《光晕3》引爆数字客厅娱乐的核弹!

抢鲜体验

当初如果没有《光晕》(Halo)这款首发游戏,Xbox恐怕不会这么快就找准发展的方向,从一台定位尴尬的游戏主机转而成为PS2的有力竞争者。如果说《007黄金眼》让游戏主机上的FPS(第一人称射击)类游戏第一次得到人们赞誉和肯定,那么“光晕”系列游戏开启的则是游戏主机上FPS类游戏的一个的黄金时代!在今天,“光晕”系列游戏已经超越了一款游戏的范畴,成为一种影响力更加深远的“游戏亚文化”典型代表。已经没有人会怀疑其如日中天的王者地位。这是“光晕”系列游戏的骄傲,更是每个游戏玩家的骄傲。你或许没玩过“光晕”系列游戏,但你不可能没听说过这个名字。不然……你真的确定你是生活在地球上的时尚年轻人吗?

《光晕3》为何能超越电影大片?

《光晕3》于2007年9月25日午夜,在全球37个国家和地区同步推出17种语言版本,发售前已被玩家预订走了上百万套。开售当天,《光晕3》在北美的销售额打破了《蜘蛛侠3》、《哈利波特与死圣》等电影巨作、畅销小说的销售纪录,创造了超越过往所有娱乐产品零售额的新高——达到了1.7亿美元!

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游戏是超级的,Fans是疯狂的

10月4日,微软发布官方新闻稿,宣布《光环3》发售第一周在全球的销售额达到了3亿美元,而且已有超过Live服务用户总数三分之一的数百万玩家通过Live平台,展开了《光晕3》畅快淋漓的对战。

受此影响所推动,在全球零售商的初步调查报告中显示,Xbox 360的游戏产品每星期的平均销售量比《光晕3》推出之前提高了一倍,而主机的销量也蹿升到平时的两倍以上。不仅如此,微软的股票跟着在纳斯达克上受益,同去年相比,价格上涨了6%。

在《光晕3》的无敌光环面前,不管你是影响了一代人的全球热门电影还是拯救了无数濒临倒闭的书店的全球畅销小说,都得乖乖低头。3亿美元、超过500万套的销量、近300万Live玩家在线疯狂……这些是多么惊人的数字!

入手游戏后不知道下顿饭该吃什么、为了购买游戏而彻夜排队不眠、要玩游戏将居室改为游戏厅……像这样疯狂的玩家,对《光晕3》来说数不胜数。还有那些破天荒陪同未成年的孩子共同迎接《光晕3》的父母。

是怎样的信念支持着这个让全球为之疯狂的效应?一位在首发当天守候在曼哈顿市中心销售现场的市场研究员卡尔·坎瑟尔所说的话,或许是最贴切的答案:“光晕”系列游戏,是我们这一代人的《星球大战》!三十年前,我父亲为了看《星球大战》,在电影院前排长队。我会告诉我的孩子,他们的父亲曾经为了购买《光晕3》而排队。

自2001年推出第一代以来,“光晕”系列游戏已经累计售出了超过2000万套,这是微软进军娱乐领域以来所获得的最大成功。而“光晕”系列游戏、小说、模型、漫画、比赛、周边产品以及相关活动,在不断拓展着这个系列游戏的影响,使之成为一种可以和好莱坞电影大片以及全球畅销小说相提并论,甚至大大超越的大众文化现象。

在《光晕3》背负着“结束战斗”的双重含义横空出世的同时,经过892小时制作的游戏主角士官长(Master Chief)的蜡像也出现在了杜莎夫人蜡像馆中。作为历史上打破250年惯例的游戏“虚拟名人”,第一位登堂入室。在那一刻,其实《光晕3》就奠定下了在市场上的王者地位,并为“游戏亚文化”立下了一块重重的里程碑。

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士官长的蜡像栩栩如生
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士官长的蜡像局部特写

《光晕3》让玩家享受到了什么?

和很多游戏名作到了三代就开始显露颓势不同,《光晕3》在巨人的肩膀上书写了新的奇迹。《光晕3》的强悍之处究竟何在?它给我们带来了怎样的享受?

其实《光晕3》和大多数FPS类游戏的剧情几乎没有什么不同。Bungie的成名作——科幻类的《马拉松》(Marathon)以“复杂的剧情和紧张的战斗合二为一”而著称。这一特色也被贯彻到了“光晕”系列游戏当中。

庞大的故事剧情描叙了在不远的未来,已殖民到银河系的人类遭遇外星种族——星盟,旷日持久的星际大战由此展开。玩家扮演的士官长在一代中随飞船“秋之柱号”逃离沦陷的星球,在太空深处发现了神秘环状人造天体“光晕”。二代中,玩家继续冒险,深入了解“光晕”的建造者“上古先贤”的秘密。作为三部曲的最终章,三代的舞台又回到了地球,士官长也将迎来他的“最后一战”。

人类、星盟、洪魔(The Flood,“上古先贤”制造的人工智能),三方之间错综复杂的争斗就在星辰与大地之间淋漓尽致地演绎着。微软推出的四本官方小说,极大地充实了“光晕”系列游戏各代之间的故事延续性。还有什么比扮演一个等待了三年终于归来的英雄,去揭晓太空史诗的大结局,更让人热血沸腾的呢?

