不可替代!图形工作站的唯一选择 专业显卡VS游戏显卡

产品评测

专业显卡仅仅是贵吗?普通游戏显卡可以匹敌专业卡吗?普通卡改专业卡,真的是一步登天吗?

目前的图形工作站的硬件配置中,显卡是性能提升的关键,也是图形工作站成本投入最高的配件。由于图形工作站使用的都是专业显卡,“专业显卡”四个字,对不少普通用户来说,是和“昂贵”挂钩的,一般用户难以接受。也许正是这个原因,在过去的一段时间里,各种非专业显卡硬改或者软改成专业显卡的做法成为了一种风气。其实对于大多数用户来说,可能并不了解专业显卡和游戏显卡的区别,而且随着目前游戏显卡的发展越来越快,不少有图形设计需求的用户会认为:目前只要购买一款性能足够强大的游戏显卡(例如GeForce 8800GT),就可以替代专业显卡进行图形设计了。那么实际情况到底是怎么样?专游戏显卡真的能替代专业显卡么?我们的图形工作站真的可以使用游戏显卡来降低成本吗?电脑报产品评测中心近日收到了来自丽台公司的一块专业显卡Quadro FX3700,让我们以数据和知识,来解答这些疑问吧。

“德比之战”——Quadro FX3700对阵GeForce 8800GT

相同核心,类似布局,天价差异

这次我们收到的Quadro FX3700是一款图形工作站常使用的标准专业卡,采用的是G92核心,相信中高端用户对这颗核心不陌生, GeForce 8800GT、GeForce 8800GTS以及GeForce 9800GTX等强力游戏显卡就是采用的该核心。Quadro FX3700的显存为512MB,显存位宽256bit,核心/显存频率为600MHz/1800MHz,采用NVIDIA的393公版PCB设计,同时拥有112个流处理器,这规格和GeForce 8800GT完全相同。而且通过我们对显卡的拆解,我们发现Quadro FX3700和公版GeForce 8800GT在使用电子元件、供电模式上几乎都是一样的。不过目前GeForce 8800GT售价为1500元左右,而Quadro FX3700的售价则高达8800元,表面的相同代表本质也一样吗?这正好给了我们将两者对比的机会。

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Quadro FX3700核心为G92-875,GeForce 8800GT核心为G92-270

性能差距:天壤之别

测试平台

处理器:Intel Core2 Extreme QX9770

主板:华硕P5E3 Deluxe

内存:镁光DDR3 2000 1GB×2

硬盘:希捷7200.10 250GB

显示器:长城A201

电源:航嘉磐石800

系统驱动:Windows Vista SP1、ForceWare174.93

测试软件:SPECViewperf10.0、CINEBENCH R10、3DMark06

测试说明

由于我们的主要目的是测试两种显卡在专业图形设计领域中的表现,所以本次测试最重要的一个测试软件就是SPECViewperf10.0。SPECViewperf10.0这款软件包含了目前图形设计中最常见的一些项目的性能测试,如3DSMAX、MAYA等,是目前最权威的专业显卡测试软件。此外,这款软件对游戏显卡的兼容性较好,我们正好通过它来比较专业显卡和游戏显卡在图形设计这一方面的性能差距。此外,我们还使用了CINEBENCH R10,这款软件可以测试显卡的OpenGL性能,而这一点也是显卡在图形设计能力上的一个重要表现。最后,为了全面测试两种显卡的3D性能,我们还采用了通常用于测试游戏显卡性能的3DMark06这款软件,这样大家也可以通过测试结果,对两种显卡在相互不同领域中的性能表现能有一个清晰的了解。

测试表现

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SPECViewperf10.0各子项得分,分数越大性能越高
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3DMark06CINEBENCH R10得分

测试分析

从测试结果来看,尽管两者属于同一架构、同一核心的产品,但是表现却相差悬殊。在专业图形测试软件SPECViewperf10.0中,Quadro FX3700可以说是完胜GeForce 8800GT,每一项测试成绩都遥遥领先,即使领先幅度最小的一个项目——3DSMAX,Quadro FX3700也高出GeForce 8800GT 3倍,而在另一个测试项目中,Quadro FX3700甚至高出9倍以上。可以想像,这种性能差距在实际图形设计中,会给用户带来多么不同的工作效率。而在测试OpenGL性能的CINEBENCH R10中,Quadro FX3700依然有25%以上的领先。这两项软件的测试结果充分说明了,在专业图形设计领域中,即使游戏显卡和专业显卡采用的是同一架构和同一核心,但游戏显卡也远远比不过专业显卡。只有在3DMark06中,GeForce 8800GT才稍稍领先于Quadro FX3700。不过这种领先程度相比Quadro FX3700在专业领域的领先,简直不值得一提。

而且从Quadro FX3700在游戏显卡专用测试软件3DMark06的表现来看,它的性能也相当不俗,足以顺畅运行目前的主流3D游戏。

差异源于何处?

