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命令与征服3:凯恩之怒

开发厂商:EA LA

游戏平台:PC

游戏类型:即时战略游戏

发行日期:2008年3月24日

总分:19

策略游戏《命令与征服3》的首部资料片——《命令与征服3:凯恩之怒》终于要和广大玩家见面了。本作将有新增单位和新的科技树,同时还会引入几个新面孔。

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新增的打击力量设定非常有趣,它是一支由你按自己意愿组建的军队,可以包含你感兴趣的任何单位。打击力量的级别和花费会随你部署的单位变化。例如,由猛犸坦克和区域重装机兵组成的打击力量会很贵,而且还需要高级基地,但一支由攻击摩托和武装分子组成的侦察型部队就只需要初级基地。打击力量也会随子阵营的不同而有所区别,所以,在Nod,你就可以用电子生化人和毒素步兵建立一支名为凯恩之印打击力量。这样的设定使得游戏的变化更丰富了。

Westwood已经消失,所以现在推出的冠以《命令与征服》名字的游戏,都无法让我感到兴奋。它已经没有办法再让我体会到当年在网吧爽快对战、朋友之间笑谈风声的感觉了。

《命令与征服3:凯恩之怒》将新增的游戏模式再次提升了一个高度,打击力量元素也让游戏的趣味性得到了增强。至于游戏画面,虽没有太大的改动,但它新增的元素的确是值得大家一玩的。

开发人员一直在很用心地制作着“命令与征服”系列,但他们无论怎样努力都无法再让这个系列大规模地火爆起来。尽管关注这个系列的人很多,但这仅仅是因为“命令与征服”系列曾经拥有的辉煌所带给大家的无限期待罢了。对于融合了很多新元素的《命令与征服3:凯恩之怒》来说,小生只把它看成是《星际争霸2》到来之前的开胃餐。

巨人

开发厂商:巨人

游戏平台:PC

游戏类型:大型网络游戏

目前状况:2008年3月28日公测

总分:21

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内测了很长时间的《巨人》快要公测了。游戏不但是一款交织着现代和魔法的混合类网游,而且它的故事背景也很有趣。游戏的时代背景设定为:2060年,中国成为世界上最发达的国家,回顾历史,国人对发生于200年前,即1860年的八国联军“洗劫圆明园”深感耻辱。为雪前耻,一群热血青年乘坐时空穿梭机回到1850年,1850年——1860年,这群热血青年利用十年的时间,在民间迅速普及科学文化知识,民间科技水平空前提升,国家综合实力迅速发展,领先西方列强200年。

《巨人》设计了指挥官、音乐家、魔术师、舞娘、驯兽师、女特务、工程师等14种职业,每种职业都具有独创性,比如“女特务”可以用“抛媚眼”、“投怀送抱”等技能令敌方男性瞬间“失去战斗力”;魔术师可以施展空手剥落敌人衣服;工程师可用定时炸弹摧毁敌方桥梁等工事。《巨人》武器系统升级为现代化的火炮、战舰、直升飞机、导弹以及航空母舰等装备,比现在流行的那些游戏中的魔法更容易吸引眼球。同时,《巨人》也为不喜欢PK的玩家设计了跳舞,钓鱼,翻扑克等休闲中升级,可让玩家体验安逸、恬静的生活。

内测了大半年的游戏终于公测了,实在让我激动。虽然对国产游戏实在没有爱,但是《巨人》浩大的声势和史玉柱一贯的强势传销方式也让众多玩家欲罢不能。所以作为一名对玩家负责的编辑,我也不得不好好把游戏安装好,好好玩玩。

故事背景实在太诡异了,但是进入游戏之后,才发现这只是为了让所有玩家进入一个更诡异空间而已。在这个虚拟的世界中,感觉每天都有做不完的事情……实在太累了。

虽然《巨人》的确能使用很漂亮的噱头让很多玩家在它的官网上注册账号,但是看看《征途》的现状,你就会知道《巨人》将有一个多么强劲的“哥哥”需要去打败。小生承认《巨人》的游戏品质比《征途》好很多。