你的游戏娱乐是否被打折?——百分百享受多声道游戏

游戏飙榜

游戏给所有人首先带来的震撼,多半是其精湛的画面表现,但这仅是游戏为我们展现的娱乐享受层面之一。当我们真正玩的时候,鸦雀无声的游戏世界,在表现上肯定会大打折扣。只有加上包围在我们周围的3D环绕声效果,我们才能身临其境,完全沉浸于游戏所带来的感官刺激。正因为视听享受对游戏而言是如此的重要,所以在这篇文章中我们将为大家推荐近期热门的多声道游戏大作,并为大家介绍多声道游戏系统该如何搭建。

“声”临其境——热门多声道游戏点评

事实上,如今的PCGAME,尤其是3D大作,在制作时基本上都设置了支持5.1声道,甚至是7.1声道的功效,而Xbox 360和PS3上的所有TVGAME,基本都支持5.1声道。这些声色俱佳的游戏大作,如果仅欣赏画面,却不享受声效,那么你所体验到的不过是50%的游戏而已。下面所介绍的这些游戏大作,可能有些读者已经体验过了。不知道你们在感受视觉冲击的时候,有没有获得我们所谈的这些来自听觉的享受呢?

《荣誉勋章:空降兵》

配置要求:

处理器:P4 2.8GHz 或 Athlon64 3000+ 以上

内存:1GB 以上

显卡:GeForce 6600GT 或 Radeon X1600 以上

《荣誉勋章:空降兵》为我们所展现的是大场景的战斗场面,体现的是在战场上与战友一起面对千军万马的豪气干云。

在5.1声道的支持下,当我们跳伞的时候,可以听到头顶上运输机发出嗡嗡作响的声音,而我们的身边则不停有炮和机枪发出的子弹嗖嗖飞过的声音。还未降落到地面,就让我们的神经已经绷紧。降落到地面之后,我们会听到身后响起了子弹上膛的声音。毫无疑问,我们已经来到了敌军的包围圈!立即寻觅掩体,伏地凝听,子弹从掩体上方呼啸而过,左边的战友不幸中弹倒下,右边的岩石被子弹打到,发出闷响……

如果不是亲眼看到,或许你的家人还以为你在播放二战大片。《荣誉勋章:空降兵》的多声道拟真就是这么的真实。

在这里顺便说一句,和《荣誉勋章:空降兵》相比,《使命召唤3》的5.1声道定位效果毫不逊色,甚至在某些地方表现得更棒,不过它并非近期的游戏,所以在这里我们就不多作介绍了,有兴趣的话,大家可以自己去体验一把。

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完美的影音,让《荣誉勋章:空降兵》更有代入感
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界面设置中有5.1声道的音效测试选项

《生化奇兵》

配置要求:

处理器:P4 2.4GHz 或 Athlon64 3000+ 以上

内存:1GB 以上

显卡:GeForce 6600 或 Radeon X1600 以上

故事发生在失事的飞机上,随着画面逐渐暗淡下来,周围传来的各种惨叫声不绝于耳。突然,前方发出轰的一声,似乎我们乘坐的飞机撞入了水里。片刻寂静之后,四周响起了咕嘟咕嘟的水泡声,中置音箱此时传来主角快要窒息般的挣扎声、憋气声,我们不禁觉得自己喉咙一紧……终于,主角冲出了水面,大口大口地呼吸着新鲜的空气,而我们也松了一口气。

这款游戏在不同的环境中有不同的音乐来烘托气氛。进入场景时,上个世纪五六十年代的音乐刚刚提起我们念旧的情怀,忽然音乐戛然而止,某个方向响起一声凄厉的惨叫,让坐在电视前的我们不由猛地朝那个方向看去。惨叫声消失了,但随之而来的是,背后响起的呜咽声、脚步声以及怪叫声,让人头皮阵阵发麻。回头,一个怪物正张牙舞爪地扑过来……

这款从声音到画面都充满恐怖气氛的FPS类游戏,如果你的胆子不够大,但又十分想尝试的话,那么请邀约三五好友陪伴,为自己壮壮胆,或者改为两声道,并降低音量,以减少声音带来的恐惧。

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音效在交代故事情节方面起了很大作用
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多声道设置界面一目了然

《战争机器》

配置要求:

处理器:Intel Core2 Duo E4300 或 AMD Athlon64X2 3800+ 以上

内存:1GB 以上

显卡:GeForce 7600 或 Radeon X1650 以上

无论是子弹上膛的声音,还是兽人发出的呻吟,《战争机器》的音效处理都是一流的!

