网游“教育”下一代
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近日,一款标榜让玩家边打游戏边学英语的网络游戏《乌龙学院Online》,杀入网游市场。该网游的发行方是上海一家外语培训机构“沪江英语”和华东师范大学出版社。自从3月1日在浙江发布以来,《乌龙学院Online》已经公测了一个月,号称可以帮助玩家迅速提高英语学习的兴趣和能力。“我是快乐游戏迷,考试照样拿第一”,“学习英语有乐趣,升职加薪也容易”都成为了该游戏的口号。



观点:拒绝游戏原罪论
从电子游戏方兴未艾的上世纪80年代起,电子游戏及至当今的网络游戏,都没有逃脱荼毒未成年人的恶名。在传统媒体的眼中,游戏生来就应该背负责任与道德的十字架,穷追猛打理所应当。
种种针对网络游戏的条款,频频见诸报端的轻生少年和事件,在社会大环境的整体压力下,说网游行业现在是弱势群体,一点也没错。连电视广告也不能明目张胆地做,这到底是不是在纳斯达克叱咤风云的网游股?
这两年,绿色网游的风潮开始流行,许多网游企业希望借助绿色游戏来扭转恶劣的社会形象(盛大早期就推出过《学雷锋》,包含了例如扶老奶奶过马路奖励“小红星”这样的设计)。一开始许多人对于这样的网游心存怀疑,但是随着越来越多的绿色网游、教育网游进入运营阶段,市场和社会也开始接受有含金量的教育网游。
前文提到的能学习英文的网游《乌龙Online》,是由英文培训结构和出版社共同研发,在专业程度上能满足大部分人的需要。小编深入了解后还发现,这款游戏不但包含了大量的英文训练内容,还内置了语音技术,让玩家在特定任务中需要使用听力和口语,促进了玩家之间的沟通,又解决了大部分英文苦手张口难的问题。
不可否认,网络游戏的应用已经渗透到越来越多的领域,军队、直销行业、教育乃至地方机关,都开始纳网游为己用,接受这一新生事物。我们相信在不久的将来,网络游戏能够获得公正的对待。