拍摄建筑不简单?我有诀窍!
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拍摄建筑物最头疼的问题是建筑物的透视变形。大家都知道“近大远小”的透视原理,近距离拍人像时,经常会见到头特大或脚特大的照片,那就是机位过高或过低造成的结果。这种照片会带来一些乐趣,但最严谨的人像全身摄影是腰平(腰部平视)机位,镜头与头和脚是等距的,就像一个等腰三角形。同时,摄影距离稍远一些,镜头与全身各部分的距离差也就会随之减小,这样的透视就是变形最小的。
拍摄建筑的原理也是一样的。造成变形的原因往往都是在近处镜头仰起拍摄,因为近大远小,所以拍摄出的矩形楼体表面会呈梯形(很高的楼甚至可以拍成三角形)。如果是群楼,就都是上端向画面内部倾斜的。比如图1就是一张变形的建筑物照片,直的拍成了斜的,而且下面很“胖”上面很“瘦”。当然,也有人喜欢这样的变形,认为这样更有视觉冲击力。老狼也不反对让建筑变形增加画面的趣味性,但是,如果你恰好需要一张严谨的建筑全貌照片,该如何处理呢?

1.平视拍摄
平视是人们最常用的视角,平视所看到的建筑最自然,最真实,也最容易被人们接受(刻意用倾斜线来表达视觉的冲击或追求戏剧性构图的作品除外),那么,拍摄法则是不要让镜头仰起。比如图2,就是在恰好位于此楼中部的一个较高的地方,以平视的角度拍的。如果你能找到一个恰好位于你要拍摄的楼腰部的位置(比如其他楼的窗口),那么恭喜你,这个位置拍出的照片,变形是最小的。

2.远距离拍摄
有人说镜头不仰起就拍不下来建筑场景,其实拍摄距离退远一些就行了,你甚至可以到江河的对面去拍。比如图3,就是在江对面拍摄东方之珠等建筑,竖线条基本都是直的。假如拍摄距离过近的话,竖线条就会向内倾斜(就像图1那样),且距离越近倾斜越明显。

3.后期裁剪法
实在无路可退,或有其他建筑遮挡,不得不离被摄建筑物较近拍摄时,可用广角镜头,仍然用平视构图,画面下半部分后期裁掉。如果还是没办法拍下来,那就只好稍稍仰拍,后期用软件校正了。比如图4,无法后退到远处,就是用广角镜头平视拍的,然后把多余的部分裁掉。

4.纵深拍摄法
正面角度拍摄适合表现建筑物的规模和对称结构,但画面缺乏深度,较平面化。斜向拍摄则可以利用透视关系突出画面的纵深感。但后者往往不用于严谨的场合(如建筑资料),特别是广角镜头拍的。你会不会认为水立方比鸟巢更大(图5)?那是透视的错觉,广角镜头会使远方的景物显得更小(这张照片是22mm焦距拍的)。
