空穴来风(45)
游戏飙榜
第7届中国网游市场调查活动第二阶段正在进行
由17173主办的“中国网络游戏市场调查”活动已举行了6届,从今年的“十一”国庆起,第7届活动开启了,网民们可以通过投票的形式来选出最受欢迎的网游。此次活动的参与方式分为两个部分:第一部分内容是网民在网上通过问卷的形式参与投票;而第二部分自11月1日起至11月15日结束。此次调查活动的正式结果将于12月3日对外公布,详情可登录http://china.17173.com/2007/查看。
《忍者龙剑传》制作人炮轰Wii玩家
板恒伴信制作的著名动作游戏“忍者龙剑传”系列一直以高难度著称,瞄准的用户是对游戏比较擅长的骨灰级玩家,不擅长动作游戏的玩家就连“简单难度”都会觉得障碍重重,这一点当年FC的玩家应该还记忆犹新。反观之,Wii平台上的游戏却大多是简单、乐趣十足的休闲游戏,这也造成了Wii的玩家普遍比较偏向于轻量级。因此,当有记者问到是否Wii玩家不够资格玩板恒伴信做的游戏时,板恒伴信十分干脆地回答了“是的”。他还狠狠地嘲讽了《鬼泣4》,看来对前段时间稻船敬二抨击“忍者龙剑传”系列一事,板恒伴信依然耿耿于怀。
评论:《忍者龙剑传》的确是一款难度大的好游戏,但难度并不是评价一个游戏好坏的标准,简单游戏中也有不少好游戏。板恒伴信一竿子打翻一船人的作风,确实有点不厚道。Wii是一种最新潮的游戏机,在最新潮的游戏机上的游戏却大都是简单游戏,这证明现在的游戏世界需要简单游戏,只有能让大多数人喜欢的游戏,才能称得上真正的好游戏,不知道板恒伴信到底明不明白这个道理。
EA数百名员工被裁
全球规模最大的第三方游戏开发商EA今天公布了公司第二财政季度综合业绩报告,报告显示公司在刚刚过去的一个季度中整体收入比去年同期下降18个百分点,利润额下降45个百分点,净亏损达到了1.95亿美元。EA官方同时正式对外确认,将有约350名员工在接下来的减员增效过程中被解雇。EA在第二季度内共发行58款游戏,涉及13个平台,其中销量超过百万的游戏却只有《麦登橄榄球08》、《FIFA 08》、《NCAA橄榄球08》、《泰格伍兹PGA巡回赛08》和《模拟人生》5款作品。
评论:EA实在是个很搞笑的公司,它是靠着不断的收购、兼并而变成游戏界巨头的。例如牛娃、Westwood等都是被EA收购才消失的,而这些收购的结果往往是造成一个经典名作的后续无力。过度的收购、兼并造成了庞大臃肿的“身体”,裁员也就势在必行了。联系10月EA收购Pandemic和BioWare公司的行为来看,一边不停地买入,一边不停地扔出,EA的行为实属投机。