曾经有不少人有这样一个想法,专业显卡就是游戏卡的加强版,在架构以及核心完全一样的时候,游戏显卡性能应该不会差于专业显卡。通过我们的测试来看,这种说法相当片面,应该说,在游戏领域中,游戏显卡有着一定的优势,但在专业图形设计领域上,即使是同一架构,游戏显卡和专业显卡的差距也非常大。为什么会出现这么大的性能差异呢?

不同的设计理念

对于游戏显卡来说,主要用于数字娱乐和显示功能,特别是3D游戏。目前主流的游戏显卡宣称完全相容DirectX及OpenGL图形扩展程式,但由于游戏本身在制作时都是采用局部贴图的方式,运行时则一般是全屏显示,因此使得图形芯片在设计时出于成本的考虑,只支持全屏抗锯齿等一些基本特效。而专业显卡则不同,由于主要针对图形设计,所以在设计时会特别考虑到专业显卡所处的实际工作环境,针对Maya、CAD/CAM等图形创作软体对几何与光线处理能力的需求进行了专业的优化和设计,而且专业图形晶片对于超采样等专业特效在硬体上也给予完全的支持。所以如果用普通的游戏显卡进行图形设计,那么不管在速度上还是兼容性上,都远不及专业显卡。

不同的BIOS 难以“复制”

专业显卡和游戏显卡另外一个不同之处就是两者的BIOS不同,即使是采用相同规格的两种显卡,其BIOS都是完全不同的。或许有人会问,那使用BIOS工具,强行在游戏显卡中刷入专业显卡的BIOS不就可以了么?实际上没有这么简单,专业显卡的BIOS是通过硬件层次上进行识别,如果是强行刷入相互的驱动,也可能会引起烧毁显卡或者工作不正常的情况。即使游戏显卡通过硬改或者软改的手段刷入专业显卡的BIOS,并安装相对应的驱动,其实际运行效果与真正的专业显卡也有差距。

不同的驱动程序

除此之外,两种显卡的驱动程序也有很大差别,普通的显卡所强调的是针对目前各种主流游戏的优化、兼容,以及日常显示时问题的解决,而专业卡会注重对Maya、Alias、CAD/CAM、SolidWorks等专业绘图软件的特别优化,因此,二者驱动没有任何可交换使用的可能。如果不考虑硬件,单独从驱动上来看,在实际工作中如果用游戏显卡运行专业软件,也会出现各种问题,从而导致工作不能正常进行。此外,对于游戏显卡而言,厂商会不断更新驱动来提升显卡性能或解决兼容性问题,但也容易出现解决了老问题又会出现新问题;而专业显卡在驱动发布时,往往更严谨慎重,因为专业显卡主要用于图形设计,稳定性非常重要,所以专业显卡的驱动发布速度要比游戏显卡慢得多,至少不会出现这么多专用的测试版本。

当然除了以上几点,由于专业显卡和游戏显卡的应用领域不同,所以在售后、服务等各方面也不相同。此外,由于两种显卡的用途不一样,驱动设计不一样,在相互领域使用的效果也很不一样,所以游戏显卡在专业图形设计中的速度、质量不如专业显卡,而专业显卡如果应用在游戏中,其速度也比不上相同规格的游戏显卡。一般来说,专业显卡的价格是相同规格的游戏显卡的5倍多。所以过去不少用户采用各种手段将游戏显卡变为专业显卡,试图提升自己显卡的性价比,但是由于专业显卡以及游戏显卡在硬件层次上设计的不同,一些产品在核心技术、电器元件以及PCB走线布局上也有所区别,即使把游戏显卡最后改为专业显卡,它在图形设计上的性能也远远比不上真正的专业显卡(当然,其图形渲染性能比原有的游戏显卡要强),这样反而会给产品的保修带来问题,可以说是得不偿失。

专业领域,不可替代!

电脑报产品评测中心 陈扬轶:通过测试,我们看到在图形工作站等专业图形设计领域中,即使游戏显卡和专业显卡采用的是同一架构和同一核心,但游戏显卡也远远比不过专业显卡。相比游戏显卡而言,专业显卡虽然在游戏领域中略微逊色,但是在商业价值更大的专业图形设计上,无论在渲染速度还是渲染质量方面,专业显卡的性能都是同架构游戏显卡所无法比拟的,这也不难解释它的价格为什么这么高了。对于那些想购买一块性能较强的游戏显卡来替代专业显卡进行图形设计渲染的用户来说,如果要求不高,并且有耐心忍受游戏显卡的速度和渲染质量的话,那么游戏显卡也算是一种廉价的选择。但如果想在图形渲染质量和速度上都有保证的话,那么用户就只能选择专业显卡,所以图形工作站是必须采用专业显卡的,游戏显卡是绝对不能替代它的!

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