小游戏的“大玩法”

站长空间

想知道某个站长是怎样定位并搭建网站,怎样把网站流量做大,怎样运营和管理网站,怎样赚取大把美元和人民币的吗?想从某个站长身上获取千金难买的经验,成就一番事业?“评网”栏目将以具体的网站为例,为大家作全面的分析。同时邀请被测网站的站长与大家交流建站与经营的经验;邀请知名站长或风险投资公司相关人士点评网站。“评网”栏目将成为各位站长和关注站长空间的朋友们的一个最具价值的交流平台。

如果你愿意参与讨论并与大家分享经验,请和我们联系(pcw-wrw@vip.sina.com),也可以到(bbs.cpcw.com)“网站建设”版来与我们交流。我们将选取经营有道的网站作为范例展开评测。

网站:小游戏网 http://xiaoyouxi.com/

类型:休闲小游戏网站

站长:郭海滨

网站点评

小游戏网是一个提供Flash游戏、在线小游戏以及提供Flash作品发布的网站。目前在中国专做小游戏的站点很多,而小游戏网作为2004年初就发布的网站来说,由于起步较早,流量一直比较稳定。2006年小游戏网根据用户反馈和需求,开发了积分PK版的在线游戏。

一、网站定位

休闲Flash游戏网站,以提供快速、耐玩的小游戏为主,联机游戏是小游戏网今后发展的重点之一。

二、网站特色

小游戏网本身的特点并不是很多,最吸引玩家的可以说是游戏排行榜。在游戏排行榜中,可以看到当月大家最关注的Flash小游戏。除此之外,还可以看到各类游戏的排行榜,跟百度TOP 10有些相似,各类玩家可以很容易地找到自己感兴趣的游戏的排行(图1)。

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图1

小游戏网最大的特点是拥有自己的原创游戏,这在同类的Flash游戏网站中是非常少见的。到目前为止,小游戏网公布的原创游戏有84款。另外,小游戏网和很多动漫类公司、电影公司等也有非常深的合作。小游戏网即将推出大概10款左右的多人联机Flash游戏,这个在同类型网站中更是没有的(图2)。

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图2

原创区:http://www.game.com.cn/downloads

三、网站推广模式

小游戏网的推广模式在个人网站中也很有代表性:起步阶段,与各类型网站交换友情链接,交换导航站资源,同时也做好搜索引擎的优化;雏形阶段,与许多网站开展了频道合作;前期发展阶段,与门户及运营商合作,同时开展网站直投广告的投放;后期发展阶段,做好自己的产品,不断完善自己的用户体验、内容及服务吸引更多的口碑推介。

四、用户体验

1.页面与频道

小游戏网一共有18个频道,稍显多一些,是根据游戏的类型来进行分类的。在每个频道当中用缩略图的方式来显示游戏。每个游戏配一张缩略图和文字说明,让玩家在玩游戏之前就大概了解自己所玩的是什么类型的游戏(图3)。

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图3

2.信息量及更新

小游戏网信息量非常全,每天更新数量不定,更新的数量跟最近有多少新的Flash游戏有关。而小游戏网中,原创的Flash游戏基本上是每周推出1款。

3.网站功能

小游戏网没有采用最流行的Web 2.0的样式,所以功能比较简单,几乎没有什么辅助功能。就是先在首页上选择要玩的游戏,然后点击游戏后开始玩。可以选择玩游戏的最佳位置和对此游戏进行收藏,以后玩起来就方便很多(图4)。

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图4

4.交流与互动

小游戏网互动比较少,只有点评系统和社区。玩家与玩家之间交流很困难,只能通过论坛进行简单的交流。

五、网站盈利模式

小游戏网目前主要的盈利模式是靠Google广告和百度主题。另外还靠游戏内的广告来获取一定的利润(在玩Flash游戏之前,会播放一段广告,玩家必须看完这段广告之后才可以玩游戏)。

六、网站不足之处

1.搜索不够人性化

小游戏网搜索功能比较简陋,玩家在几千个游戏当中想寻找自己需要的游戏并不容易,知道游戏名还好,如果不知道游戏名称,查找起来就比较困难(图5)。

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图5

2.论坛与网站脱节

小游戏网有自己的论坛,不过论坛跟网站没有有效地结合起来。论坛的分类基本跟网站的关系不大,这样一来玩家在网站中玩到一款好玩的游戏,想要跟别人交流都比较麻烦。论坛设置的版面要跟网站紧密地融合起来,只有这样论坛才能达到应有的效果。小游戏网可以针对网站设置的频道来增加论坛的板块,好让玩家跟玩家之间更好地进行沟通、交流。

