勇者斗恶龙6:幻之大地
游戏飙榜
制作:ENIX
发售日期:1995年12月6日
平台:SFC

在SFC《最终幻想6》发售成功之后,SQUARE转眼成为日本最活跃的软件开发商,其经过多年积累的高超技术实力让业内人士艳羡不已。为了制作一款技术上超越《最终幻想6》的最新《勇者斗恶龙》作品,ENIX沉寂了数年。最终摆在大家面前的《勇者斗恶龙6》有相当明显的借鉴《幻想传说》的痕迹。首先是在情节上开始变得更加复杂,崛井雄二试图彻底改变“勇者斗恶龙”系列一向最受人诟病的角色性格塑造,并通过描述人物对自身的反思表达矛盾复杂的心理变化。不过与当时角色塑造登峰造极的《最终幻想6》相比,《勇者斗恶龙6》确实还只能算是小儿科。
但《勇者斗恶龙6》终究成功了,因为漫长的等待让日本玩家对它的期待都达到了极致,320万份的销售成绩足以说明这一事实。游戏制作人崛井雄二风趣地说:“《勇者斗恶龙6》的成功归功于它的难度太大,但也不能完全这么说,应该说成是近期的游戏太简单。”