卓越超凡,创新之剑——《卓越之剑GE》抢先试玩
玩全评测
9月对于“大作迷”来说惊喜不断,不仅TBC开了,等待接近两年的《卓越之剑GE》(简称《卓越之剑》、GE)也开始了限量公测!阿宝在开测当天,真是连激活账号都非常困难,可见大家对这款游戏的期待有多高!那么,GE的世界到底如何?这就请大家跟随TPE游戏评测小组的步伐一起来看看吧!
家族荣誉,至高无上
一进入游戏,参测人员就发现了游戏的一个特点:全新的家族体系。
简单地说,你建立一个角色的前提条件,先是要建立一个家族。例如,当你建立了一个叫“里德”的家族后,就可以在这个家族依托下创建多个角色,实现在屏幕中的角色名称将是“维利 里德”一类的效果。
不要以为家族是一个多余的东西,实际上家族中成员的等级、经验、声望的提升,会带来家族的等级提升,而家族的等级提升,又能够对家族中每个角色的攻击、防御以及其他属性产生加成。

TPE游戏评测小组 皮皮:也许很多玩家认为,这样的话,传统公会的意义何在?一个人,如何让整个家族人员得到提升?其实,家族的设置是为了下面的MCC组队系统而诞生的,通过这个创新的组队系统,一个玩家提升一群角色的能力不再是梦想。
MCC系统,一人玩转世界
在《卓越之剑》中,家族的引入以及全新的MCC系统,让一个人单练的玩家终于少了很多的烦恼。
《卓越之剑》的MCC系统,依靠键盘的切换,玩家可以一人同时操纵三个角色!
那样操作起来会非常繁琐吗?为了验证这一点,TPE游戏评测小组成员通过实践摸索了角色的操控效果。
让人十分惊讶的是,MCC系统在操作上没有丝毫复杂感,甚至相对于之前体验过的很多游戏而言,它几乎简单到了只需鼠标就可以完成所有操作的程度。当然,除了用鼠标操作外,MCC也可以通过快捷键来操作。

TPE游戏评测小组 学而时习之:我们在单机游戏中也能找到MCC系统的影子,比如《地牢围攻》。
单就MCC系统来说,无疑让玩家体验到了通常网游所不能带来的操作感,甚至游戏中还可以用鼠标拖拉范围来控制角色,让人有种玩即时战略游戏的感觉。多样的操作方式的设置,也让部分对操作没有信心的玩家更觉得安心。
姿势变“天赋”
想必一谈到天赋,大家应该都会联想到《魔兽世界》吧?《魔兽世界》的天赋可以说是网游中相对完美的了,无论是种族的天赋还是职业的天赋,都有各自独一无二的能力。但在《卓越之剑》中,姿势就转变成了天赋一类的东西。
玩家在使用同一种武器时,因为不同的姿势,进而取舍更适合该姿势的技能。
简单地说,根据自己姿势的不同,战斗模式中存在的可变性大大增加了,另外姿势也会如同等级一样升级,达到更高的境界。
这样一来单一的技能天赋就被众多的姿势所取代,也就摆脱了以往网游战斗动作的单一化,对于玩家来说能选择搭配的技能也就越来越多了!

TPE游戏评测小组 皮皮:“姿势”这个全新概念的引入,不但大大增强了各职业的可玩性,同时也大大增强了游戏的趣味性和刺激感。
在合理搭配职业的情况下,再充分发挥各姿势独有的技能效果,就能打造属于自己的强力三人组,可以说从家族到MCC组队系统到姿势的设计,游戏的设定都是环环相扣,联系非常紧密!
潇洒做回NPC
“尊敬的玩家”身边一个精灵般野性自然的海盗美女NPC客气的声音打断了我的臆想。“请问可否愿意让我和你一起展开奇幻之旅呢?”看着海盗美女NPC那放电般的眼神,我的脑子一下短路了。天底下哪有这般好事,以前只能一边看着流口水,现如今我也可以拉她入伙了,拥有NPC的感觉还真是不错!
以上是TPE游戏评测小组某位具有宅男倾向的成员在团队的QQ群里的发言,非常具有诱惑力,但也说明了游戏的一个特点:选用收集NPC。
有别于其它网游一贯的作风(仅能将NPC临时雇佣),《卓越之剑》里不光有5大基础职业人物,还有大量的NPC人物,在达成一定条件后便可将其归入自己的门下间接造就了属于玩家自己独特的角色,就好像游戏中增加了隐藏职业的概念一样。
当角色达到相应的任务要求,并完成指定NPC的最终任务后,便有可能收集到该NPC的人物卡片。大家可要看好了,别放弃获得NPC的机会。
每个NPC都有自己独特的战斗姿势技能,对于PK或是据点战,阵营的对抗等都能起到不可忽视的作用,若能养成并妥善运用于战术中,其效果不同凡响。

TPE游戏评测小组 学而时习之:《卓越之剑》是第一款将NPC纳入家族养成系统的游戏。当然,收集NPC还有一个妙处,就是将收集到的NPC卡转卖和交易,甚至可以帮助同伴在他等级太低而无奈不能与你一同冒险时,交易给他,让他和你一起继续冒险。NPC系统在丰富了个性化职业的同时,也满足了玩家求新、求变的要求。
TPE游戏评测小组 独家观点
从我们短短数天的初步体验测试中,游戏环环相扣的家族系统、MCC组队系统、姿势技能系统、NPC收集系统,让玩家能够靠一己之力组建起一个强大的、符合玩家平衡理念的团队,也能够让玩家在合作中摸索更多的技能与人物组合,从而发展出各种具有高对抗性的新战术。这一系列的创新是相当令人吃惊的。
当然,没有一款游戏是完美的,《卓越之剑》也是如此,首先游戏任务系统存在欠缺,当玩家接到任务时,经常不知道去哪里完成,因为有些地方甚至连一个含糊的坐标点都没有,这一点显然没有照顾到新手玩家。而游戏中玩家可以自动攻击一定范围内的怪物,这一设定也让它明显有了泡菜游戏挂机的嫌疑。这款游戏到底符不符合中国玩家的胃口,还要看今后的表现。
围绕着《卓越之剑》的任务系统、技能系统和战斗系统的深层次研究,已提上了TPE游戏评测小组的记事日程,请广大读者关注我们后续的《卓越之剑》深度评测!