如果·免费——猜想《魔兽世界》免费后

特别策划

前不久,九城CEO朱骏向第一财经日报透露,为了更好地利用《魔兽世界》这棵摇钱树,他们正在和暴雪密切沟通探讨关于将这款网游改为“免费”的可能性。在目前市面上非常多的网游都采用这种游戏模式的环境下,九城有这样的打算也不奇怪,而且九城表示采用这种运营手段的《魔兽世界》玩家付费转换率将会更大。

通过我们长期对免费网游的评测与关注,同时结合了读者与电脑报TPE评测小组的观点,总结出下面这些方面在“免费”后必将成为收费的热点。

热点一 消耗道具

消耗型道具是网游中的一大重要组成元素,是游戏系统回收玩家资源的一个重要手段,这一块是最容易被拿来收费的部分。作为消耗品,它们对游戏平衡性的影响已经经过暴雪充分的测试检验,即使采用收费的手段也不会对游戏的平衡性有着太大影响。

药水

收费可行度:★★★★☆

玩家期待度:★★★☆

玩家接受金额:1~5元/瓶

在《魔兽世界》中存在着各式各样用途不一的药水,有2分钟冷却时间的补充血量和魔法值的药水,也有喝了能够暂时提升各项能力值的药剂。将它们定价在1~5元之间是充分参考了其他网游对药品的定价后所得出的结论。但《魔兽世界》的喝药规则同其他网游略有不同,那么这些收费药水同传统炼金术制作出的药水相比,肯定更具诱惑力。比如强化版的铁盾药水、纯粹死亡合剂、强固合剂、特效突袭合剂等等,这些能够大幅提升个人能力的药水在团队副本中起着举足轻重的作用,以至于许多团队在开荒的时候强迫每位团员都带上一些来弥补装备上的不足。如果推出一些稍微强化了的收费合剂,它们必将成为这款游戏中最大的一个盈利亮点。

电脑报TPE评测小组成员 山王二九:虽然消耗品是免费后最可能出售的,但是我要提醒大家,《魔兽世界》不是一款以免费为设计思路而制作的游戏。游戏中的各种消耗品都是通过相应的生活技能而产生的,而这些生活技能又联系到其他专业技能,环环相扣,在两年的磨合中已经达到了相对平衡。而一旦消耗品“凭空诞生”流通到玩家手中,将对现有的经济体系产生极大冲击。

卷轴

收费可行度:★★★☆

玩家期待度:★★★★

玩家接受金额:5~15元/件

在目前的游戏中许多珍贵的卷轴都面临着有价无市的尴尬局面,许多大型副本出品的紫色卷轴更是可遇而不可求,一些工会甚至规定这些高级的商品只能在工会内部流通。就我们看来,这些卷轴以“收费”道具的身份出现,并不会太影响游戏中市场以及角色能力间的平衡,理由制作卷轴教会的物品所需要的材料仍需要广大玩家花大量的时间去获得,将它们定价在5~15元之间,则是考虑到了目前这些卷轴有价无市的局面,很多空有一仓材料而苦于没有高级卷轴的玩家,是非常愿意支付这笔还算能接受的费用来购买这些卷轴的。

电脑报TPE评测小组成员 小杰:《魔兽世界》中的药品和卷轴等物品都是各种专业技能的重要组成部分,如果变成用钱直接购买,那么要不破坏游戏的平衡性,制造出的东西必须是“拾取后绑定的”。我个人是赞同这些卷轴能直接花钱购买到的,因为这样能使原材料市场变得活跃。

存储空间

收费可行度:★★★☆

玩家期待度:★★★★☆

玩家接受金额:4~5元/个

几乎每一个《魔兽世界》玩家都为包裹以及银行中的空间太小而烦恼过。因此建小号来存放各类物品是目前广大玩家所采取的最普遍的办法,在各个号间频繁地切换,容易导致物品的遗失。在前些日子我们同九城合作举办的竞技场3V3比赛中,我们就看到了每一个角色身上都装有4个36格的背包。这种包裹以限时的方式“租”给玩家们使用是非常受玩家期待的,我们也认为这种收费方式有很大的可行性。在参考各免费网游对包裹的定价后,我们认为4~5元/个的价格租用14天是一个合理的价位。

电脑报TPE评测小组成员 Hunter:限时包裹这类东西,对术士、猎人一类职业有着巨大的诱惑力,就我个人来说是非常期待它的出现的。不过这类物品最容易遇到的麻烦就是出现各类BUG而导致玩家物品的丢失。举个例吧,玩家在租用14天后,包裹消失,再次租凭后,原本放在包裹里的物品不在了。因此,将此类物品作为收费点,一定要在技术上处理得当才行。

