奏响DIY 2.0的华丽乐章——2007年硬件回顾
特别策划
时光如流水般匆匆走过,2007年的日历已经翻到了最后一页。虽然今年没有诞生像“酷睿2”那样火爆的新产品,也没有出现轰轰烈烈的业界并购大案,但这并不意味着2007年就是平淡的一年。相反,在微软、Intel和众多厂商的推动之下,2007年的硬件市场正在进入一个崭新的消费阶段,这个阶段的关键词就是由《电脑报》率先提出的“DIY 2.0”。
对于在中国流行了十多年的“DIY市场和DIY文化”来说,DIY 2.0是一个新的里程碑,是持续了十多年的DIY理念的重大突破。这中间最大的转变,是“个性化”取代了“性价比”,成为DIY用户选购电脑的首要指标。这一变化与市场大环境有着必然的联系,当三四千元买到的品牌机已经和同等价位下的组装机不相上下,前者还具备外观和质保等诸多优势的时候,为了“性价比”而选择DIY装机的用户,已经没有必要再固守过时的观念。而对硬件有兴趣,对性能有主见,追求个性化的爱好者依旧会选择DIY,精心挑选属于自己的每一款配件,价格并不是影响购买的最重要因素。
DIY 2.0时代促进了DIY市场的一次理性的分化,为了追求低价而被动DIY的用户会越来越少,逐渐转移到品牌机市场。真正的DIY爱好者们正推动着DIY市场向着更加个性、更加精彩的方向迈进。在即将过去的2007年,Vista、高清电影、DX10游戏不断刺激着大家的神经,为了获取更完美的体验,每一位DIY爱好者都在研究最适合自己的个性化DIY方案,厂商与DIY爱好者共同奏响了DIY 2.0的华丽乐章。
第一章:Vista加快硬件产业步伐
客观地说,刚满一岁的Vista的成长并非是一帆风顺,争议和批评可谓是此起彼伏,不过Vista的普及一定是历史的潮流。玩电脑时间稍长的朋友不会忘记,Windows 95刚一问世也遭受了同样的待遇,一度被喻为“尴尬的进步”,原因和今天的Vista差不多,主要是兼容性和用户习惯两大问题。克服了阵痛之后的Windows 95为微软和电脑产业带来了什么,大家都是看在眼里的。今天的Windows用户比十几年前多了数十倍,所以阵痛也被更多的人看到、体会到。阵痛终归是阵痛,到了今年年底,Vista用户在Windows用户中已经达到了一个相当高的比例,明年普及的速度还会更快。

Vista对硬件产业的带动是非常明显的,不仅抬高了主流平台的性能门槛,使得中高端产品迅速普及,更加速了硬件产品的降价。尤其体现在处理器和内存上,主流双核处理器普遍只要几百元,1GB内存跌破150元大关,真的说不清到底是降价带动了普及,还是普及推动了降价。当然,Vista也不是“提速”的惟一功臣,高清影视的普及、环保对功耗的新要求等等,都从应用层面刺激用户购买更新、更高端的产品。
双核全面普及,四核之战起硝烟
2007年是名副其实的双核普及年,今年Intel和AMD都成功地将双核处理器引入了中低端市场,多次降价之后,最便宜的双核处理器只要400元左右,即使是低端用户也可以毫不犹豫地选择双核处理器,大部分新用户甚至已经没有机会再听到单核处理器的名字。随着年底AMD推出四核“羿龙”(Phenom)处理器,两大巨头的“四核大战”也正式上演了。
1.降价促进双核普及
年初,Intel将饱受批评的Pentium D处理器下放到中低端市场,快速降价清货。清理完Pentium D库存以后,年中Intel又推出E2000系列处理器取代了Pentium D的位置,全线产品进入酷睿微架构时代,这时Intel已经彻底扭转了在双核市场的颓势,占据了主导地位。今年下半年E2000系列的表现非常出色,和2004年的赛扬D不分上下。AMD的表现则要平淡一些,只能依靠产品的降价来维持市场份额。被视为反击武器的四核处理器“羿龙”也因为延期上市,让AMD在用户关注度方面处于不利地位。不过由于保持了价格优势,而且配套主板也具备更高的性价比,AMD的市场占有率一直没有太大的变化,很多玩家依然对AMD情有独钟。