《战争机器》的一切配音都刻意向电影大片看齐,游戏中武器的音效可圈可点,那电锯的嗡嗡声和爆炸时的轰隆声,让我们过“耳”难忘。当我们启动游戏时,伴随着LOGO画面出现的音效,为我们营造出一种空旷的感觉。

游戏刚开始时,战友来监狱解救主角,我们可以清晰地听到,监狱的右上角,怪物嘴里的唾液不断往地面滴下来的恶心声音。这个地方可真是让人一刻都不想多呆。逃出狱门后,左耳边轰隆隆响起直升机盘旋的声音。战斗开始了!赶快找一堵矮墙掩护自己。那密密麻麻的子弹扫射在周边的钢板和墙壁上,从不同方位发出的脚步声、叫喊声、求救声,让我们恍若置身现场,不由得手心都捏出了冷汗。再搭配上硬汉风格的台词,使游戏的代入感、爽快感和刺激程度都倍增。

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《战争机器》的武器音效表现十分出色

《无限试驾》

配置要求:

处理器:P4 3.0GHz 或 Athlon64 3200+ 以上

内存:1GB 以上

显卡:GeForce6600 或 Radeon X800 以上

《无限试驾》是近期非常热门的赛车类游戏。撇开游戏中内置的收音机功能等不谈光是环境音效就够我们赞叹的了。

激烈的赛车比赛开始了。启动!引擎的声音直冲耳根,仿佛要让我们的血液更加沸腾。飞驰!轮胎和路面磨擦,在不同的地表上发出不同的声音。还有不小心碰撞到场景中各式各样障碍物后发出的声响,营造出丰富而真实的驾驶感觉。

而游戏中其它车辆在前方、后方、身旁等所发出的音效,更是制作得相当精细。当车辆从远处驶来时,声音变得又尖又细,而当我们抛开对手远去时,那车辆的声音则变得低沉下去,将所谓的多普勒效应(在波源移向观察者时,频率变高,而在波源远离观察者时,频率变低)活灵活现地展现了出来。

待惊心动魄的比赛结束之后,将赛车缓缓停下,闭目静心,我们可以听见那道路周围,鸟叫虫鸣,风吹过树木,发出沙沙的声音……这何尝不是激烈赛车后最好的放松呢?

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听着心爱的歌曲,痛快地飞驰,人生如此,夫复何求

缺一不可——谈多声道游戏系统搭建

通过我们前面介绍多声道游戏在音效方面所呈现的精彩表现,相信大家都意识到多声道环绕声效在目前主流3D游戏大作的体验中扮演着至关重要的角色。而本文针对多声道游戏系统搭建的讲解,主要分为PC、游戏主机以及多媒体音箱这三大块。

PC:5.1声卡,端口各司其职

对于PC这部分而言,我们需要配备的是5.1声卡。

现在的主板一般都自带5.1声卡,因此预算有限的读者可以凑合着使用,但是如果你对音效表现的要求比较高的话,那么就得考虑选择独立的5.1声卡。

声卡上有3个端口请大家注意:“LINE OUT”端口负责输出音频信号到前置音箱,而“REAL OUT”端口负责输出音频信号到后置环绕音箱,至于“CENTER/BASE”端口则负责输出音频信号到中置音箱和低音炮。

如果主板附带光纤输出,我们还可以使用光纤线将声卡和独立解码器连接起来,然后使用音频线连接多媒体音箱。这种设置,所得到的最终效果比直接用声卡连接音箱的效果要好得多。

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多声道声卡的驱动界面

游戏主机:独立解码器解决连接问题

对于Xbox 360这一类的游戏主机而言,大部分多媒体音箱是没有办法直接和它连接在一起的,得通过功放或独立解码器,才能解决连接的问题。

在Xbox 360的视频连接线背后,能看到一个光纤接口,我们从这里插入光纤线,将游戏主机与功放或独立解码器连接到一起,就OK了。

不过对于多媒体音箱来说,功放的存在其实是没有什么必要的,因此我们使用独立解码器就可以了(价格远比功放便宜很多)。

如果觉得还是很麻烦,那么我们只有建议你购买Spherex Xbox这类可以直接连接Xbox 360的5.1环绕音箱。不过Spherex Xbox的假货不少,而且价格也不便宜!