新增道具

收费可行度:★★☆

玩家期待度:★★★★

玩家接受金额:1~5元/件

暴雪还有可能为这特殊的消费群体推出一些非常具有吸引力的小玩意儿作为收费品。比如可以让玩家直接在死亡地点直接复活并不会导致虚弱的复活的物品、可以把玩家传送到特定飞行点或者副本传送石的物品等等,这些能够为玩家提供便利且不会对游戏平衡造成太大冲击的小道具有可能出现在“免费”了的魔兽世界里。我们将这些道具的价格定在1~5元/件也是充分参考了其他网游中的物价,这样一个价格能让普通玩家接受。不过我们绝不赞同一些稀有的材料成为可以用金钱直接购买的物品,比如锻造和工程学所要用到的诸多稀有矿石等,这会严重地影响到游戏里的市场供求平衡。

电脑报TPE评测小组成员 森林生灵:我觉得传送卷轴这类物品可以出售,虽说游戏中有集合石方便传送,但很多玩家还是梦想着不需要任何队友就能飘来飘去的感觉。人都是会偷懒的,它们的出现势必导致一些“爱偷懒”玩家每月为《魔兽世界》的花费飙升。

热点二 个性消费

从盛大推行《泡泡堂》开始,个性道具就成为了免费运营游戏中盈利最丰厚的一块。服装,宠物,小道具令人眼花缭乱,即使一掷千金,也让人乐此不疲。这些个性消费品对游戏的平衡性来讲,几乎不会造成影响,它们成为“免费”游戏里的收费项目,可能性着实很大。

个性装饰

收费可行度:★★★★★

玩家期待度:★★★★★

玩家接受金额:3~15元/件

虽然《魔兽世界》本身拥有着许多外形各异的服饰,但似乎根本不能满足玩家们的猎奇心理。从每次的万圣节、新年就能看出,玩家对特殊服装一直有一种向往。几乎所有免费网游都会有一些看起来外形很酷炫,又不会影响角色自身属性的个性装饰出售。如果《魔兽世界》免费,这一收费点自然少不了。个性装饰小到签名、头像,大到饰品、衣着,我们参考了目前流行的QQ秀以及《劲舞团》等对个性装饰做得非常棒的案例,为《魔兽世界》的个性消费品定为了3~15元/件的价格

电脑报TPE评测小组成员 森林生灵:个性用品这种类型的服务在各大免费网游中应该是最常见的,相比于消耗品来说,出售这些物品显然更安全。其实暴雪很早以前就进行过这种尝试,例如抽奖获取限量宠物,买卡牌抽取宠物等等,不过在出售这类物品的时候应该注意一个最重要的地方,那就是“物以稀为贵”,限时销售的物品才有购买价值,不然满大街的东西谁会稀罕?

宠物

收费可行度:★★★★★

玩家期待度:★★★★★

玩家接受金额:10~30元/件

在宠物上,无论是暴雪还是九城都曾经试用过,小神龙、小熊波利都是非常成功的宠物,备受玩家的好评和喜爱。那么,更酷更绚的宠物呢?譬如火焰之王拉格纳罗斯、骨龙萨菲隆等……总之,没有做不到,只有想不到。《暗黑破坏神》的Q版模型在万圣节就曾出现过,相信,暴雪本身也已经有此想法了。我们对这一消费点的定价,同样是参考了前面提到的几个已获得成功的案例。

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像“小神龙”这样的特色宠物是深得玩家好评的。

电脑报TPE评测小组成员 森林生灵:说到宠物,我觉得暴雪不妨尝试下为它们赋予“生命”,也就是让它们能“说话”,你能喂养它,并且它们会不断地成长,学到更多有趣的、能逗你开心的语言。不过要注意的一点是,宠物只能是用来玩的,它们绝对不能对游戏的平衡造成影响。

角色变更

收费可行度:★★★☆

玩家期待度:★★★★★

玩家接受金额:3~5元/次

为什么“欺诈宝珠”和“美味风蛇”会长期保持坚挺的价格?因为人们长期看着自己的角色那相同的造型,出现了审美疲劳。因此,玩家们早就企盼着暴雪能开放此功能了。3~5元为自己换个新的造型,是一个合理的价格,它既能赢得玩家们的欢心,又不会影响游戏的平衡。

