谁是中端王者——GeForce 8600GT大战Radeon HD2600Pro

对比测试

NVIDIA今年年中推出的GeForce 8600/8500系列显卡承接了高端G80的势头,直取中端DirectX10显卡市场。根据NVIDIA的市场战略,G80系列引领发烧级高端市场,而采用G84核心的GeForce 8600系列则注重游戏与高清视频的综合应用、定位699元~799元级中端主流用户,低端部分由GeForce 8500/8400系列组成,面向高清爱好者或者是对游戏性能要求不高的一般用户。

从NVIDIA的8系列中低端产品规格可以看到,高清视频的解码加速功能已经受到了充分的重视,G84/G86对H.264提供完美硬解压功能表明高清视频应用已经越来越普及,这将是显卡发展的一个趋势。GeForce 8600GT作为NVIDIA 8系中的799元级主流产品,在高清视频播放以及游戏性能方面进行了一个综合,以主流的价格,提供了相对强大的游戏性能和完美的H.264高清解码能力,当然,AMD也在这个价格段上拿出了强劲的Radeon HD2600系列,那么我们来看看到底谁才是699元~799元级显卡的王者。

架构之战,G84 VS RV630

采用G84核心的GeForce 8600GT与采用RV630核心的Radeon HD2600Pro都采用了统一渲染架构,单从流处理器的个数来看,Radeon HD2600Pro要远远高于GeForce 8600GT,但是两者流处理器对于线程的调度与管理并不相同,导致实际工作效率也不相同,并且在纹理单元以及光栅引擎部分,GeForce 8600GT都是Radeon HD2600Pro的两倍,这对实际游戏渲染的性能影响是比较大的。简单地说,G84的架构在所有3D应用中的表现比较稳定,都能发挥出全部的性能,而RV630则需要驱动程序的调节(主要是对指令的分组调配方面),以求在不同应用中获得更高的性能。当然,到底是谁的3D架构性能更强大,我们会用实际的游戏测试来验证。

在高清视频解码部分,G84和RV630都对H.264提供了非常完美的硬加速功能,按照我们以往的测试来看,两者在主流平台上能将播放H.264 1080P影片时的处理器占用率降低到5%以下,大多数时候基本上就是显卡在独立完成解码操作。在VC-1解码部分,G84提供了加速功能,RV630号称完全硬件解码VC-1,但是在我们以前的测试中多款Radeon HD2600/2400显卡在播放VC-1视频的时候都有不同程度的BUG,在驱动程序和VPU本身还需要进一步完善。接下来就让我们看看它们在实际测试中的不同表现。

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GeForce 8600GT采用G84-300核心
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频率高过标准版的XFX GeForce 8600GT显卡
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死磕!G84/RV630性能实测

测试平台

处理器:Core 2 Duo 4300

散热器:Tt TMG i2

主板:华硕 P5B Premium

内存:金士顿 DDR2 800 1GB×2

显卡:XFX GeForce 8600GT(原频率650MHz/1.8GHz,设置为标准频率540MHz/1.4GHz)

Radeon HD 2600 Pro

硬盘:希捷7200.10 250GB

电源:长城BTX-500SD

光驱:华硕DWR-1814BLT

显示器:长城A201

测试环境:Windows Vista 32

ForceWare 162.15

催化剂7.6

PowerDVD HDVD + BD

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3D性能,G84明显领先

从我们的测试结果可以明显看出,GeForce 8600GT的3D游戏性能要高于Radeon HD2600Pro。并且值得提出的是,这里我们使用的GeForce 8600GT采用了NVIDIA的默认频率,而Radeon HD2600Pro则采用了700MHz/1.5GHz的核心/显存频率,要远高于AMD宣布的600MHz/1.0GHz的默认频率。虽然Radeon HD2600Pro的工作频率已经超过默认频率,甚至也超过了GeForce 8600GT的频率,但在实际测试中还是落在了GeForce 8600GT的后面。

就3DMark05/06的得分来看,标准频率下的GeForce 8600GT以比较微弱的优势战胜了高频版的Radeon HD2600Pro。在基准测试部分,Radeon HD2600Pro与GeForce 8600GT的差距不算很大。