借助Xbox 360强大的机能,玩家第一次看到了次世代的“光晕”。士官长的盔甲已进化到第六代,新造型在逼真的HDR光照下熠熠生辉;各种金属表面留下的凹凸创痕清晰可见;广阔的非洲平原上尘土飞扬;巨大的建筑物和复杂的室内场景令人忍不住停下脚步仰头端详;四溅的等离子能量束耀眼夺目,仿佛还带着滚烫的热度……

除了视觉上的满足,《光晕3》在物理引擎、人工智能、关卡设计等各方面都达到了同类游戏的顶尖水准。数量翻倍、性能重新调整的武器和载具给老玩家带来了全新感受。为了尽可能照顾各层次,尤其是从未接触过该系列的新玩家,Bungie甚至还雇了一位心理学博士对600多位测试员的3000多个小时的试玩数据进行跟踪分析。游戏无论是单人战役还是多人模式,都在挑战性和流畅性之间取得了近乎完美的平衡。照顾菜鸟的同时,为了提高老玩家的难度,不仅准备了“臭名昭著”的“传奇”难度,更有隐藏在每关的骷髅可供探秘。开启不同骷髅,能让玩家在单人战役和多人模式中设置各种苛刻、变态的限制条件。

《光晕3》早在今年5月就在全球范围进行了“多人模式Beta版测试”,全球数万名幸运玩家率先体验并向Bungie提交了数据。正式版还支持双人合作通关战役模式。没有体验过“光晕”系列游戏的对战模式的玩家,可能无法理解家用游戏主机的FPS类游戏怎么会有如此强的竞技魔力。实际上《光晕》作为WCG正式比赛项目已有多年。美国更是经常举办全国性的巡回赛、冠军赛,其火爆程度丝毫不逊于PC平台上任何一款顶级竞技的FPS类游戏。

综上所述,无怪乎《光晕3》的面市能得到游戏媒体一致的最高礼遇,成为“2007年年度游戏”最有力的争夺者!

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玩家之间的对决成为《光晕3》最吸引人的地方

《光晕3》带来了怎样的感官刺激?

谈过《光晕3》的游戏性之后,我们不妨一起来感受一下,这款微软的得意之作,在影音方面将给我们带来什么样的感官刺激。不过在那之前,我们得提醒你做一些必要的准备工作。

《光晕3》通过双帧缓存实现了迄今你能见到的层次最丰富的HDR光照效果。游戏中的光影绝不会出现以往某些游戏中“亮斑一坨”的情况,光线的明暗变化非常柔和、细腻。它完全支持最高1080P分辨率的输出,因此拥有一台至少支持720P分辨率的平板电视是玩《光晕3》的基本条件。在大屏幕下,《光晕3》磅礴豪迈的史诗氛围和细腻的材质运用才能充分展现出魅力来,获得完美的视觉体验。如果要追求顶级效果的话,那就得选择明暗对比度高的显示器材。

其次就是购入一套能提供劲爆效果的5.1音响(比如最近在网上热销的Xbox专用5.1音响套装)。或许你会说,玩FPS类游戏,戴耳机不是能让定位更准确么?不好意思,这是《光晕3》,一款能充分体现“电影化游戏”魔力的作品!雄壮、悲怆的主题曲,惟妙惟肖的人声配音和海量台词(《光晕3》中的台词多达数万条),还有巨大飞船驶过时的轰鸣声,都需要很好的5.1音响才能制造出临场气氛。有了5.1音响,唯一的问题就是要做好隔音工作。在我们的调查中,发烧级玩家在享受《光晕3》影音效果的同时,接到深夜扰民的投诉或抗议,已不是一例两例了。

OK,一切准备妥当之后,我们马上开始这超级影音享受吧!