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想换换造型几乎是每一个《魔兽世界》都想做的事,这也难怪“美味风蛇”和“欺诈宝珠”的价格能长期保持坚挺。

电脑报TPE评测小组成员 小杰:变换角色皮肤的颜色、脸型以及发型等绝对能迎合玩家们的胃口, 它的出现也必将导致“免费”服务器玩家“付费”金额的小幅提升。

坐骑

收费可行度:★★★★

玩家期待度:★★★★★

玩家接受金额:20~30元/个

速度,造型,暴雪不断在这方面推陈出新,从虚空龙到直升飞机,暴雪的创造思维越来越让人震惊。那么,更不靠谱的收费型坐骑的诞生也不会成为什么问题。想必限时收费型坐骑的推出,能引起不错的反响。与前面我们提到的个性装饰、宠物和外形相比,坐骑无疑是最醒目的,追求时尚个性的玩家必定会为它们花费大把大把的人民币,而在其他“免费”网游中,坐骑也是个性消费中最贵的一块,因此我们将它定位在20~30元/个的价位是比较合理的。

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要彰显自我个性?拥有一个酷炫的坐骑是最好不过的手段了。

电脑报TPE评测小组成员观点Hunter:如果真的要免费,坐骑、时装和宠物这三种就是最好的突破口,这是毋庸置疑的。就我玩这两年的情况来看,坐骑才是玩家展示身份的重要标志,因此我认为,坐骑的消费绝对会大大超出前面几类个性消费。

热点三 任务消费

这里说的任务不是游戏中那种做完后会得到金币和经验奖励的任务,而是要在游戏中进行一个举动所必备的前提,比如进行一项能够获得某种收益的活动前需要花费一定的金钱。此类消费对于一个纯休闲玩家来说,不是必须的,但对于热衷于打大型副本、战场的玩家来说,不见得就是一件坏事。

“入场券”

收费可行度:★★

玩家期待度:★★☆

玩家接受金额:0.1~0.5元/次

《魔兽世界》的整体世界观里最不可或缺的是各式各样的副本、战场。如果九城采取了“免费”运营手段,那么这些副本的进入资格则肯定不会完全免费,那时各种副本的入场券则成为了揽财的手段,高端竞技场、顶级25人团队副本、各类英雄副本的入场条件都会成为消费的项目。以后要想进入埋藏着宝藏的龙穴除了勇气,你还需要经济的支持,而这也是将休闲型玩家与“专业”玩家隔离开的一个“收费点”。经过我们对大量玩家的调查,得出的结论是,进入大型副本、战场等地的收费标准不应超过0.5元/次。

电脑报TPE评测小组成员观点山王二九:我们来简单地计算下,假设一个25人团队,每周拿出5天时间来打大型副本,每人每次支付0.5元,那么一个月下来所要支付的“入场券”费用就是10元。而我们来看看收费模式下,22个钟头所花销的费用就是10元。按照这个价格推算出来的结果是“免费”模式下对副本或者战场进行收费的价格比“收费”模式下便宜得多。

假如《魔兽世界》免费 你会玩吗?

最后我们将46期的调查结果公布给大家。

1.你玩《魔兽世界》几年了?

A.1年(占43.1%)

B.2年(占55.7%)

其他.(占1.2%)

2.如果《魔兽世界》转为免费游戏,你还会继续玩吗?

A.会(占27.4%)

B.不会(占29.1)

C.视情况决定(占 43.5%)

3.如果《魔兽世界》转为免费游戏,你最看重哪一点?

A.每月花费是否增加(占22.0%)

B.游戏秩序是否打破(占63.3%)

C.游戏趣味性是否降低(占14.7%)

4.你对免费《魔兽世界》能够接受的每月花费是多少?

A.30元(占41.7%)

B.60元(占45.1%)

C.100元以上(占13.2%)

从以上调查结果我们不难看出:“免费”模式的出现是能够迎合一部分玩家的需求的,我们认为“收费”模式与“免费”模式的并存最合理,当然“免费”模式下所推出的“收费”道具一定不能破坏游戏的平衡性,才能得到玩家们的认可。

编后:综上所述,在不考虑“个性消费”的情况下,玩家们在“免费”服务器的正常花销会小于“收费”服务器,而“个性消费”的开支的确是因人而异,玩家们一旦心血来潮,短时间内花出天文数字的金钱也不是没有可能的事情。大家在看了我们的观点,并结合电脑报TPE评测小组成员的观点后,是否对“收费”这一概念有了新的认识?