最真实的一射——《Winning Eleven 4》

游戏飙榜

发售日期:1999年9月2日

平台:PS

制作:KONAMI

类型:体育

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八年前,“Winning Eleven”终于迎来了属于自己的临门一脚——《Winning Eleven 4》。本期的“历史上的今周”,小发将为大家介绍的就是这款在PS上有着革命性的一款足球游戏。

这款在PS上出现的足球游戏奠定了“Winning Eleven”系列的与众不同:真实。在它发售以后,世界上最受关注的两款足球游戏分道扬镳,EA的《FIFA》拥有属于自己的华丽和畅快,而KONAMI的《Winning Eleven》则能让玩家获得最强烈的真实与代入感。与之前所有的“Winning Eleven”系列游戏不同,《Winning Eleven 4》让所有的游戏角色都从操作上拥有了自己的属性。你手中的球员会因为自身属性的不同出现不同的失误,游戏中再也不会出现20个马拉多纳在场上抢球的场景。真实的最显著体现就是,在游戏中,球员短传的能力降低,传球的力量速度明显减小,稍有失误就会被抢断,极大地提高了游戏的对抗性。但在之前一直孱弱的长传球方面,在本作中却有了大幅的改进。长传不会自动传到队员脚下,这让长传反击打后卫的身后球的攻击方式得到了真正的体现,为防守反击这种战术的出现提供了良好的战术平台,这是一次真实的革命。我们可以负责地说,在《Winning Eleven 4》中,能看到如今很多流行足球战术的影子,这也是其它任何一款足球游戏都没法做到的一种前瞻性的真实感。它虽然失去了一些畅快感,但却使该系列得到了一次质的升华。

《Winning Eleven 4》之后的作品和真实的足球世界再也没有分开,它代表了一种足球理念,一种足球精神,它告诉我们,游戏也是另外一种运动。正因为如此,才使得当年的球迷、游戏迷,都为了这款游戏而疯狂。