暑期游戏大餐——热门游戏硬件优化指南(二)
特别策划
在上一期,我们介绍了《英雄连》(DirectX 10版)、《猎杀潜航4》及《科林麦克雷:尘埃》三款游戏的硬件优化技巧。本期我们将和大家探讨怎样玩好《失落的星球:极限状态》、《幽灵行动2》、《命令与征服3》等游戏。
和上一期优化方案不同的是,本期我们会根据实际测试情况,先提出一个游戏优化要达到的速度目标,然后按照这个目标推荐适合玩这款游戏的显卡,并提出具体的优化方案。
优化测试平台
处理器:Intel P4 650(3.4GHz)
主板:ASUS P5ND2-SLI
内存:海盗船DDR2 533 1GB×2
硬盘:希捷7200.10 250GB
操作系统:Windows XP SP2/Vista Ultimate
显卡:NVIDIA GeForce 8600GT/8500GT/8400GS/7600GS/7300GT
AMD-ATI Radeon HD 2600XT/2600Pro/2400XT/2400Pro
《失落的星球:极限状态》优化篇
一、游戏简介
《失落的星球:极限状态》是PC平台上第一款正式发布的DirectX10游戏,它讲述的是地球上的人类为了生存,向太空移民,到了一个遥远的、被冰雪所覆盖的星球的故事。
《失落的星球》大量使用了动态模糊效果,尤其是动态模糊下的风雪效果,极为逼真地刻画了一个寒风凛冽的世界。此外,它还大量运用了HDR、动态模糊、几何渲染、软阴影、SM4.0渲染等特效,再伴随制作精美的巨大怪物、厚重的机甲、烈焰熊熊的爆炸,视觉效果堪称华丽。


二、显卡推荐
对于现阶段的DirectX10显卡来说,《失落的星球》是一个要求很高的游戏,如果要在DirectX10模式下获得30FPS的游戏速度,我们推荐使用8600GTS、8600GT和2600XT(DDR4版)。
如果在DirectX9模式下玩游戏,那可推荐的显卡有很多,几乎所有的DirectX10中端卡(注:64位的2400XT/Pro、8400GS不在此列)、7600GS或更高档次的DirectX9显卡都能在优化后比较流畅地运行《失落的星球》。
三、游戏优化秘诀
《失落的星球》的图形设置十分丰富,设置项从上到下分别是:显示FPS、全屏抗锯齿、HDR、各向异性过滤、贴图纹理等级、模型精度、阴影质量、阴影分辨率、动态模糊质量、效果分辨率、效果质量、光照质量、显示分辨率、显示刷新率、全屏、垂直同步、投影校正、并发操作、并发渲染、多显卡渲染。
游戏的分辨率最高可达2560×1600,基本上是Xbox 360版分辨率的5倍,目前几乎所有的显卡都承受不起,我们优化的目标分辨率定在和Xbox 360版相同的1280×720。
秘诀1:优化前建议大家升级显卡驱动,如果是NVIDIA的显卡,起码要使用162.22版的ForceWare驱动,它专门针对《失落的星球》进行了优化。至于AMD-ATI显卡,则应升级到最新的催化剂7.8,它也提高了ATI显卡在《失落的星球》中的速度。
秘诀2:无论使用哪种中端卡,Shadow Quality(阴影质量)这项设置对游戏速度的影响都非常大,如果把它从High降到Low,游戏的速度甚至可以提高300%,建议使用中端卡的玩家把这项设置降下来,这是游戏流畅运行的办法。
其实,DirectX10和DirectX9画质的最大区别就是阴影质量,DirectX10使用的是极其消耗资源的“软阴影”。
秘诀3:在DirectX10模式下,对于8600GTS显卡,建议将HDR设置为Low。而剩余项目中只有Low和High选项的设置为High;有Medium选项的则设置成Medium。这样设定后,游戏速度可达到30FPS以上(即便用8600GT显卡,游戏速度也能超过25FPS)。
秘诀4:在DirectX 10模式下,对于其他中端卡,建议将HDR设置为Low,贴图纹理等级设为4×。然后将只有Low和High选项的设置为High,有Medium选项的设置为Low,这样做虽然对画质有较大的影响,但游戏速度得到了保证。
秘诀5:在DirectX9模式下,几乎所有的中端卡都可以参照DirectX10模式下8600GTS的设置进行设定。
其实,《失落的星球》更适合在Windows XP(DirectX9模式)的环境下运行。对比DirectX10和DirectX9的画质,两者差别不大。最新消息,《失落的星球》近期会发布一个提升DirectX10图形效果的补丁,也许安装补丁后,DirectX10模式才更有意义。
