空穴来风(48)
游戏飙榜
硬件巨头心里话:PC大作不应曲高和寡
上周末在美国加州Alameda举行的LanParty上,来自NVIDIA、微软和Intel、Crytek的高层们探讨了PC游戏的未来,并在一定程度上进行了反思。NVIDIA的游戏部门总裁Roy Taylor认为,目前的PC游戏硬件要求太高,即使是来参加LanParty的顶级玩家们也有一半以上不得不升级电脑来应付大作,虽然这意味着硬件厂商可以卖出更多的产品,但是长远来看将缩小整个PC游戏产业的规模。Xbox360和PS3将取得更多玩家的欢心,而PC游戏如果还是像《孤岛危机》这种大作朝高端发展,结果只能是曲高和寡,大多数玩家“看得见摸不着”。
评论:对于Roy Taylor的观点,我们是非常赞成的。以中国玩家的境况来说,为了一款游戏而升级电脑的玩家,只占极小的一部分。大部分玩家只会挑选自己电脑能完美运行的游戏,不会为了完美运行一款游戏而挑选电脑。这种情况的直接后果就是,大多数的新锐大作,都被玩家们打入冷宫了。配置要求相对较低的网络游戏占据了主要的市场;而单机游戏的爱好者们,苦于无法品味新作,还抱着数年前的旧作一再重温,这绝非一种健康的市场模式。希望游戏厂商们在制作游戏时,将硬件要求略略下压一点,否则只会是自己将自己的军。
《雷神之锤》、《德军总部》将登陆NDS
id Software公司的首席技术官、《毁灭战士》的创造者John Carmack在今年6月接受媒体采访时就表示过他很想做一款“以《雷神之锤》为主题的NDS游戏”。现在,刚刚成立了以掌机、手机游戏为开发中心的工作室id Software公司终于正式确认了《雷神之锤:竞技场》NDS版的存在,同时还宣布“德军总部”系列也将登陆NDS平台。目前,关于这两款NDS平台射击游戏的详细情报尚未公开。
评论:近年来第一人称射击游戏非常红火,数款PC上的新锐大作,都是第一人称射击游戏。例如最近才发售的《孤岛危机》,借助DX10的威力大出风头。这些游戏都是以绝佳的画面,使玩家在第一人称的视角下融入环境,得到最大的游戏乐趣。NDS虽没有强大的性能,但若能借助这一灵活的平台设计出有创意的玩法,那么作品一样能受到大家的喜爱,《银河战士:猎人》就是一个好例子。
《勇者斗恶龙4》首日销量达36万份
11月22日,《勇者斗恶龙4:被引导的人们》开始发售,这款游戏是当年FC上的《勇者斗恶龙4》的NDS复刻版,结果发售当天,该游戏在日本就售出了36万份。日本各零售店的出货量都达到了7成,少量的店还卖断了货。由于下次出货是12月,所以该游戏在日本很有可能出现各地都断货,难以买到的情况。
评论:“勇者斗恶龙”系列的成功,虽然有着一定的历史原因(第一款真正意义上的角色扮演游戏),也与它本身的高素质相关。它架构起庞大的世界,设定了丰富的怪物与魔法,那种饱满的感觉是绝大多数角色扮演游戏所不具备的。在这个快餐小游戏横流的年代里,这款元祖级的角色扮演游戏回归并热卖,仿佛是在嘲笑粗制滥造的游戏商们。