降价是今年处理器市场的主旋律,Intel和AMD展开了多次“割喉式”的杀价,2006年年底中端双核处理器的价格门槛还维持在800元~1200元之间,而到了2007年年底这一门槛已经变成了400元~600元。包括Athlon 64、Pentium4、Celeron在内的单核处理器已经彻底沦为低端产品,价格更是跌到了200元~300元的超低价位,并逐渐被人们所遗忘。双核处理器能获得如此巨大的成功,除了Intel和AMD自身的努力之外,市场时机也为双核处理器的发展奠定了坚实的基础。在单任务为主的应用时代,单核处理器和多核处理器的表现没有什么区别,双核处理器无用武之地。随着Vista的上市和电脑多媒体应用的进一步拓展,家用电脑的“多任务”功能越来越重要。在新型的“多任务”应用需求下,专为“多任务”所优化设计的双核和多核处理器的优势就非常明显了。
2.四核之战拉开序幕
11月中旬,Intel如期推出了45nm Penryn处理器,分别是双核的Wolfdale和四核的Yorkfield,率先进入了45nm时代。Yorkfield四核处理器并不是原生四核产品,它的构造跟第一代四核处理器Kentsfield一样,都是封装了两个双核处理器而成。相比之下,比Penryn晚一周上市的AMD K10处理器Phenom因为采用了原生四核技术,尽管在制程上落后于Intel,但受到的关注程度却比Penryn更高。这一次AMD还首次采用了整体平台的模式来推广K10平台,推出了名为“Spider”(蜘蛛)的高端游戏平台。“蜘蛛”平台由Phenom四核处理器、RD790 FX芯片组和双显卡组成。搭配四块HD 3800显卡,“蜘蛛”平台可以提供大约2TFlops浮点运算性能,比目前顶级双显卡系统要强得多。蜘蛛平台的发布在业界具有划时代的意义,AMD并购ATI后第一次展示出了新公司的强大气势。从某种意义上说,拥有处理器、芯片组和高端显卡的整体平台研发实力的AMD甚至走在了Intel的前面。
3.低功耗成CPU发展基调
或许是Pentium D带来的高功耗太让人刻骨铭心,除了关注内核数量、频率以及缓存等参数以外,如今消费者在购买处理器时非常在意发热量的大小。在这个提倡节能的时代,处理器功耗已经成为衡量一款产品优劣的重要依据,以前那个处理器主频与功耗齐飞的年代也逐渐离我们远去了。今年AMD和Intel都对处理器的功耗进行了更为严格的控制,AMD对旗下的处理器进行了新命名,Athlon X2 BE-2350和BE-2300就是新的低功耗产品,它们的TDP低至45W。Intel推出酷睿2以后也摆脱了高功耗的诟病,年底Intel还提出了“平均功耗”这一新概念,并在很多处理器的包装盒上注明了平均功耗的数值,最小的E2000系列只有19W,E4000系列也只有22W。
值得一提的是,从今年下半年开始,Intel在中国销售的全线盒装台式机处理器产品都采用中文包装。这样做可以比较容易地拉近与普通消费者的距离,对开拓市场有利,更重要的是,这是Intel进一步“本地化”的举措。从某种意义上说,中文包装也在加强零售用户对处理器的认识和理解,将处理器从批量化的“渠道商品”往个性化的“零售商品”过渡。AMD在包装方面也有一些变化,年底推出的不锁频、不带风扇的黑盒处理器专为发烧友所定制,受到了市场的热捧。在处理器领域,Intel和AMD都在针对个性化的DIY2.0时代作出适时的调整和改变。
主板市场格局的转变
受到2006年AMD并购ATI的影响,今年主板市场的格局发生了一些重要的变化。主板芯片组的竞争已经从“群雄争霸”转变为“三国演义”,Intel、AMD和NVIDIA成为芯片组市场的三大阵营,昔日并肩作战的VIA、SiS等厂商已经失去了主流市场的话语权。芯片组市场和处理器密不可分,处理器的产品走向直接决定着芯片组的发展方向,Intel与AMD在处理器方面的竞争拓展到主板领域,也让主板市场的竞争出现了一些有趣的现象。
1.芯片组“三国争霸”日趋激烈
Intel在今年连续推出了P35和X38两款芯片组,相应的主板产品也已经上市,加上2006年推出的P965和去年火爆的945P,在不到两年时间里,Intel芯片组居然经历了三代产品的更迭,这样的频率在Intel历史上是绝无仅有的。究竟是Intel的处理器发展得太快,还是Intel芯片组改进得太频繁?