将光盘轻轻放入Xbox 360,我们周围立刻响起了苍茫的伴奏,雄壮而略带一丝伤感。风,徐徐从身边掠过,让人不禁有一种恍若隔世的感觉。

《光晕3》的战斗场景以大得出奇而闻名,这是在大屏幕上进行游戏,感觉尤其明显。

沙漠、丛林、雪地、地下,弥漫的烟雾、模糊的远景、自然的光影……敌人蜂拥而至,地下冒出来鬼面兽,地面开过来风火轮,甚至空中还不时有敌人空投下来。伴随着轰隆的震颤声,敌人的巨型移动基地——圣甲虫出现了!它遮住了小半个天空,轰天巨响、炮声隆隆。听着队友们的惊慌声和惨叫声,不由让人一阵阵地头皮发麻。就在几乎绝望的关头,救星来了!遮天蔽日的人类巡洋舰,由远及近,带着低音气流驶了过来。大部分的天空都被这巨无霸给占据了,硕大的鹈鹄式飞船和它比起来,就像航母上的一个小小地勤。战斗间隙,在海边休息,逼真的人物光影效果、强HDR的光照、丰富的植被,再加上蓝天、白云、大海以及缓缓驶过的战舰,耐看静谧,就如一幅精美的风景画。

那绝妙的背景音乐,让不同风格的旋律伴随着事态发展而变化。当遭遇激烈战斗时,节奏随之加快,战斗告一段落后,节奏也随之缓和下来。

游戏的战斗音效更是出色。听!充斥在四周的爆炸声震耳欲聋,各种飞机从上空呼啸着滑翔而过。在你的左侧,敌人的舰队正在尝试着打开坚固的防线。在你后面,敌人的陆战部队发起了猛烈的进攻。我们的活动范围不断缩小,随时都有被毁灭的可能!现在战况相当危急,如果不能及时作出准确的判断,那么我们的部队将面临严重的损失。战争就是这样,瞬息万变,一旦错失了时机,一切将毁于一旦。

这充满临场感的庞大场景,使人肾上腺素激增的宏伟音乐,让我们不由发自内心地感叹,那超大屏幕的平板电视以及专业的5.1音响还真是物有所值!

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支持1080P分辨率的《光晕3》画面表现相当出色
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《光晕3》不仅要拿来看,更要拿来听

让游戏快乐回归客厅

从游戏诞生到如今,在记忆中,我们从来没有发现游戏像现在一样,在家庭客厅中占据如此重要的地位。

虽然家用游戏主机在市场上不断取得巨大的成功,TVGAME玩家数量大大增加,但TVGAME尚算不上家庭客厅中的必需品,在生活中,它总是处于一个较低的位置。这一现象在家用游戏主机的发展历经SFC、MD、SS以及PS等几波革新的洗礼后,都没有得到改观。与此同时,PCGAME的发展,使得大量游戏将重心完全偏向书房。

真正的改变来自家用游戏主机为求生存的自我发展。PS2支持DVD播放,使得家用游戏主机第一次有了进入客厅的“正当”理由。而让它全面占据客厅的功臣则是高清视频的播放和游戏方式的改变。

从PS3和Xbox 360开始,游戏全面转向高清,支持720P分辨率甚至是1080P分辨率的产品层出不穷,与之相对应的是高清影音娱乐设备的普及。目前平板电视逐渐在功能和价格上被人们所接受,而家用游戏主机在接驳视频设备方面,最好的搭档就是平板电视,这两者的结合,让我们看到了一个和过去完全不同的游戏世界!从视觉享受来看,现在游戏已经完全不逊色于大片,使得玩游戏真正可以和观看电影、DVD等传统娱乐方式相媲美,也使得人们在心理上可以接受家用游戏主机进入家庭客厅。与此对应的是PC平台设备的变化,在HTPC逐渐成为一种现象后,PC进入客厅,进行更多的数字娱乐已成为目前PC用户的共识。

另外,不得不提的是游戏方式的改变。尽管PS3还遵循着过去的模式,但是新一代家用游戏主机中,Xbox 360和Wii都在求新求变。Xbox 360在网络模式上的突破,使得多人的游戏成为游戏机上的新潮流,《光晕3》就是典型的例子。也正是此类游戏在家庭客厅中的崛起,才使得游戏在全球的影响与日俱增。而另外一个典型的例子就是Wii,它凭借独特的操作方式和新奇有趣的游戏性,逐渐成为全家人的最爱,独乐乐不如众乐乐,Wii用最原始、最简单的方式让一大批不玩游戏的人走入了游戏的世界,引领了一股家庭娱乐的热潮。这种全家娱乐的游戏方式只有在客厅才能取得最好的效果。这种游戏方式的变化,为游戏乐趣回归客厅起到了重要的影响。

游戏依然在发展,世界依然在发展,我们的家庭娱乐需求也在发展,从现在来看,游戏和我们的家庭娱乐的发展需求已经逐渐契合在了一起。我们相信,在未来,家用游戏主机将成为家庭客厅中的一分子,让游戏的快乐弥漫在客厅之中吧!