多媒体音箱:摆位与音量调节都是重点

用于玩游戏的多媒体音箱摆位,和用于家庭影院享受的多媒体音箱摆位不同,音箱所占的范围相对较小,这在PC上使用时尤为突出。

前置音箱当然是放在电脑桌的左右两侧,两者之间的距离最好保持在1米以上。中置音箱则应放在两个前置音箱的中间,我们可以考虑将中置音箱放在显示器上面,或者直接挂在墙上。环绕音箱的高度最好比前置音箱高20厘米~50厘米。充当低音炮的音箱,放在两个前置音箱之间的某个位置即可,为了获得较好的低频,可放于离墙较近的地上。后置环绕音箱最好使用脚架,放在距离自己身后左右两侧不远的地方,另外朝向要向内倾斜。换句话说,也就是得对向正中的玩家。

当所有音箱的连接都OK之后,我们就该对各个喇叭音量进行细致调节。首先在声卡上将各声道输出音量都调节到最大,主音量调节到50%左右。然后试玩游戏或播放电影,根据自身感受不断调节音箱上各声道的音量,直到自己觉得合适为止。音量一定要调节到人声清晰,音乐层次分明,低频够浑厚,却不模糊。由于不少多媒体音箱的前置音箱都有增益(即在相同位置,前置音箱的声音要比其它的大),在调节时要特别注意。

一分钱一分货——超值多声道设备推荐

响应本文的主题,我们所推荐的产品都是以多声道游戏为中心,去展开考核的,更注重产品的近声场表现以及性价比。经过我们的测试,基本上1500元以内的产品在兼顾便宜的同时又能提供较好的性能。当然,这和豪华家庭影院的HiFi级产品肯定还是有相当的差距,不过对于多声道游戏体验而言,已经绰绰有余。

Sound Blaster Audigy 2 ZS

市场价格:350元左右

推荐理由:性能非常优越,价格上又有很大优势

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在这里,之所以没有推荐更新的X-FI,是因为Audigy 2 ZS在价格上有很大的优势,我们只须花300多元即可获得相当不错的享受。Audigy 2 ZS曾经是创新顶尖的独立声卡。在游戏中,它支持EAX音效技术,可通过同时模拟多个真实环境的加速能力,为游戏带来身临其境的体验(这是在PCGAME中使用最广泛的高端多声道音频技术)。对于游戏主机用户而言,创新DDTS-100解码器之类的产品,价格太昂贵。若仅是应用于游戏,我们推荐选择廉价的独立解码器,例如LEONSHOP 的HD AUDIO RUSH解码器,和很多独立解码器相比,使用的芯片方案和达到的效果都是差不多的,但HD AUDIO RUSH解码器的价格却非常便宜。

三诺iFi-601

市场价格:700元左右

推荐理由:有独立耳机插孔,适合较大空间

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三诺iFi-601音箱采用全木质箱体设计,并使用外置独立功放,尽可能地使产品播放出的声音质量有所提高。此外它还具备全功能的遥控器和LED数码管显示。功放上有独立的耳机插孔,并具备2.0/2.1/5.1输出模式选择。充满人性化的设计方便用户操作。低音炮的外观风格与卫星箱如出一辙,都是为侧导向而设计的。对于一个采用5.25英寸的低音炮而言,侧导向比密封更有利于增加质感。而三诺iFi-601音箱最大的特点,当数它高达70W的额定功率。如此大的功率不仅可以满足房间使用空间较大的用户的需求,对游戏、电影等大场面的展现,也能够表现得更好。

漫步者S5.1M

市场价格:1300元左右

推荐理由:造型大气、功能强大

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它是大名鼎鼎的漫步者S5.1的迷你版,除了延续S5.1的精细做工之外,设计上更为小巧、简约。5个卫星箱,每声道能提供25W输出功率。中音单元采用3英寸纤维纸盆,丝绢膜球顶高音,半月牙面板设计有利近声场聆听。低音炮最大能提供100W输出功率,提供峰值10A的电流输出,为低音瞬态提供了充足的保证。除此之外,它还提供了大屏幕数码及字符显示、多功能状态指示、开关机音量淡入淡出、断电状态记忆、无线红外遥控、前置便捷键控、微电脑数字控制系统等功能。无论是用它来做游戏环绕,还是搭建入门级家庭影院,都是最佳选择。

麦博梵音K810

市场价格:160元左右

推荐理由:声音定位精准,语音清晰

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在游戏中,K810的表现相当不错。不管是枪声还是脚步声,通过K810,你都能很容易地辨识出方位来,在玩竞技性较强的FPS类游戏中,这一点能让我们成为有优势的一方。此外,K810在表现音效质量上,也很令人满意。在体验游戏大场景时,音效层次感分明。低音效果出色,且不会使整个音场显得混乱。此外,在CSS和《魔兽世界》中,K810的麦克风效果也很不错。利用麦克风对话,语音清晰,完全没有杂音。