与Intel形成鲜明对比的,是AMD平台芯片组的“发展缓慢”,这其中有个原因——AMD处理器整合了内存控制器,让芯片组不容易有大的规格突破,另一方面,更重要的原因应该是AMD针对芯片组的不同态度。今年年初AMD推出的690系列芯片组,除了显示核心的区别,在处理器和内存的支持方面基本一致,也就是说用户不需要花太多精力来选择芯片组,只须根据不同的预算和需求,选择不同的处理器就行了。同时,基于690系列芯片组的主板都很便宜。
自从AMD收购ATI之后,NVIDIA的位置变得非常微妙,尽管它仍然把持AMD平台芯片组市场“一哥”的宝座,但危机已近在眼前。今年,NVIDIA除了发布C68芯片组,以便继续巩固并扩大现有AMD平台的优势外,也开始积极向Intel方面靠拢,代号为MCP73的第一款Intel整合平台芯片组的发布就是一个很好的注释。
虽然Intel依旧在“飞速”推出一代又一代的新型芯片组,但今年下半年才问世的P35主板,已经有厂商卖到了500多元,尽管这只是局部反应,但这已经可以证实,Intel想通过芯片组更迭来实现巨额利润的好日子已经到头了,理性的用户不会再为昂贵的芯片组买单,芯片组的暴利也不复存在。如今大部分P35主板都在600元~800元之间,而在过去,像P35这样问世不久的Intel主板往往都在千元以上,P965、865PE都是如此。不仅Intel降价了,AMD和NVIDIA的主板也在继续倡导新的价格概念,秋季甚至出现了只要300多元的一线品牌主板,这一切尽管很难令人相信,但确实是发生了。
2.高端主板展现个性化色彩
芯片组降价了,但高端主板依旧存在,今年华硕、微星和技嘉等一线厂商都真正打开了高端市场,华硕玩家国度、微星Platinum等主板成为了高端市场的明星。我们看到,这些市价在2000元左右的主板之所以高端,不是因为其芯片组有多新,而是厂商为其配备的诸如整体散热系统、顶级音频解码芯片和差异化的I/O接口等,超频能力强是这些主板的共同点,这些个性化主板的问世和热卖,宣告着主板领域的DIY 2.0时代已经来临。
3.整合主板不再“丑陋”
今年的整合芯片组也取得了长足的进步,AMD并购ATI后推出的690芯片组有不错的市场表现,NVIDIA为Intel平台推出的第一款整合芯片组——MCP73更是受到了市场的热捧。新一代整合主板在高清视频解码和普通游戏应用方面都彻底摆脱了整合主板“低能”的诟病。由于数字家庭、HTPC应用的兴起,整合主板的使用者不再只是追求性价比的初级用户,也有很多追求小机箱、低功耗的中高端用户。落实到具体产品上,我们可以看到整合主板不再是做工简陋、功能简单的产品,很多高端主板才具备的接口如HDMI、IEEE 1394等被越来越多的整合主板所采用。

一泻千里的内存价格
在所有硬件中,内存是对Vista最敏感的,Vista对内存近乎贪婪的需求带动了整个内存市场的迅猛发展,与2006年DDR向DDR2过渡不同,今年的内存市场是DDR2一统天下。虽然规格上相对稳定,但内存的容量和价格却发生了翻天覆地的变化,对于用户来说,能以极低的价格享用超大容量的内存,是今年整个硬件市场最让人兴奋的亮点。
1.Vista刺激内存市场“雪崩”
Vista是微软送给内存厂家的一个大礼,因为Vista,1GB内存成为标准配置,以前遥不可及的2GB甚至4GB内存也成为诸多用户和玩家的选择。内存容量的提升快得让人有点反应不过来,仿佛一夜之间,主流内存容量就从512MB提升到了2GB。让用户倍感欣慰的是,内存容量需求的提升没有受到价格的阻力,由于各大内存厂商对Vista的普及速度过于乐观,大力提高产能,造成内存价格急速下跌,甚至跌到了生产成本以下。到了年底,1GB的DDR2 667居然降到了150元的谷底,这样的低价对于很多玩电脑时间较长的玩家来说,真的像是在做梦一样。现在用户装电脑的时候,看到两样东西一定最开心,一个是便宜的双核处理器,另一个就是廉价的内存条。
