不止是爆破模式!——解析《穿越火线》赏金系统
江湖
现如今,在《穿越火线》(以下简称CF)中的玩家大部分还处于死亡模式下的激烈对战,实际上抛开死亡模式,CF仍然有许多趣味可言。腾讯族“天天CF的鱼”同学对此就深有感触……
爆破模式如同CS中的C4模式一样,继承了CS原有的所有游戏基础。在爆破模式下引入的赏金系统更是非常有特色。
赏金系统对于传统网络FPS的改变有目共睹,虽然赏金模式只是继承了CS的金钱系统,但是却着实的增加了CF的比赛竞技性,同时也让CS的金钱系统得到了又一次的例证。不过此金钱系统与老CS的金钱系统却不尽相同——在CF中,玩家在赏金模式购买武器,并不是如同CS一样所有种类都可以购买,而是只能购买玩家在仓库中所配备的装备。
因此与其说是还原CS,不如说是在爆破模式的基础上增加了难度,目的是更加完善后者。在这基础上,我们不难发现,赏金系统并不是单纯的回归到CS时代,而是更加合理的强化了爆破模式而已。
