“海龟岛”上新的死亡之路
竞技
与《星际争霸》时代的LostTemple地图一样,魔兽中TurtleRock(海龟岛)地图(简称海龟图)也被称为“国图”,在网吧、对战平台以及正式比赛中使用之频繁也是众人皆知。
但长期以来人们对于这张图的争议也是褒贬不一,有人认为TurtleRock近点位置影响了游戏的平衡,地理位置将大大提升兽族和人族的前期优势。韩国甚至在自己的职业联赛中对TurtleRock近点距离做了大幅度修改来表示对官方地图的不满,但这些丝毫没有影响暴雪对自己作品的怀疑。
果然,随着玩家们对地图的理解逐渐深刻,过去一些看似无敌的战术也都找到了新解。不过似乎好景不长,近期海龟图上的胜负天平已经被国内两位人族选手悄然改变……

人族PK兽族:“民工”之间的战斗
对阵双方:wNv.TH000 VS WE.Like
人族在海龟图近点的优势十分明显,本场比赛TH000开局选择牺牲些许经济利益来侦察近点位置显然是有准备。果然在发现对手位置后人族出人意料地将全部农民(采集金矿与修建祭坛的农民)变成民兵奔向兽族家中的第一个地洞。
战术分析:其实打击对手第一个“人口”,使得对手无法召唤英雄的战术在早期对抗暗夜精灵时就采用过。但暗夜精灵家中战争古树坚实的防守与走位飘逸的小精灵四处建造水井会让人族Rush效果大打折扣。但是兽族不同,它前期苦工较为集中、兵营无法防守、苦工战斗力不及民兵等致命伤让Rush成为了人兽近点之战的首选。
同是“民工”,但人族民工的攻击力发挥了至关重要的作用
12-13攻击力、重甲防御的民兵远强过7-8攻击力中甲的苦工,在数量与质量都占优的情况下人族能轻松打掉对手的地洞。一个圣塔配合民兵能让人族在无英雄大战中占据绝对优势,兽族受经济制约常规情况很难建造出地洞,而只能依靠苦工数量少于五个后强行建造英雄。
不过此时人族前期经济劣势已经得到缓解,双方英雄几乎同一时间走出祭坛,但兽族基地中人族的圣塔以及能随时支援前线的民兵成为了取胜的关键。
人族PK精灵:老思维 新套路
对阵双方:WE.Infi VS Neytpoh
几乎所有的暗夜精灵选手对抗人族都会选择“恶魔猎手+弓箭手”的开局,因为既经济又实惠,不但攻守兼备而且MF速度也丝毫不逊色于召唤系英雄。

前期暗夜精灵为了防止人族的Tower Rush和限制大法师迅速升三级,通常会选择恶魔猎手“三陪”战术。通常人族的Tower Rush意图也会被提前暴露,面对准备充分的精灵,人族的Tower Rush不但需要接受微操考验,而且进攻时机更讲究精益求精,这无疑是对人族玩家的一次考验。不过目前国内大红大紫的小人族Infi独创的Rush战术给无数人族玩家带来了福音……
战术分析:常规的开局、常规的兵种搭配、常规的MF路线让前期暗夜精灵感觉不到任何异常。 分散恶魔猎手的注意力,步兵多线移动让让暗夜精灵顾此失彼。此时人族应及时侦察暗夜精灵生命之树的建筑摆位以及升级情况(生命之树在升级过程中属于无防御状态),抓住机会用一波民兵配合步兵大法师的攻势将对手生命之树团团围住。此时纵使小精灵再多也无法修补,即便恶魔猎手和AC拥有再高的DPS也无法瞬间歼灭所有的人族大军。胜利其实很简单……
人族PK亡灵:速战速决,一击毙命
对阵双方:WE.Infi VS MYM]Lucifer
由于亡灵侍僧的特殊性,注定了他将是一位备受“照顾”的对象。每个种族都寻找各种机会打击侍僧取得比赛优势,但效果都不甚理想。本场比赛WE人族红人Infi面对韩国亡灵大明星lucifer仅用时七分钟便证明了新战术的优势。
Infi一反常规,在发现对手出生在近点后毫不犹豫地派出一波民兵压制到对手的狩猎区,强行抢夺亡灵的MF经验。由于双方兵力相差悬殊,Lucifer只能龟缩在驻地中。此时的Infi并没罢休,而是再次派出所有民兵配合主力部队在亡灵矿区与Lucifer决战。
战术分析:由于民兵的加入,亡灵部队数量上处于明显劣势,只能疲于防守,而人族可以抓住机会连续击杀亡灵侍僧让对手经济处于完全瘫痪。当第五个侍僧应声倒下后人族可以点回城卷轴。 就这样一次简单且无须高难度操作的Rush便将对手打残,人族的进攻时机和民兵的利用起到了关键作用。