DDR2 667已经成为亏本买卖,在价格方面基本上是无力回天,内存厂商为了扭亏,采取了“曲线救国”战略,各种高性能的内存开始在市场上大量出现。内存厂商推动DDR2内存往更高的频率发展,DDR2 800、DDR2 1066甚至DDR2 1300开始吸引高端超频玩家的眼球,这些内存一般都采用了高品质的颗粒,还搭载了技术含量很高的散热系统,甚至连液冷散热都出现在了内存产品上面,这一切与高端主板的发展路线有着惊人的巧合。
2.DDR3内存崭露头角
随着Intel发布“3”系列芯片组,DDR3内存开始崭露头角。与DDR2相比,DDR3提供了更高的频率和带宽,同时还拥有更短的延迟时间和更低的工作电压。JEDEC(美国半导体行业标准协会)对于DDR3的频率规定从800MHz起跳,最高1600MHz,是DDR2的两倍。但是与DDR2内存刚上市时的情况相似,由于DDR3的生产测试设备和DDR2不能通用,购置成本很高,导致了目前DDR3的成本居高不下,相同容量的DDR3内存的价格达到了DDR2的6~8倍,过高的价格导致DDR3内存在今年和明年都难成主流。但我们也应当看到,从长远来看,DDR3比DDR2有明显的优势。不仅Intel从“3”系列芯片组开始广泛支持DDR3,明年AMD也会推出支持DDR3的AM3处理器。与DDR2取代DDR一样,随着产量的提升和成本的下降,DDR3逐步取代DDR2的主流地位将是未来内存领域不可逆转的趋势。
编辑点评:2007年里,Vista带来的不仅是操作系统的升级,同时也带来了硬件架构、平台的全面升级,而对于消费者来说,则满足了获得更好的使用体验与享受的需求。正是这方面的需求不断增加,才在很大程度上促进了DIY 2.0应用的进一步发展与成熟。

第二章:高清引领硬件消费新潮流
新一代的操作系统Vista带动了处理器、主板和内存的全方位升级,而在具体的应用软件层面,今年硬件爱好者最关注的不再是游戏大作,而是高清视频。高清视频是DIY2.0时代的一大亮点,为了买到一台能够充分享受“高清快乐”的PC,显卡、显示器、硬盘和光驱都是选购的重点。高清应用也是家用电脑从书房往客厅转移的关键一步,因为高清,很多人DIY电脑的理念都发生了改变,个性化的配置使得“均衡性”和“木桶原理”不再适用,用户对电脑单方面的功能需求有了很明确的定位,比如显示器也许比主机还贵上几倍,还有不少用户直接用上了投影机,DIY逐步走向以功能为导向的细分之路,这也是DIY 2.0的重要特性之一。
DX10与高清,显卡的新标准
随着Vista的普及,DX10也开始被越来越多的用户所熟悉,这项在去年还是少数高端玩家谈论的新技术,在今年以迅雷不及掩耳之势得到普及,当前市场上的独立显卡几乎是清一色的DX10阵营产品。与DX10同时普及的,还有显卡的高清视频解码能力。从1997年开始,用户选购显卡的主要依据一直都是游戏处理能力,关注显卡的3D性能指标和3DMark得分是衡量显卡的唯一手段,这个现象持续到今年终于被打破,随着越来越多的用户开始重视显卡的高清视频解码能力,显卡终于摆脱了“游戏卡”的绰号,显卡的竞争进入了DX10游戏与高清解码并重的时代。

1.高清解码能力成为显卡选购的新标准
目前最常见的高清视频格式有MPEG-2、VC-1和H.264,其中后两种格式对PC性能的要求非常苛刻,如果完全依靠CPU解码,那么即使是高档双核处理器也会捉襟见肘。把解码任务交给GPU是最好的办法,随着NVIDIA GeForce 8系列显卡和AMD Radeon HD 2000系列显卡的发布,各自的高清解码技术也得到了完善。相比之下,早期的GeForce 8系列显卡只支持H.264格式的硬件解码,而AMD秉承ATI的视频技术优势,在HD 2000身上率先实现了VC-1和H.264的双重支持,略胜一筹。不过NVIDIA即将推出的新一代GeForce 8400GS(D8M),采用VP3视频处理单元,将完整支持VC-1的硬解码功能。