《光晕3》移植PC后的配置猜想

有些PC玩家可能会心急地问,《光晕3》有没有可能也来到PC平台呢?好消息是,如前所述,Bungie和微软向来有照顾PC玩家的习惯;坏消息是,鉴于《光晕3》在游戏主机大战中的重要战略地位和优异的综合素质,恐怕PC玩家要等很久才会看到移植版。我们不妨来猜想一下,要运行《光晕3》需要什么样的PC配置。

装备1:Windows Vista

微软自新一代操作系统——Windows Vista发布以来,就努力推广GFW计划,这一计划主要是鼓励游戏厂商推出Windows Vista独占的PC游戏,以此带动Windows Vista的普及。从现在来看,GFW计划开展得还算成功。另外,微软的Live平台成功实现了Windows Vista上的PCGAME和Xbox 360上的TVGAME进行联网对战的功能。相信《光晕3》作为微软自家的招牌作品,必然也将加入GFW计划,这意味着想要在PC上玩《光晕3》,那么玩家必须在电脑上安装Windows Vista。

装备2:支持SM3.0的显卡

从PC上的《光晕2》来看,微软在移植的时候,并没有对游戏的引擎进行改进,基本还是延续了游戏主机上作品的原貌。那么如果《光晕3》移植到PC上,其画面质量将基本和Xbox 360上的表现持平。从目前来看,双核处理器和2GB内存已成为了大多数PC玩家的基本配置,相信这个配置足够运行《光晕3》,但主要瓶颈大概会出现在显卡上。原生分辨率接近720P,采用了全局HDR特效,其纹理和贴图表现也很强劲,想要流畅地运行这样的《光晕3》,那么配备一款较高档次且支持SM3.0的显卡是必要的,GeForce 7900GS以上是基本要求,如果是8800系列那就最好不过了。鉴于《光晕3》的纹理和贴图都很细腻,所以最好准备显存为512MB的显卡才是上上之策。

装备3:高CPI的鼠标

其实从《光晕2》PC版以及目前其它移植自Xbox 360的游戏来看,玩家只要有游戏手柄,就能按照Xbox 360的原键位进行设定,非常方便。如果有Xbox 360的手柄,那么就更简单了,直接连接上PC即可正常使用。考虑到大部分PC玩家还是习惯用鼠标和键盘,所以这里也说说对鼠标的要求。从《光晕2》PC版来看,使用鼠标的最大问题就是转向过慢,哪怕在游戏选项中把鼠标灵敏度调到最高,转向依然是个问题。相信这个问题将延续到PC版的《光晕3》上,所以如果要用鼠标玩《光晕3》的话,一定要采用高CPI的鼠标!CPI 800是最低要求,能上1600就最好。所幸目前市面上的专业游戏鼠标大多数都在CPI 1200以上。

《光晕3》在玩家眼中的印象

前面介绍了那么多,最后我们不妨一起来听听那些亲身体验过《光晕3》魅力的新老玩家他们的切身感受吧。这里面的有些感悟,当你玩过《光晕3》后或许会产生共鸣。

玩家:Breakdown

我玩过PC版的一代,觉得很一般。看了很多评论后觉得可能家用游戏主机上的FPS类游戏还是要用家用游戏主机玩才有感觉。因为三红的问题,让我一直犹豫着没有购入Xbox 360。在朋友家玩到了《光晕3》之后,我立刻被那惊人的效果震撼了。和一代的感觉完全不同啊!而且Xbox 360的手柄非常适合这款游戏,我和朋友双人分屏合作玩了个通宵。我前几天终于入手Xbox 360了,为这款游戏,即使三红也值得啊!

玩家:曹壮孙

找骷髅很有意思。我已经拿到忍龙套装盔甲了,穿起来很像《忍者神龟》里的大反派史莱德。另外要向大家汇报的消息是,我刚刚好不容易拿到了1000点全成就,我的Xbox 360居然就三红了!好险啊,要是早几秒三红,那我岂不是要抓狂!

玩家:Hanzo

我算是“光晕”系列游戏的老玩家了吧。一开始玩《光晕》的时候觉得很一般,难度调到“传奇”后才发现游戏神奇的地方!满嘴乱叫的咕噜人在我瞄上去的时候会躲,还会伺机扔雷;精英更是会主动规避并回血,甚至采取包抄战术。那人工智能在当时来说实在是太强了,没有任何一款游戏可与之匹敌。至于二代嘛,网上高手很多,切磋之余大家聚会也是很开心的事情。通过游戏我交到了不少好兄弟。三代其它方面还好,唯一让我觉得比较遗憾的是游戏中不再有和士官长一样自动回复护盾的敌人了。

通过本文的介绍,我们期待着更多的国内玩家能体验到《光晕3》的魅力。来自次世代的感动不仅发生在家用游戏主机用户的圈子,在未来“PC家电化、主机多任务化”互相融合的大趋势下,TVGAME和PCGAME之间的差异和边界会越来越模糊。让我们一起期待数字娱乐新时代的到来吧!