2008年DIY踏上新征程——2008年硬件趋势展望

特别策划

2008年,DIY硬件领域有哪些值得我们关注?

DIY 2.0时代,谁能成为PC产业的新领头羊?

新DIY时代,电脑应用将产生哪些重大变化?

变革永远是IT业永恒不变的主题。对电脑DIY行业来说,过去的2007年是复兴的一年,是热闹的一年,在Windows Vista、高清视频和DX10游戏的推动下,PC技术飞速发展,DIY硬件快速更迭,电脑功能的提高超出了人们的想象,DIY 2.0时代已经到来!

2008年,DIY将踏上新的征程,各个领域将以崭新的姿态迎接新时代的到来,CPU全面进入多核时代,DX10显卡完全“统治”图形领域,TB级硬盘和蓝光为高清视频解决后顾之忧……

处理器

多核成主流 功耗变焦点

1.CPU正式跨入多核时代

进入2008年我们首先会发现单核处理器将会逐步成为历史。随着Intel Pentium E1000系列双核处理器完成对原有Celeron 4xx处理器的替代,Intel将会率先全面进入多核时代。与此同时,AMD Phenom(羿龙)处理器也将会迅速派生出双核、三核版本,完成对Athlon64 X2产品的换岗,而原有的Athlon64 X2市场地位则继续下降,全面代替单核的Sempron处理器。毫无疑问,2008年是多内核普及的年代,一直和双核无缘的低端市场也将会全面双核化。在中高端市场,双核甚至四核处理器将成为标准配备。

在2006年x86桌面处理器告别频率大战之后,无论是AMD还是Intel都不约而同地抓住了多核的契机,找到了CPU性能提升的新基点。可惜的是,多核设计尽管对CPU性能提升有非常明显的效果,但对CPU功耗的拉升也不容忽视。在AMD Phenom X4问世以后,人们很快发现即便是原生四核,功耗也将轻松突破100W。要让CPU进一步提升性能,厂商仍然需要克服功耗这只“拦路虎”。为此Intel率先转向了45nm制程,并且在2007年11月推出了基于Penryn架构的Core2 Quad CPU。相比Conroe架构,Penryn架构具有更大的L2 Cache和更高的执行效率,SSE4指令集的引入,也让CPU在进行视频编码和解码时可以获得成倍的性能提升。在Penryn架构和45nm制程的助力下,Intel Core 2 Quad 9xxx系列CPU频率可以轻松突破3.2GHz,并且保持较低的功耗和不俗的性能。

至于AMD,将继续沿用65nm制程,这使得Phenom X4处理器的成本和功耗都稍高于Intel Core2 Quad。从AMD和Intel的四核处理器之争我们不难看出,在CPU进入多核时代之后2008年DIY踏上新征程2008年硬件趋势展望

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Intel Tick-tock战略会每两年完全更新CPU制程和架构

2.功耗和性能同样重要

随着DIY 2.0时代到来,电脑的应用方式日趋多元化,在HTPC、UMPC等应用中CPU的功耗问题也将会更多地被消费者关注——毕竟谁都不想自己的HTPC在欣赏大片时嗡嗡作响,也不希望自己的UMPC电池几十分钟就消耗完毕。由此我们不难预见,Intel和AMD都将会推出更低功耗的双核处理器,以占领包括HTPC、UMPC在内的新兴市场。

性能永远是CPU竞争的关键所在。2006年Intel“洗心革面”宣布Tick-tock策略之后,Core2 CPU的继承者Nehalem就受到业界的广泛关注。Nehalem不仅会有和Core2家族截然不同的体系结构,还会首次引入被称作QuickPath CPU互联总线以及集成内存控制器。根据现有消息透露,Nehalem家族最高端的四核CPU代号为“Bloomfield”,使用LGA1366接口,集成三通道DDR3内存控制器,拥有QuickPath直连总线。

至于Nehalem家族,代号为“Lynnfield”的四核CPU将承担掌控中端市场的重任。这款CPU使用LGA1160接口,DDR3内存控制器支持双通道,PCI-E 2.0控制器从芯片组“转移”到处理器内部,但仅支持一条PCI-E x16插槽。Nehalem家族最低端的是“Havendale”CPU,它也采用LGA1160接口,但只有两个核心,它将是Intel首款集成显示核心的处理器,同时也提供PCI-E 2.0 ×16通道供用户升级独立显卡。

2008年,就在Intel改朝换代之时,AMD的K11处理器也将浮出水面。AMD K11 CPU代号为“Suzuka”。该处理器采用 45nm制程,处理器配备6MB三级缓存,采用Socket AM3接口。此外,这款处理器的每个核心将配备1MB L2缓存。与此同时,K11 CPU内部的内存控制器也将会支持DDR3内存。

