“转服”后我该往哪走?——《魔兽世界》“转服”开放的背后

游人部落

最近,“游人部落”的聊天群中一个关于中国大陆《魔兽世界》8区“噬灵沼泽”服务器联盟玩家数量的话题被读者们讨论得沸沸扬扬,本期的“游人驿站”我们将带大家了解这个事件背后所隐藏的故事……

事件回放

不久前,国内某《魔兽世界》专题网站上,出现了一篇名为“让你知道什么叫乡下小服……有更乡下的没……”的帖子,此贴讲述了中国大陆《魔兽世界》8区“噬灵沼泽”服务器联盟和部落玩家数量的对比情况。作者拿出了最有力的证据:搜索拍卖行里竞拍的物品,搜索结果令人感到震惊:联盟的拍卖行内,只有一种拍卖物品——4块“硬肉干”,而当时的部落拍卖行内,有万余种物品。此消息让“游人部落”的部众沸腾了。

该服务器经常处于高负载的情况(在该服务器的总玩家数量多),而在玩家上线的高峰期,联盟玩家总数仅十余人,部落玩家数量超过3000人。

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空空荡荡的拍卖行,4块“硬肉干”无声地叹息着。

起因

一直在玩《魔兽世界》的玩家心里多多少少都清楚,8区自打开放以来,几乎每一个服务器的部落玩家数量都多于联盟玩家数量。人数上的优势使得部落玩家无论在野外打怪练级还是打副本都非常方便,长久如此,很多联盟玩家都因受不了这样的状况而改玩部落,或者转投到其它服务器,导致整个8区联盟与部落玩家的数量差距越拉越大。

而8区“噬灵沼泽”服务器突然变为联盟玩家几乎绝迹的“鬼服”的导火索,是游戏代理商开放了“免费转服”,该服大量的联盟玩家因此而离开了他们坚守的阵营。

声音

“噬灵沼泽”只是联盟与部落玩家比例严重失衡的典型例子,这个事件引发出了一个深层次的话题:到底该不该“转服”?观念不同的玩家对这个话题有不同的看法,在他们激烈的争论中,自然分为了支持转服和反对转服的两派。

支持方

VOICE 1:

《魔兽世界》开放至今已经超过两个年头,其间涌现出来许许多多优秀的公会,这些副本进度快的公会对于玩家们来说无疑拥有相当大的吸引力,许多玩家心仪同区同阵营的某一公会的同时又不愿舍弃花费了自己大量心血和感情的角色,“转服”的开放对于这样的玩家来说是天大的喜讯。有许多玩家会发现在自己的角色成长起来以后才知道许多朋友分布在同一大区不同的服务器上,而在“转服”开放前要想把这些朋友都集合起来在一个服务器上基本是不可能完成的任务。

VOICE 2:

由于《魔兽世界》的阵营系统导致了无论是在哪个服务器上都或多或少存在着阵营人数比例失衡的问题,某些服务器的这种失衡情况特别突出,往往是其中一个阵营的人数远远超过另一个阵营。在这些服务器中处于弱势阵营的玩家们在野外PVP中处于绝对的劣势,长期以来的被虐杀和守尸逐渐摧毁着反抗的激情,被守尸直接下线、副本门口不断跑尸体复活已经成为这些玩家们日常生活中的家常便饭。这种情况持续下去的后果往往就是玩家不断离开,最后使得阵营的人数比例更加失衡。“转服”让这些已经被压迫得麻木了的玩家拥有了一次重新开始的机会,换一个阵营比例不那么失衡的服务器或许能让自己的“魔兽生涯”焕发生机。

反对方

VOICE 1:

《魔兽世界》是一个值得让人投入感情的游戏,有心的玩家会去留意游戏里不那么功利的元素,每一处的风景、每一个NPC、每一个值得回味的任务都能带给他们很大的乐趣,而伴随了玩家两年的角色和服务器都被倾注了太多太多的感情,留下了许多美好的回忆。很多执著的玩家宁可暂时离开甚至删号都不愿意舍弃这段难忘的记忆,更别提在这两年多来结识的许多朋友,即使“转服”也不可能统一每一个朋友的想法在另一个服务器继续维持朋友的友谊。在面对不可避免的“转服”面前,这类玩家在目睹朋友们一个个离开后能做的只能是放弃……

VOICE 2:

在某些阵营比例失衡不是太严重的服务器里,弱势一点的阵营还能组织起野外PVP的对抗,同时本身在团队副本方面也能保持着不错的进度,虽然人数不多但是这些玩家们都用热情来保持着积极的游戏方式。“转服”的开放或许对这种服务器造成的冲击是很大的,毕竟水往低处流人往高处走,在现实的利益面前很难抵挡住同区其他更为优秀的公会带来的诱惑,在“转服”以后本来能够勉强组织起来的RAID也面临崩溃的边缘,本来积极对抗敌方阵营的热情也由于人数的不断锐减而消失殆尽,本来还尚存生机的阵营将会不断走向灭亡的边缘。

编后

“转服”系统本身就是一把双刃剑,无论怎样去使用它都会是“几家欢喜几家愁”,在现有游戏构架体系的情况下游戏制作商和运营商能做的只是考虑到大部分玩家的利益,“转服”系统本身也是玩家不断呼吁后的产物。我们只能希望运营商能把玩家的利益和对游戏的热情作为出发点,通过宏观调控处理好在转服具体工作中遇到的各种问题,把转服系统和每个服务器的实际情况结合起来运用,为玩家们提供一个更好的游戏环境和氛围。至于这个系统的优劣,我们只能等待时间的检验了。