小生手记(36)
小生手记
有多少等待,有多少失落
2007年8月底至9月初,业界频频报出与产品相关的喜讯与噩耗,在无数玩家的脑海里画上了一个个刻骨铭心的记号。我们究竟应该将这个夏末当作是网游新品的井喷期还是枯竭期?我们究竟应该为这个夏末贴上“黑色”的标签还是“红色”的标签?
小生感到有一些希望。无厘头跳票数次、让玩家等得心灰意冷的TBC(《魔兽世界》资料片《燃烧的远征》)和《卓越之剑》,突然一转风向,纷纷公布出明确的开放日期,我们距离实际体验近在咫尺。
在谣言纷飞的日子里,这份“幸福”来得太突然,以至于大家在第一时间都不敢相信,只以为是“枪手”又在忽悠人。而待确认消息的真实性后,大家亦不能展颜一笑,因为热情与激动早已在等待的日子里消耗殆尽。
小生感到有一些失落。从去前年,甚至更早前就说起的那些旷世大作,诸如RO2、《铁血三国志》、《仙剑奇侠传OL》、《莎木OL》……以上谈到的产品,少部分于国外开始测试,而大部分依旧在无限期的开发、修改。
在这个非常时期里,先后爆出总经理陈朝勋离职、《魔力宝贝2》再次跳票的消息,也难怪SQUARE ENIX会被不少媒体误传旗下的SE在中国网游市场上铩羽而归。
小生逐一分析,这段时间以来,无论是带给我们希望的消息,还是让我们失落的消息,大多都是与产品跳票相关的消息。
如今的网游产品,无论大的小的,出名的不出名的,国产的引进的,似乎都不着急上市。早早地抛出些消息,接下来就是让玩家无尽地等待。
要说像TBC这些个“名角”,闹点什么代理纠纷、延期上市之类的八卦,不赢得众人眼球不出场,大家都还能够理解。但像《唯舞独尊》、《铁血三国志》一类,翻来覆去都只能拿代言明星或重新回炉大制作博版面的网游,同类型产品出了一款又一款,真不知道它们还在那里拖个啥?
著名导演陈凯歌拍的经典影片《霸王别姬》里,有这么一句台词:“不疯魔,不成活”。短短的六个字,鲜活地勾勒出程蝶衣痴迷与忘我的艺术人生。而环顾如今国内的网游市场,“不跳票,不够热”似乎成了普遍产品上市前必先经历的一个痛苦过程。
或许每款产品的背后,都有道不尽的“不得不跳票”的故事,只是小生想提醒一下某些玩过火了的游戏厂商,千万别忘记一件事——有多少网游是这么窝着掖着,最后给活活拖死了的?《万王之王2》是如此,《梦幻之星OL》亦是如此。