2.DX10游戏显卡成为主流
在游戏性能方面,NVIDIA的领先优势非常明显,2006年NVIDIA就率先发布了支持DX10、代号为G80的GeForce 8800系列GPU,而在今年,从高端的G80与G92,到中低端的G84/G86,N卡已经完成了DX10显卡产品线的布局。与之形成鲜明对比的是AMD R600核心长达半年多的跳票,直到今年年中AMD才发布了支持DX10的HD2000系列VPU,在声势上和产品布局方面已经全面落后,尽管在高清解码方面有一定的优势,但对于广大游戏爱好者来说,不论是兼容性还是性能,N卡的优势都相对明显。
3.显卡厂商放慢推新脚步,产品成型趋于平稳
由于NVIDIA在显卡竞争中取得了明显的优势,开始控制新产品出台的节奏,而不再像白热化竞争时代那样忙乱。刚刚问世的代号为G92的GeForce 8800GT就是一个典型的例子,照理说NVIDIA有实力在这个时候发布下一代的GeForce 9系列GPU,但眼下GeForce 8的余热还远没有发挥到极致。于是NVIDIA聪明地将G92适当调整,成为改进版的GeForce 8800GT,逐渐取代去年的高端产品8800GTS,进一步提升N卡的用户忠诚度,同时也继续为DX10的普及铺平道路。当然,微软即将出台的DX10.1或许也是NVIDIA推迟GeForce 9上市时间的另一个重要因素。
宽屏液晶突飞猛进
与传统的4∶3或5∶4显示器相比,16∶10的宽屏液晶的优势是巨大的。对于厂商来说,切割宽屏液晶面板的成本更低;对于用户来说,宽屏液晶能带来更好的使用体验。于是宽屏液晶迅速取代传统液晶,在今年几乎垄断了整个显示器市场,其中单是19英寸宽屏液晶显示器就占据了30%以上的市场份额。

1.高清电影刺激宽屏LCD需求量
如果不是因为高清,宽屏液晶的发展绝不会那么迅猛。宽屏液晶几乎是一年一次重大升级:2005年年底,随着acer率先推出19英寸宽屏液晶,“宽屏”二字开始进入台式机用户的视线。2006年年底,19英寸的宽屏已经普及,22英寸宽屏开始崭露头角。到了今年年底,我们看到22英寸的宽屏降到了2000元以下,几乎没有什么门槛,而24英寸的宽屏已经拥有了一定的市场份额。宽屏液晶在短短两年时间里就完成了“三级跳”,这在发展一向缓慢的显示器市场,真可谓是个奇迹,可以说这也是DIY 2.0需求带动了市场发展。
1080P的高清电影需要显示器达到1920×1080以上的分辨率,因此,一般情况下不论是19英寸还是22英寸的宽屏液晶,都不够用,只有24英寸的宽屏液晶才能满足完美高清体验(真正的“点对点”显示)的需求。而在高清以外,游戏和应用程序其实都还不需要那么高的分辨率,19英寸的分辨率就足够了,因此当今的宽屏液晶市场呈现明显的多级分化,19英寸、22英寸和24英寸显示器都拥有众多拥护者,他们不是因为价格而挑选显示器,而是根据自己的需求来确定合适的尺寸,这也是DIY 2.0时代消费者更加理智的一个重要表现。
2.新技术促使LCD成本降低
除了尺寸的变化,厂商依旧没有停止对LCD性能指标的提升,以前的“唯面板论”逐渐过时,在新的技术驱动下,具备成本优势的TN面板也能达到高对比度和广视角,未来的发展方向应该是技术不断完善的TN面板占据绝对的主导地位,而不是高成本MVA面板和PVA面板降价后再“回潮”,在产量、技术、成本的多方影响下,后者的优势会越来越小,劣势会越来越明显,应用范围会越来越狭窄。
硬盘扩容不忘升级
