“三族”鼎立 各显神通——《星际争霸2》特色兵种大揭秘

特别策划

三个多小时的游戏体验,让小生认识了游戏里的大部分兵种。可惜现场不让照相,我刚摸出卡片相机便被现场的工作人员阻止了。所以小生只好依靠记忆力和笔记来给大家介绍三个种族的特色和亮点兵种。

虫族:蜂拥而至的侵略者

母巢之战以后,女皇Kerrigan变得有点偏执了。她杀掉了所有剩下的脑虫,现在整个虫族都由她独揽大权。她一直在组建部队,准备最后一击。

种族特色

虫族在星际2中的玩法变化是最大的,比以前更难上手。它是三个种族中唯一增加了英雄职业的种族。在对战中,玩家可以生产一个皇后来建造防御工事,皇后像《魔兽争霸3》中的英雄那样拥有一些强力技能,例如治疗、传送、减速等等。而玩家大部分的战术都必须围绕着皇后来进行。

特色兵种

小狗

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小狗是虫族最基本的战斗单位,作为具有高速移动力的地面近身攻击单位。在星际2中它们可以进化为Baneling(自爆小狗)。

小生点评:2代的小狗移动速度更快,但比1代更脆弱,所幸它们能变成小炸弹,对强力肉搏兵种形成了极大的威慑。另外,1代的自爆小飞机没了。

皇后

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皇后直接在基地中孵化,而且同时只能存在一个。皇后具有强大的战斗能力,但更重要的是,她通过使用自身特有的能力可以有效地保护基地。皇后可以制造各种防御炮塔。

同时,随着皇后的不断进化,它还可以立即移动到地图上的任何一处基地。Toxic Creep 能力可以产生一块creep区域,踏上该区域的敌人地面单位都将受到伤害。Swarm Infestation 技能能让皇后暂时将任意一个建筑改造成防御型炮塔,Regeneration能让皇后快速修复建筑。

小生点评:在体验中,我没发现皇后有什么强大的战斗能力,倒是皮薄得让人几刀就切了。没了皇后,炮塔也造不了,虫族就死翘翘了。

钻地虫

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钻地虫是一个隐形单位,可以在地图上自由创造入口和出口,这样,虫族的地面单位可以在地图上任意地快速传送。

小生点评:没了空投,多了瞬移,这个单位对虫族的重要性不言而喻。它的出现让虫族的偷袭在三族中是最容易成功的。

感染者

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感染者和以前一样,可以喷出烟雾保护友军,还能喷出毒素让敌人受伤。星际2中新增了侵占的技能,可暂时侵占敌人建筑,让其可以生产出疯狂的机枪兵。

小生点评:这个单位现在能在地下自由移动,其实就是隐形了。几个技能都相当厉害,特别是新增的侵占技能让人眼前一亮。不过现在侵占神族建筑也是出的疯狂机枪兵,让小生哭笑不得。

神族:依赖高科技的个人英雄

神族人民居住在黑暗圣堂武士的家园——Shakuras。由于长久以来黑暗圣堂武士与Khala之间的冲突,神族几乎已经在文化和社会方面都分裂退化到了部落状态。有些派别想回到Aiur并使它恢复繁荣,有些则已经放弃了。作为女族长之后的新任领袖,Artanis不断尝试平衡各方势力。

种族特色

神族在星际2中保留了单体作战最强这个特色,增加的新单位都是各个领域的佼佼者。总体来说,神族的战斗方式不像虫族的改动那么大,但可以把兵转化为能量模式进行传送的方式让人有惊喜感。另外的修改还包括:神族狂热者增加了冲锋的技能,比以前更加帅气和强大;龙骑士也被划分为光明和黑暗两种,分别执行不同的战斗任务;炮塔在非战斗时期可以自由移动;红球球被暴雪取消,现在任意两个圣堂武士(不论光明还是黑暗)都能合体为强大的蓝球球(执政官)。

特色兵种

相位棱镜

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相位棱镜可以在战场上将兵转化成能量,并在目的地进行反操作以达到传送的目的。它还可以作为神族的移动水晶,为建筑提供临时的能量。

小生点评:这种传送模式十分具有吸引力,但是玩家在了解到它的功能之后,今后必会把它作为首要目标进行铲除。

神族巨像

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巨像是神族新增的地面强力单位,它不仅火力强大,而且长腿还能够帮它无视地形地移动。

小生点评:无视地形移动这个概念让我想起了EA的“命令与征服”系列,那里面好像就有这种单位。不管怎么说,巨像的这种特性将帮助它躲避大量近身肉搏的攻击。

神族母舰

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比神族航母更强力的单位出现了,那就是神族母舰,玩家在同一时间只能拥有一个。神族母舰不仅攻击力强,还能释放对地激光束和巨大黑洞等技能,非常强大。

小生点评:这个母舰让我想起了《天煞:地球反击战》,它不就是一个活脱脱的飞碟么?小生在体验时不小心把黑洞放在了自己军队中间,结果5秒内全军覆没。

人族:战术多变的指挥官

人族在Koprulu星区的主要居民是Mengsk的皇朝、Kel-Morian联军和许多其它的小派别。Mengsk在1代战败后的4年中一直在重建他的帝国。

种族特色

人族依旧保持了远程兵种为主的特点,相对来说兵种的变化是最少的。1代的喷火兵变成了现在的掷弹兵,在功能上小生没有看出什么大变化。不过让小生大跌眼镜的是,可爱的医疗兵MM被取消了,治疗功能竟然被转移到了运输飞机上,真是让人摸不着头脑的修改。战术方面,人类还是保持了以坦克为后盾,混合兵种冲锋的特点。在刚开始时试玩时,小生就被电脑用这招打得很惨。

特色兵种

收割者

收割者是人族兵营新增加的兵种,最大的特点是背了一个小型飞行器,所以他们能像神族巨像那样无视地形移动,并且速度更快。收割者拥有机枪兵的轻火力,还能投掷地雷在指定地面引爆。

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小生点评:尽管不能隐形,但人族的这支快速偷袭部队绝对能让其他两族头痛。试想几个收割者悄悄摸到你的矿区,在你的矿区布满地雷,5秒钟之后会是怎样的景象?小生在试玩时就这么干过。

雷神炮

雷神炮是人族新增加的重火力战争机器,威力在攻城坦克之上。它体型巨大、防御超高、血超多、对空和对地的活力都超猛。第一次被击毁之后,雷神炮还能自我修复,在短时间内继续投入战斗。

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小生点评:在实战中,雷神炮还是有很大的缺陷。由于体型太大,移动慢,所以它经常被快速部队挡住无法深入战场。另外由于对地射程较近的原因,还是无法替代坦克的作用,只能担任防空的工作。

看完了精彩的介绍,各位读者是否也有一种跃跃欲试的感觉?你已经选好心仪的种族了吗?别着急,虽然三个种族的资料已经齐全,但是游戏依旧处于开发期,每一个单位、每一个技能都会随着平衡性的调整而发生变化。所以不到最后一刻,我们还是无法得知各个兵种的完整数据。

在接下来的几个月里,小生还会密切关注星际2的开发动向,在最快时间里为各位读者带来第一手情报,请留意游戏广场的后续报道!