《幽灵行动2》优化篇
一、游戏简介
《幽灵行动2》讲述了一个发生在未来的故事:公元2014年,在Scott Mitchell上校的率领下,幽灵小组在边境上将可能威胁国家安全的战争化解了。
《幽灵行动2》游戏中最引人关注的就是物理引擎了,该游戏所采用的GRIN Diesel Engine引擎中整合了两套物理引擎,一套对爆炸、环境破坏等进行模拟,另一套用来创建视觉特效。它们可以在游戏中创建大规模的爆炸场景——数千块碎片可以从一次爆炸中迸发出来,同时不必消耗太多的系统资源。这一切完全依靠物理加速卡的支持。


二、显卡推荐
对《幽灵行动2》而言,游戏速度要达到30FPS,画面才会显得比较流畅。经过我们的详细测试,几乎所有的DirectX10中端卡、7300GT或更高档次的DirectX9中端卡都可以在优化后比较流畅地运行《幽灵行动2》。
三、游戏优化秘诀
《幽灵行动2》的图形设置选项说明如下:
Physics(物理效果):如果没有专门的物理卡,只能选Normal;
Texture Quality(纹理质量):用于调节纹理精细度,会大大提高显存的占用率。256MB显存只能选择Medium,256MB以上显存可选择High;
Auto detect(自动侦测):游戏自动根据显存容量选择纹理质量;
Effects Quality(效果质量):游戏中各种特效的质量,主要体现在爆炸场面,浓烟、灰尘等部分。
Dymanic shadows(动态阴影),控制人物和各种物体的阴影的质量;
Dymanic light(动态光照),模拟真实光线的效果,比较消耗资源;
Posting effect(后期处理效果):游戏中最明显的表现为高光效果,那些刺眼的阳光和炫目的反光就是它产生的。
秘诀1:对于8600GTS来说,“纹理质量”可设置为中等,“效果质量”可设置为高,“动态阴影”设置为中等,“动态光照”打开,“后期处理效果”设为中等。在这种比较理想的画质下,游戏的速度可达到40FPS以上。
秘诀2:对于8600GT和2600XT(DDR4版)显卡来说,可以把大多数设置都改为中等,“动态阴影”设置为低,这样游戏的速度也会令人比较满意。
秘诀3:对于2600XT(DDR3版)、2600Pro、7600GS、8500GT显卡来说,可以先保留“效果质量”为中,甚至开启“动态光照”,然后将大部分选项改为低。这样设定后,游戏画质还是不错的,同时也能获得理想的游戏速度。
秘诀4:下面我们提供一个绕过物理卡,打开大部分特效的方法——只须简单修改一个XML文件,就可以将那些PhysX专用特效完全交给CPU进行处理,当然,前提是你要有一颗足够强劲的“芯”。具体操作如下:
进入“C:\Program Files\Ubisoft\Ghost Recon Advanced Warfighter 2\Settings\profiles\(your name)\”(默认安装路径),找到settings.xml这个文件并打开它,然后定位到以下两行:
<has_physx value="false" />
<physics value="0" />
将false和0分别改成“true”和“1”(或“2”)就搞定了,其中true或false表示有或无物理卡,0、1或2则代表物理特效等级,后者自然是最高级别的。
(破解后的特效截图,可以看到空中横飞的碎片)
不过,《幽灵行动2》中的物理关卡“Ageia's Island”仍然没有被破解,没有PhysX物理卡依然无法进入。
《命令与征服3》优化篇
一、游戏简介
《命令与征服3》的剧情仍然围绕“地球防御联盟(GDI)”和诺德(NOD)兄弟会之间旷日持久的冲突展开。根据泰伯利亚矿被侵入的程度,整个地球划分为多个地区,其中红区是重度污染区,通常是战争主要场地;黄区是中度污染区,这里战乱不断、为诺德兄弟会控制;污染程度最轻的蓝区却仅占地球表面积的20%,这里是地球防御联盟的控制区,同时也是世界上绝大部分的人口的栖身之所。

二、显卡推荐
单纯从流畅地运行《命令与征服3》这款游戏而言,我们这次测试用的显卡基本上都可以做到这一点,下面我们优化的关键就是在保证游戏速度的前提下,如何获得最佳的画质。
三、游戏优化秘诀