借助垂直记录技术,各大硬盘厂商在单碟容量上取得了巨大的进步,终于在今年让台式机硬盘容量达到了TB级水平。各大厂商相继推出1TB硬盘,预示着TB级硬盘离普通消费者已经越来越近了。硬盘容量的提升是紧贴消费需求的,高清电影、Vista和游戏动辄就会占据几十GB的硬盘空间,对于高清爱好者来说,300GB的硬盘只能10十部电影,1TB的硬盘也不会觉得特别大。

1.硬盘速度依然是瓶颈
与硬盘容量迅速增大相反的是硬盘速度提升的停滞。虽然硬盘的接口规范从PATA一路升级到了SATA2.5,理论传输速度越来越快,但硬盘的机械原理导致了其内部传输速率的瓶颈无法克服,硬盘的内部传输速度没有根本性的提高,外部接口的升级好比把并不拥堵的道路拓宽,只是在为将来做准备。垂直记录技术尽管是一个重大突破,但它对于增加容量的促进远高于对硬盘速度的提升。时至今日,硬盘速度仍然是制约系统整体性能提升的瓶颈所在。
2.固态硬盘与混合型硬盘命运不同
随着生产商家的增多和技术的成熟,下一代硬盘——采用闪存芯片作为存储介质的固态硬盘的价格开始有所松动。目前32GB的2.5英寸固态硬盘的价格在300美元左右,折合人民币是2000多元,这个价格其实已经很低了,本世纪初10GB的普通硬盘也在千元以上,可见今天的固态硬盘价格并不离谱,只是相比当前价格已经很低的普通硬盘来说还显得昂贵。抛开价格问题,固态硬盘与传统硬盘相比如同液晶和CRT显示器,是压倒性的优势。随着更多厂商的加入和市场份额的提升,固态硬盘进入民用市场已经是指日可待。
作为普通硬盘与固态硬盘的过渡产品,混合型硬盘的概念在去年提出时备受追捧,今年的实际表现却很一般,其最大的矛盾是性能提升并不如理论值明显,价格却异常高昂,搭配256MB闪存的160GB混合型硬盘的售价达到了300美元,是普通160GB硬盘的六倍以上。可以想像,如果固态硬盘的发展顺利,缺乏核心优势的混合型硬盘将会成为昙花一现的产品,还未来得及普及就会被淘汰。

光存储换代只差一步
有些让人遗憾的是,下一代光存储标准——蓝光和HD-DVD,在整个2007年依旧没有什么作为,至少在国内市场上还完全没有动静。不过平静的背后是厂商紧锣密鼓的筹备,今年年底的蓝光市场格局较之一年前已经有了一个重大的变化,那就是蓝光只读光驱的兴起。
1.产品布局影响蓝光普及
在电脑配件市场,像蓝光设备这样有着重大突破,又符合市场需求的新产品,普及速度却如此缓慢,显得有些另类。这其中除了标准格式之争影响了发展速度之外,很大程度上还应该归罪于相关厂商对于蓝光设备的产品布局出现了失误。在电脑市场最先诞生的蓝光产品不是蓝光只读光驱,而是蓝光刻录机,成本非常高,导致市场规模非常小,价格也很难降到消费者能接受的水平。去年,整合了蓝光播放功能的PS3比蓝光刻录机还要便宜,足以证明蓝光产品没有被电脑用户所接受,最主要都是被错误的产品布局所耽误的。
在高清时代,消费者真正需要的是蓝光播放功能,而且这个需求非常迫切,而据业内人士说法,2007年上半年上市的几款蓝光COMBO和蓝光只读光驱,其实都是“精简版”的蓝光刻录机,就像是整合显卡的主板仅仅去掉了视频输出接口,只是针对市场的临时产品,成本并没有真正的降下来,这也导致了价格依旧居高不下,消费者还是不愿买单。
2.只读型蓝光光驱有望普及
直到临近年底,厂商才开始推出重新设计的蓝光只读光驱,价格也卖到了1000多元,这样的价格,很多高清爱好者已经可以接受了。到了明年,蓝光只读光驱降到1000元以下时,势必掀起一阵蓝光普及浪潮。2008年应该是真正的“蓝光年”。
去年年底,主流的DVD刻录机就已经降到了299元,整个2007年过去,这个局面没有发生什么变化。今年厂商主要在一些细节上下功夫,比如把峰值速度从18×提升到20×,把接口从PATA进化到SATA等。DVD刻录机尽管市场表现平淡,但却是大部分消费者不可缺少的产品,销量巨大。尽管蓝光时代即将到来,但在蓝光刻录机降价之前,DVD刻录机还有很强的生命力,蓝光只读光驱搭配DVD刻录机,是台式机用户最完美的搭配方式。至于蓝光刻录时代,那至少还要再等两三年,在这之前,DVD刻录机市场依旧是光存储厂商的必争之地。