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英特尔Nehalem处理器样品

主板与平台

PCI-E 2.0、USB 3.0唱主角

1.PCI-E 2.0全面普及

每次CPU的进化必将掀起一场平台的变革。在2008年我们的主板又会增加哪些功能?又有什么标准被淘汰?根据Intel和NVIDIA等主板芯片组厂商的计划,2008年将会是PCI-E 2.0接口全面普及的一年——和PCI-E 1.x标准相比,PCI-E 2.0最大的改进还是在传输带宽上。PCI-E 2.0每个通道(Lane)的传输带宽翻倍,从原有的2.5Gbps(约250MB/s)增加到5Gbps(500MB/s)。换句话说,显卡所使用的PCI Express ×16的带宽将从4GB/s提升至8GB/s(双向为16GB/s)。不仅如此,PCI-E 2.0还提供PCI-E ×32接口供显卡等设备使用。值得一提的是,PCI-E 2.0还引入了动态带宽调整技术,可自动调整PCI-E 2.0设备的连接速度,以获得性能和功耗的平衡。

在供电方面,PCI-E 2.0也有了大幅度的加强。2.0版的PCI-E接口供电能力达到300W左右,相比PCI Express 1.0可怜的70W差距极为明显。最后,PCI-E 2.0还搭上了接口虚拟化的快车,新的标准可以让多个虚拟机共享PCI-E 2.0通道上的设备,并且提供了安全防护机制,可允许软件进行PCI Express之间传输数据包的保护,以避免系统安全遭遇威胁。双倍的带宽、良好的兼容性加上更高功耗支持,PCI-E 2.0将会在2008年迅速成为平台的标准配置。另一方面,随着主板芯片组制程的不断提升,新的主板能够提供的PCI-E 2.0通道数量也会大幅上升——2008年你也许会看到一个主板提供4个甚至更多的PCI-E 2.0 ×16插槽。

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Intel X48/P45芯片组将把PCI-E 2.0发扬光大

2.USB 3.0初露锋芒

和日趋成熟的PCI-E 2.0相比,USB 3.0接口还略显稚嫩,但这却并不妨碍这个接口在2008年进驻每片主板。

根据由Intel、德州仪器、微软等业界巨头组成的USB 3.0推广集团的说法,新的USB 3.0具有最少5Gbps的传输率,是现有USB 2.0接口的十倍,同时USB 3.0设备和控制器还能够向下兼容现有的USB 2.0设备。除了传输率大幅提升之外,USB 3.0对电源管理和虚拟化技术进行了全面的完善,USB 3.0设备不仅具有更高的传输率,还有着更低的功耗和虚拟化特性,让用户的应用体验得到大幅提升。

随着数字高清内容体积暴增,USB 2.0接口可怜的480Mbps传输率已经捉襟见肘,而eSATA接口由于没有供电能力,用起来略显麻烦。至于IEEE 1394b虽然传输率达到800Mbps,但响应者寥寥。在这种情况下,5Gbps传输率的USB 3.0脱颖而出就成了顺理成章的事情。根据Intel官方的规划,Intel将在2008年推出的P45芯片组中的ICH10南桥芯片内加入对USB 3.0接口的支持。

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USB 3.0适配器和线缆 USB3.0线缆和接口

3.整合平台大展拳脚

除了接口方面的革新以外,2008年我们还将看到整合图形芯片组在主板市场大展拳脚。近几年来,整合图形芯片组的图形性能有了突飞猛进的提升,2007年Windows Vista和高清视频的普及进一步提升了整合图形核心的门槛,为此包括Intel、NVIDIA、AMD在内的厂商都在整合图形核心上下足功夫,以此满足消费者的需求。根据Intel规划,2008年问世的Intel G45将能提供对高清视频的硬件加速解码以及DX10的支持。至于AMD和NVIDIA则会在旗下整合芯片组中引入GeForce 8400、Radeon 2400级别的图形核心以实现更强的图形性能。面对2008年整合图形核心主板,我们已经无法忽视它们所提供的3D和视频性能,对于普通家庭和商业用户来说,整合芯片组的图形性能已经让人相当满意。

DIY 2.0时代是一个“个性化”取代了“性价比”的年代,面对层出不穷的用户需求,IT厂商们再也无法依靠低价法宝吸引更多的注意力。这样的状况在主板市场尤为明显。2007年无论是Intel、NVIDIA这样的芯片组巨头,还是ASUS、MSI这样的主板制造商都在个性化方面苦心经营。Intel X38芯片组首次以性能为卖点吸引硬件发烧友;将于2008年年初问世的X48芯片组更进一步,将超频表现作为最大优势进行宣传。