在Quake4测试里,NVIDIA在OpenGL方面的优势实在太明显了,Radeon HD2600Pro被远远甩在后面,表现根本与GeForce 8600GT不在同一档次上。在DirectX9.0c的游戏《切尔诺贝利阴云》中,GeForce 8600GT相对Radeon HD2600Pro的优势稍微有所减少,随着驱动程序的逐渐完善,Radeon HD2600Pro在D3D游戏里还是有一定的进步,但依然跟G84还有一定差距。

DirectX10性能是G84/RV630最受人关注的重点之一。《失落的星球》是目前可玩性最棒的DirectX10游戏,实际测试中,Radeon HD2600Pro与GeForce 8600GT相比有一定性能差距,并且贴图出现了些许错误,下雪的效果不能被表现出来,而GeForce 8600GT则一切正常。看来Radeon HD2600Pro的驱动程序还需要一定改进。

总的来说,和标准频率下的GeForce 8600GT相比,Radeon HD2600Pro在性能上还有一定差距,如果是和原频率的XFX GeForce 8600GT相比的话,差距就更明显了。

“硬”解码才是“硬”道理

不可否认,NVIDIA的G84与AMD的RV630在备受关注的H.264硬解码方面都做得相当的完美,也就是说,只要是使用GeForce 8600GT显卡或者是Radeon HD2600Pro显卡,哪怕你还在使用古老的单核心赛扬D处理器,一样可以流畅播放H.264、1080P的高清视频,并且处理器占用率也不过10%左右(前提是开启Pure Video与AVIVO,需要播放软件的支持)。

从我们的测试也可以看到,使用Core2 Duo E4300处理器的前提下,使用两块显卡对H.264视频进行硬解码,CPU占用率都不过2%~3%而已,可以说对系统运行速度完全没有影响。在进行VC-1解码时,宣称完全支持VC-1硬解码的Radeon HD2600Pro的确可以将处理器占用率压制到很低的水平,但是视频画面出现了破损的现象,看来驱动程序部分还需要改善才行。GeForce 8600GT方面,提供了对VC-1解码的加速,虽然效果没有对H.264编码那样来得明显,但相对于软加速来讲效率还是有一定提升的,而且根据NVIDIA工程师称,VC-1解码没有H.264那么复杂,主流处理器完全可以搞定,G84的Pure Video HD对于VC-1视频来说可以提供更好的画面,更具实际意义。

工程师点评

随着NVIDIA与AMD各自推出普及版DirectX10显卡产品,新一代的主流显卡已经开始逐渐将上一代的产品替换掉,而GeForce 8600GT与Radeon HD2600Pro这两款主力也将是新一代显卡中的主流产品——就好像上一代的GeForce 7300GT与Radeon X1650GT那样。

在玩家对新一代显卡的需求中,除了要求支持DirectX10、具备强大的游戏性能外,高清视频欣赏也成为了关注的焦点,一方面用户要求更精彩的娱乐体验,另一方面显卡厂商也在引导用户进入高清娱乐时代,从G84与RV630的设计也可以看到,对H.264提供完美硬解压就是最好的例子,以后显卡也会朝这方向发展,因为这是消费者对娱乐品质需求提高的必然结果,是显示卡发展的趋势。

当然,对于我们用户来说,实际使用感受才是最重要的,GeForce 8600GT在中端的价格定位下,提供了主流的DirectX10游戏性能与良好的软件兼容性,而这些方面都要胜出Radeon HD2600Pro一筹,高清解码方面,G84与RV630两者的H.264解码都堪称完美,如果Radeon HD2600Pro能够彻底解决VC-1硬解码存在的BUG的话,将对GeForce 8600GT造成一定压力,不过看样子我们还需要等待。

正是由于这些产品性能规格、实际表现上的差别,GeForce 8600GT与Radeon HD2600Pro的价格定位也有稍许不同,一般来说,标准版的GeForce 8600GT价格为799元,而Radeon HD2600Pro为699元,暂时来说这个价格差距与两者的性能表现基本上成正比,剩下来NVIDIA和AMD要做的事就是拼价格、拼渠道,不过这些对于我们消费者来说是好事,经过厂商残酷的竞争与市场规则淘汰之后,我们的选择也会更加合理。