编辑点评:不得不说高清视频应用的兴起对DIY2.0时代的发展起了很大的拉动作用。正是由于高清应用的需求,使得玩家开始明确地针对自己的需求来配置在高清播放功能方面比较突出的电脑,而不是像以前那样,仅仅是追求性价比最高的配置。可以说,高清视频应用,为DIY2.0带来了一个很好的、很重要的切入点,同时也带动了相关硬件产品的发展。
第三章:张扬个性的DIY 2.0 时代
1996年,《电脑报》最早在国内提出DIY的概念,并迅速产生重大影响。DIY迅速成为性价比极高的组装机的代名词,并和当时价格昂贵的品牌机分庭抗礼。今天看来,DIY 1.0最大的特点就是用尽量低廉的价格组装出性能尽可能高的电脑产品,突出一个“性价比”。
在中国,虽然品牌机的用户增长很快,但是DIY玩家数量不但没有减少,而是在快速增加,之所以DIY市场增长不如品牌机快,是因为过去有很多不需要DIY的用户,也“顺势”进入DIY市场购买兼容机,其实他们完全不能体会到DIY的乐趣,而且享受不到品牌机优质、正规的服务,在品牌机价格下降的今天,这样的用户理应进入品牌机市场挑选产品。而DIY玩家依旧是DIY市场的主力,这个时候,DIY的首要目的不再是“性价比”,而是“个性化”,就是《电脑报》率先提出的“DIY 2.0”概念。
DIY 2.0就是用产品体现个性,它的出现体现了消费者从追求“性能价值”转移到追求“需求价值”,在对产品的需求上,消费者渐渐告别“性能至上”的时代,回归应用本质的需求让他们理性地选择了DIY 2.0。这种个性化不仅仅体现在PC外观方面,还应该是提供一个全新的解决方案,满足特定消费群体的应用、娱乐等需求。
从今年开始,中国的DIY玩家已经开始向国外看齐,厂商也开始重视DIY 2.0时代的新兴市场需求。2007年,为了突出高端、个性的DIY产品,厂商联合媒体举办的超频、MOD比赛无论是数量还是规模都大幅度超越了以往任何年代,过去只是“小打小闹”的超频玩家和MOD高手迅速成为厂商和媒体追逐的焦点,他们代表了高端DIY玩家的声音,他们对个性化的诠释和理解引领着更多电脑爱好者融入到DIY 2.0的圈子中来。
在DIY 2.0时代,PC产品充分体现出个性价值,真正融合到家庭中去,给我们的科技生活带来新的应用、新的魅力。
编辑点评:从“划算”到“满足个性化需求”,消费者的消费观念在逐渐改变,而DIY市场也在随之改变。一方面,硬件产品的不断升级,让电脑的功能越来越强大,这使得用户可以利用电脑完成更多的应用,这从硬件层面上奠定了个性化DIY的基础;另一方面,从DIY 1.0时代成长起来的DIY玩家们逐渐成熟,仅仅是“便宜又好”已经不能满足他们追求个性化DIY的需求,他们会想方设法地去搭建符合自己个性或者是功能要求的电脑,价格并不是太大的阻碍,于是他们就构成了DIY 2.0的推动主体。所以,在这两大条件的推动之下,DIY 2.0必然兴盛起来,而这也是硬件市场再度飞跃的一个契机,谁抓住了DIY 2.0,谁就抓住了未来。
总结与展望
在2007年里,应用促进硬件技术与市场发展是主旋律,除了软件方面的应用,还包括了逐渐火热的高清视频应用,同时消费者已经逐渐从追求“便宜够用”提升到“按需购买”的消费意识,这正是DIY 1.0升级到DIY 2.0的具体表现。
可以这么说,2007年里,硬件市场的发展就是DIY 2.0走向成熟的表现,而在2008年里,DIY 2.0对于硬件市场的影响还将继续加大,消费者的需求会更加多样化、个性化,而硬件厂商推出的产品也会随之进化,这是DIY健康发展的趋势与潮流,谁抓住了DIY 2.0大潮的契机,谁就会在新一轮的洗牌之后赢得市场。