与此同时,AMD集合Phenom CPU、Radeon 3850系列显卡以及790FX主板打造而成的“蜘蛛”平台专攻游戏玩家,至于NVIDIA更是通过发烧玩家系统架构(Enthusiast System Architecture ,ESA )把触脚伸向了机箱、电源甚至风扇领域。毫无疑问,2008年DIY 2.0时代的平台将会告别以往单纯的功能堆砌、价格比拼,转而为用户带来更为个性化的体验,平台的未来必定更加丰富多彩。

图形卡

DirectX 10终成大器多卡互联走向主流

1.DirectX 10显卡高歌猛进

虽然随着Windows Vista的问世,DirectX 10被装入了大家的电脑中,NVIDIA、AMD也推出了全系列的DirectX10显卡。但在2007年中低端DX10显卡由于成本制约,运行各种新游戏力不从心,高端DX10显卡则在价格和功耗上拒人于千里之外。进入2008年随着AMD和NVIDIA采用全新的制程,中低端DX10显卡也将会配备更多的Stream Processor(流处理器)、更强大的显存控制器和更高的频率,从而让中低端用户也能在DX10游戏中风驰电掣。

据悉,NVIDIA会率先在2008年2月推出全新的中低端DX10显卡家族。代号为D9P或G94的GeForce 9600GT图形核心将会采用65nm制程,由 TSMC代工,拥有64个 Stream Processor ,支持Pure Video 2视频硬件解码功能,并采用256bit~192bit显存控制器。在更多流处理器和更大显存位宽支持下,以G94为代表的第二代DX10中低端显卡首次获得了性能和成本的良好平衡。至于AMD Radeon 3850、Radeon 3870由于使用55nm制程,在成本方面本来就具有极大的成本优势,随着它们的价格逐步下滑,以及RV620、RV635等新成员的加入,中低端DX10显卡市场将会彻底引爆。

2.DisplayPort接口“抢班夺权”

2008年,新兴的DisplayPort接口将频繁地出现在显卡上。作为VGA、DVI、HDMI接口的继任者,DisplayPort将在传输视频信号的同时加入对高清音频信号传输的支持,同时支持更高的分辨率和刷新率。DisplayPort既支持外置显示连接,也支持内置显示连接。

VESA(视频设备标准化组织)希望笔记本厂商不仅使用DisplayPort连接显示器,也能使用它来直接连接液晶显示屏和主板,方便笔记本的升级。为此,DisplayPort接口也设计得非常小巧,既方便笔记本的使用,也允许显卡配置多个接口。VESA现今制定的DisplayPort 1.0规格支持单通道、单向、四线路连接,数据传输率10.8Gbps,足以传输无损压缩的视频和音频。除此以外,DisplayPort 1.0标准还提供了1Mbps的双向辅助通道以实现对设备的控制。

在显示效果方面,DisplayPort一举摆脱DVI 8bit色深的尴尬,DisplayPort接口可以为用户直接带来10bit色彩精度输出,并运用Micro-Packetised格式确保数据传输的稳定准确。根据VESA标准组织表示,DisplayPort具备高度的可扩展性,可以在今后不断加入更多新内容。与HDMI类似,DisplayPort也可以通过128位AES加密实现对高清视频数据的拷贝保护。

虽然DisplayPort的诞生是为了取代DVI和HDMI,但在DisplayPort1.1标准中还加入了DVI和HDMI双模式兼容功能。通过专用的转接口,DisplayPort 1.1芯片同样能轻松支持DVI和HDMI。值得一提的是,由于DIsplayPort接口标准由VESA制定,并且完全开放授权,所以显卡采用DisplayPort接口无须像HDMI那样支付权利金。这样一来,DisplayPort的实现成本就大大低于DVI和HDMI——这对于显卡制造商和消费者来说都是个好消息。

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DisplayPort接口(左上为公口,右下为母口)

3.多卡互联走向主流

2008年显卡除了在性能和接口上会经历一场变革外,多卡互联技术也将会迎来新的时代,SLI、Crossfire不再是中看不中用的技术,而会真正地走入我们机箱。随着主板芯片组提供的PCI Express通道越来越多,AMD和NVIDIA都将会在2008年推出3~4片显卡并联的多卡并新技术。NVIDIA的Tri-SLI(三卡互联)、Quad-SLI(四卡互联)和AMD的CrossfireX将会主攻发烧级玩家市场,前者可以实现3片GeForce 8800显卡互联,而后者更是一举让4片Radeon HD 3870显卡并行工作,从而获得性能上的暴增。无论是Tri-SLI、Quad-SLI还是CrossfireX,玩家除了要花不少钱在显卡、主板上之外,还得处理棘手的散热和功耗问题。对于普通消费者来说,双卡以上的并行所付出的代价不小。