3.游戏介绍不完善,需要玩家自己摸索

小游戏网中有一部分游戏是英文游戏,英语不是很好的玩家玩起来比较困难。而且在网站中对游戏的介绍非常地少,有的游戏甚至没有任何介绍。这就需要靠玩家自己来摸索游戏的玩法,可能需要花费很长的时间。如果每个游戏都有较详细的介绍就更好了,可以让玩家更好地进行游戏。

站长访谈

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小游戏网站长郭海滨的经历可谓十分丰富,1999年他从淄博化工学校化工机械专业毕业后从事过非常多的工作,还自己卖过大米,专供酒店。2000年中旬郭海滨回到老家淄博,一家电脑销售公司因为他的销售经验直接让他做了副总经理,后来他又把店面承包过来,开始了自己的第一个公司的创业。

郭海滨的公司一度做到过三星显示器地区总代理的位置,他说:“记得公司的货都摆得满满的,几天就没了。” 但是在2003年的时候,因为种种原因公司开始走下破路,最后破产。郭海滨离开了他熟悉的电脑硬件市场,2004年3月份进了家网络公司,网络的神奇吸引了他,于是xiaoyouxi.com诞生了。

对话郭海滨

记者(本报特约记者 晓舟):听说你买xiaoyouxi.com这个域名当时花了1400元,你觉得域名对一个网站有多重要?

郭海滨:域名很重要,基本上网站如果做起来后就可以看出来,域名一定要简单、好记、琅琅上口。 还有个个人看法:如果域名用得不怎么样,最后自己做网站时都没有信心将它做好,很容易放弃。

记者:和小游戏网同类型的网站很多,小游戏网和别的网站有什么不同?

郭海滨:网站内容几乎都一样,版面有区别而已,真正的不同是各自掌握的推广资源的不同。

记者:小游戏网的盈利模式很简单,就是靠流量带来广告收入,这也意味着你的模式很容易被复制,你怎么面对竞争呢?

郭海滨:不断完善自己的产品和满足用户需求了,比如我们可能要大做原创游戏频道, Flash游戏作者也是我们的用户之一。另外我们每周发布一款自己设计和开发的游戏,还有海外的用户及产品支持,这些是不容易复制的。

记者:目前的运营成本主要体现在哪些方面?

郭海滨:运营支出主要是人员工资、服务器、带宽、市场推广费用,我们对员工的工资非常重视,所以这一块的支出比较大。目前主要靠广告盈利,譬如游戏播放前的广告,一般都和厂商签订了长期的合作协议。我们下半年可能要成立广告销售部门,网络公司做到最后必须成立一个庞大的销售部门来消化流量。

记者:互联网讲求“创新”,小游戏网是否考虑过应用一些新兴技术,使其更符合互联网的发展?

郭海滨:我们一直以来是小游戏类网站中尝试创新最多的一家,这点是肯定的,所有我们产品想到的,都要去尝试,好的就留下来,没有尝试就乱说好和不好的观点永远是错误的,因为你没去这样做,就没资格说它好还是坏。

记者:你觉得要做大一个网站,最重要的是什么?

郭海滨:找准自己的核心,简单化自己要做的事情,从10个简单到1个,然后把你找出的这个核心或者目标实现,其他该变的就变,该放弃的就放弃。

嘉宾品网

本期嘉宾:掌秀网 总裁 张凯

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根据网站的用心程度可以看出站长对待他的网站就像自己的孩子一样,无时无刻不在呵护和完善它的内容,xiaoyouxi.com这个网站是业界最早的在线Flash游戏网站中的一员猛将,站长本人也顺应互联网的节奏并坚持走了今天,在同类型网站中名列前茅,用户体验也一直在不断完善和改进,这点非常难得。

小游戏网的用户群定位非常清晰,从学生到白领,还有儿童,他们提供了相应的频道供这3个层次的人快速访问,提供绿色2分钟游戏的概念,把游戏质量放第一位,作为2004年初就开始发布的网站来说,他们一直注重游戏的经典性和耐玩性,这也是此类网站获得成功的一个基础。2006年开始更是顺应用户的需求开发了积分PK版的在线游戏,可以看得出他们在这一行一直在不断努力和创新。

小游戏网虽然成功地走到了今天,但目前和同类型的网站相比还是有很明显的内容差距,在互联网被无限复制的今天,他们如何争取用户的信任和忠诚将是他们首要的任务,同时如何做到游戏上的互动也需要付出相当大的代价。

小游戏网目前主要靠广告来盈利,将会花费相当的资源,虽然如此,但经过考察,注意到站长郭海滨本人也在努力地尝试各种游戏内置合作模式及游戏收费的模式,还有他们推出的PK版游戏和多人联机版Flash游戏,也是未来的同类型网站发展的模型,相信他们会走更高更远。