新闻短波(13)

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《巨人》23万人

3月28日,巨人网络宣布第二款自主研发的免费网游《巨人》在正式公测中已突破20万人同时在线的大关。3月31日,《巨人》的同时在线人数达到23万。如果以1天1万人的增长势头来看,《巨人》要赶上同门兄弟《征途》尚需很长的时日,况且要保住这样的势头并不是一件容易的事。要想让在线人数呈爆炸性增长,还得在游戏的线上相关活动中狠下点功夫。

《梦幻西游》达到166万人同时在线

3月,《梦幻西游》创造了166万人同时在线的网络游戏新纪录,再次用数据证实了梦幻西游在中国网游行业中的霸主地位。《梦幻西游》166万在线奇迹奠定的其中国网游霸主地位,足可覆灭“国产网游垃圾论”,更给本土网游打了一剂强心针。

腾讯收入38.209亿元

3月19日,腾讯公布了2007年全年业绩,总收入达38.209亿元,其中网络游戏收入为2.817亿元,相比上一季度增长了22.2%。

腾讯的收入增长主要是因为“QQ游戏”、“QQ三国”和“QQ华夏”持续受到欢迎,以及公司推出了按时免费、以卖道具收费的“QQ幻想”新版本,以补充原有的按时收费版本。

IGA的潜力

壁虎公司正式对外宣布,获得红杉投资1000万美元资金注入。这也成为继2007年盛大投资盛越广告后,游戏内置广告(In-Game Advertising,简称IGA)市场备受投资者关注的又一个注解。预计到2009年,中国网游内置广告规模将超过10亿元人民币。