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多卡互联将离我们普通大众越来越近

4.混合SLI/交火值得期待

如果说Tri-SLI和CrossfireX是发烧友或有钱人的专利,而由此派生出的Hybrid SLI等技术可就是穷人的救星了。在Hybrid SLI技术的帮助下,抱怨整合图形核心性能低下的用户在购买独立显卡以后,整合图形核心也不会因此浪费——系统在采用Hybrid SLI之后整合图形核心将能够和独立显卡组建SLI系统,分工协同完成图形处理工作,除了可提供最高的图形性能外,更能进一步节省电能。Hybrid SLI将会用于NVIDIA的整合图形芯片组及独立显卡中。在一般2D应用下,例如查看电邮、浏览网页、文档处理及观看高清影片时独立显卡将会被关闭,而完全由整合图形核心完成这些工作。当系统进入3D模式时,通过Hybrid SLI监控可以实时开启GPU核心,而无需系统重新启动,整合图形核心将会协助运算或作为物理运算单元,以进一步提升整体图形性能。

虽然“独立显卡+整合显卡”实现的Hybird SLI系统表现并不会比高端显卡更出色,但Hybird SLI等技术的引入,让整合图形核心能够继续发挥余热,并且在功耗和性能上取得不错的平衡。值得一提的是,在笔记本电脑领域Hybird SLI也将会大展拳脚,用户完全可以自由地在独立显卡和整合图形核心之间切换,进而轻松获得性能和续航时间之间的平衡。

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NVIDIA Hybrid SLI技术示意图

存储设备

容量和速度同步提升蓝光与固态硬盘普及加速

1.TB级硬盘触手可得

许多人把2007年称作高清年,称作Vista年。无论是高清视频还是Vista,对PC存储系统的冲击最为强烈。随着网上1080P标准的视频节目越来越多,硬盘所提供的区区几百GB空间实在难以为继。要知道一部1080P高清电影容量动辄20GB以上!一个320GB硬盘只能放下15部节目!与此同时,Windows Vista安装完成后8GB的空间要求,也让许多只有40GB硬盘的笔记本用户叫苦不迭。2008年如何让硬盘容量不断暴涨以满足高清应用贪婪的需求,成了DIYer最为关心的事情。

随着容量达到1TB的桌面硬盘纷纷问世,垂直记录技术也开始广为人知。所谓垂直记录技术简单地说,就是将现有盘片磁单元的磁场方向旋转90°,使磁单元的排列方式与盘片(软磁底层)垂直的一种盘片制造技术。在引入垂直记录之后,传统硬盘才找到了容量再度大幅增长的窍门。根据日立预测,在2008年年底人们就能用上单个容量达到3TB的硬盘,届时我们PC的存储危机才能快速缓解。由于垂直记录技术如今已经发展得非常成熟,所以在2008年问世的桌面硬盘都将会采用这一技术。我们预计2008年500GB甚至750GB硬盘将会逐步成为市场的主流产品。

2.固态硬盘加速普及

垂直记录的引入让我们看到大容量存储的希望,而固态硬盘的出现则让我们找到存储性能提升的捷径。所谓固态硬盘,就是由闪存芯片构成的大容量存储设备。固态硬盘继承了闪存的一切特性,在多通道读取技术支持下,固态硬盘可以轻松获得100MB/s以上的持续传输率,与此同时还能保持低得惊人的寻道时间。看到这里,你也许会问:固态硬盘那么强大,为什么现在仍然无法代替普通硬盘?答案是成本太高。

尽管2007年闪存芯片价格已经大幅下滑,但32GB容量的固态硬盘价格大多在5000元以上,128GB容量的固态硬盘更是动辄要价几万元。高昂的售价加上较小的容量使得固态硬盘始终无法步入主流。可喜的是,闪存芯片也同样符合摩尔定律,这就意味着闪存芯片可以在18个月内容量倍增而价格下降一半。在2008年40GB左右的固态硬盘有可能跌入千元,这样固态硬盘的市场需求就会被完全激活,成为追求性能的玩家的首选产品。

作为高清视频的承载者,蓝光和HDDVD的争夺也将会在2008年分出胜负。根据2007年年底统计数据来看,蓝光阵营已经获得了压倒性的胜利。在PC领域蓝光驱动器、蓝光刻录机更是不断刷新价格新低,如今我们只要花费不到2000元就能买到一部蓝光驱动器。所有的这些都在向我们证明,DVD已经到了壮士迟暮的时候,2008年我们的光盘容量是23GB!

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固态硬盘看起来不再遥远
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蓝光刻录机在向我们招手

写在最后

软件和硬件永远是交替发展的。在2007年我们迎来了Windows Vista、高清视频、DX10游戏等应用热潮后,硬件将会因此获得强大的推动力。站在2008年年初放眼望去,我们可以看到,无论是以多核CPU为代表的硬件产业,还是以802.11n为代表的无线网络领域,都在努力为我们营造一个简单便捷的数字生活。无处不在的计算,无处不在的便利,对于我们来说已经不再是个梦想。