《魔兽世界》请多给我一些惊喜
游人部落
上期我们刊登了《暴雪帝国辉煌渐淡?》一文,收到了读者雪片般的来信。大家针对《魔兽世界》都发表了各自的意见。
贵阳读者刘东天:我认为《魔兽世界》好玩的还是1~60级的升级时光,那些有趣的任务,有趣的经历至今都让我难以忘怀。但是满级之后我实在找不到上线的理由了,一模一样的装备只是在属性上不断增强,就连以前好玩的武器特效都越来越少了,难道暴雪真的是创意枯竭了?
山东读者史天蓬:我还是喜欢《暗黑破坏神》时代的暴雪,随机的装备极大地增强了游戏的可玩性。虽然我也玩《魔兽世界》,但是你看看现在除了每次更新的那几件紫装,还有多少是值得玩家关心的?没有随机,没有惊喜,游戏永远都没有动力。至于副本,玩通一次不就够了?
上海读者郭戎:我认为等级封顶也是导致《魔兽世界》越来越不好玩的一个原因。看看现在的国产网游,哪个等级封顶了?有升级才有动力!你要说满级后去追求装备啊,那我问你,没满级的时候你就不要装备了吗?这两者不矛盾!
就像我们所说的那样,没人能否认《魔兽世界》已经取得的巨大成功。但是从玩家的来信中可以看出,《魔兽世界》的等级和装备系统是他们目前最不满意的地方。一成不变的等级和装备让他们失去了玩游戏的动力,他们需要的是随机系统,需要的是突如其来的惊喜。就如同买彩票一样,有惊喜才有热情。据说已经悄悄开测的下部资料片——《巫妖王之怒》对两年来玩家所提出的建议都有所采纳。我们也衷心地希望新资料片能带给我们全新的感觉。