游戏的视频设置中主要分为了两个部分,上半部分提供了游戏的分辨率调节和亮度选项调节,分辨率中还提供了宽屏的选项。在下半部分的游戏画质调节选项中,一共提供了10个项目:Anti-Aliasing(抗锯齿)、Terrain Detail(地面细节)、Water Detail(水面细节)、Model Detail(模型细节)、Texture Quality(纹理质量)、Shader Detail(渲染细节)、VFX Detail(视觉特效)、Shadows(阴影效果)、Animation Detail(动画质量)、Decal Detail(痕迹细节)。
对于8600GTS和2600XT(DDR4版)显卡来说,所有的特效都可以设置到最高,分辨率也可以设置高一些,还可以打开抗锯齿。即使这样,游戏速度仍然可以达到30FPS。
秘诀1:对于HD2600XT DDR3/HD2600PRO/GeForce7600GS/GeForce8500GT来说,所有的特效仍然可以设置到最高,但分辨率就不能设置太高了,否则在激烈的战斗中会出现掉帧的情况。
秘诀2:对于64位显卡(如2400XT/Pro、8400GS)来说,则需要降低游戏特效,以保证游戏速度,大部分的特效设置在中等即可,否则在大规模的遭遇战下肯定会出现严重的拖慢情形。
《切尔诺贝利的阴影》优化篇
一、游戏简介
《切尔诺贝利的阴影》游戏的故事发生在前苏联切尔诺贝利核灾难之后,探险队和亡命之徒都开始尝试深入切尔诺贝利地区,无论他们是来调查真相、还是受雇于企业集团抑或是单纯为了劫掠,都被统称为Stalker——玩家就是一个Stalker。
游戏采用开发者自行研制的X-ray引擎,它对房屋、建筑、墙壁描绘得十分逼真,看上去跟现实的极为接近。厂房的墙壁显得残破不堪,漆层脱落的细节都表现得很细致。
游戏的动态时间/天气系统可以表现一天各个时间段和天气情况,物体的阴影会随着太阳位置而变化,不仅如此,游戏整个场景的色调也会受动态时间/天气系统的影响,如黄昏时分建筑就会染上暖红的色调。

二、显卡推荐
对这款FPS(第一人称射击)游戏来说,流畅的标准应该是30FPS以上,当然,如果能到40FPS或60FPS的速度,那就更好了。通过优化,我们可以让所有的参测显卡都达到游戏流畅的标准,所以也就不存在什么推荐显卡的问题了。
三、游戏优化秘诀
游戏的视频设置选项提供了“初级”和“进阶”两种设置级别。初级设置界面中主要提供了游戏画面的表现效果、精细度设置及游戏分辨率的设置。此外,还有Gamma、对比度、亮度调节和是否全屏幕游戏等选项。
秘诀1:在表现效果中,玩家可以对画面的光源进行设置,如Static lighting(固定光源)、Objects dynamic lighting(物体动态光源)、 Full dynamic lighting(全动态光源)。在精细度调节中,包括了最低、低、中、高、最高五个等级。
表现效果的光源设置对游戏的速度具有非常大的影响,使用固定光源时游戏速度最快,所有阴影都为预渲染;使用物体动态光源时,仅对活动物体和光源进行计算,系统消耗也不低;使用全动态光源时,所有物体都有阴影,花草树木还能够随风摇曳,甚至连它们的阴影也是动态变化的。柔和阴影也会出现在这种模式下,当然此时系统要求也是最高的。
秘诀2:在高级设置中,Vision distance可以调节视线的距离。对于低端显卡来说,尽量调节得近一些,这样能节约不少显卡资源;Objects detail为物体细节度调节;Grass density为草丛的浓密程度;Textures detail为贴图质量,主要负责建筑物、人物等的贴图细节;Anisotropic Filtering和Antialiasing为各向异性过滤和抗锯齿调节选项;Sun Shadow为阳光阴影照射、Grass Shadow为花草树木的阴影照射、Shadows quality为阴影的质量调节。
秘诀3:对于8600GTS和2400XT(DDR4版)显卡来说,可以使用全动态光源,并在开启其他所有高级设置后,游戏的速度也能达到35FPS以上。
秘诀4:而8600GT和2600XT(DDR3版)就比较勉强了,这时可以仅使用物体动态光源,或者在高级设置中降低贴图质量和草丛密度,降低阴影质量来提高速度。
秘诀5:对于其他显卡,则可以将高级设置全部打开,然后使用固定光源。虽然这样会降低一些画质,但游戏的速度可以提高300%以上,突破60FPS是很轻松的事情。
秘诀6:《.切尔诺贝利的阴影》对内存的要求很高,开启最高画质后,如果系统没有2GB的内存容量,很难在1分钟内进入游戏。如果内存是512MB,等待的时间可能要大大超过5分钟!要玩这个游戏,建议先升级一下内存。