有所不同,赏金模式购买的武器大部分都是玩家在商城中购买过的装备,并不是所有装备都对玩家开放,通过测试的效果来看,大厅里赏金模式少之又少,或许对怀旧的CS老玩家来说能勾起思念之情。

2.武器的平衡性
游戏中武器不但有明显的性能数据,甚至可以用两种武器比较,让玩家自己去衡量与选择。同时为了力求平衡性,大部分武器都有各自的特点。或许是对经典武器有所依赖,除狙击枪延续了统一的一枪毙命的传统外,最常见的武器仍然是M16和AK47,这也说明CS对中国玩家的影响非常大。
除此之外,在游戏中提供换枪也是本款游戏比较有特色的地方,增加背包后可以更换三套武器,当然在《突袭》中也是可以在战斗时随时更换武器的,只不过前者不需要钱,后者需要花钱而已。
3.模拟CS的地图效果
不可否认,本作更像是《突袭》和CS的结合体,尤其是继承CS的部分。首先,在爆破模式中,地图便有着与“沙漠2”一模一样的游戏名称和场景,而且这张地图是《穿越火线》爆破模式下最火热的地图,大部分玩爆破模式的玩家对它仍然念念不忘,这对聚集CS玩家起到了不小的作用;其次,在一些细节上也可以看得出游戏的CS风格,如可以购买喷图、可以穿越木箱射杀对方、无线电对话的支持等等。它更像是一款CS的后续版本。

4.个人装备多样复杂
从个人商城和玩家的数量来看,可装备的道具高达十件以上。除本身的武器和人物以外,几乎所有的位置上都有空位,这些空位无疑是用来增添装备的,使玩家的人物更为丰满和细致。
5.继承了传统FPS的操作
虽然游戏初期有新手教学操作,不过对于有CS基础的玩家来说完全是轻车熟路,操作不需要浪费更多的时间,拆包、移动、开枪、功能键、无线电等与CS操作一模一样,不会感到丝毫不适。看起来,如今FPS的操作模式将会走向统一。
特色评分:7.5分
团队意见:新增玩法有吸引力,装备较为丰富。
TPE主观评测
TPE评测团队 马路寻光(男)
主观意见:其实我对FPS的画面要求并不是很高,FPS最重要的是爽快、打击感十足。而这款游戏吸引我的理由也很简单,那就是爆头率,超高的爆头率给我留下了深刻的印象,有了爆头,才有乐趣。
TPE评测团队 胡兰谍影(女)
主观意见:喜欢FPS游戏的女孩子并不多见,而我也是在机缘巧合下才接触到这款游戏的,并且我还保持着击杀大于死亡的统计呢!
TPE评测团队 卡咪啦(男)
主观意见:本来就是朋友都说好玩,我才来的,哪知道内测的时候就有这么多使用外挂的,而且还是高速外挂,虽然系统可以投票踢他,但是心情被弄得极度不爽。
TPE评测团队 一斤泪水多少钱(女)
主观意见:玩多了,脑袋晕晕的,并且也没什么好玩的,杀来杀去的,时间一长,就厌倦了。
主观评测:0
团队评测观点:游戏节奏感强,游戏模式花样多,但是得注意外挂问题。
评测总结
《穿越火线》看起来很像CS,而简单上手的操作模式和高命中的爆头率是本款游戏比较突出的地方,同时也增加了FPS线上游戏的新颖玩法,配合上说得过去的游戏画面,使得游戏看起来更有吸引力,算得上一款合格的FPS作品。在CS渐渐衰落的今天,网游版的《穿越火线》取代它也是很有可能。
不过,这其中的道路也绝不可能一帆风顺。首先是游戏的外挂问题。如今尚属测试阶段,评测成员们却已经发现了游戏的加速外挂在玩家游戏的乐园里大量出现,这多多少少给《穿越火线》带来了一些不好的影响,虽然游戏中支持多人投票,但是每个人最多投票两次,作为玩家是很难有效地控制住外挂的。其次就是网络环境问题,或许是刚刚不删档内测,有时ping值(网速)会出其不意地增加或减少,尤其是在黄金时间,网速不够稳定,这对FPS游戏来说算是一处致命伤,好在大部分时间网速比较稳定,只有在前期测试时出现过类似的情况,后期已经基本消除了网速的问题。