小生手记(31)

小生手记

争噱头还是争品质?

虽然今年上半年无论是国内原创派还是海外引进派,在推广新品方面都显得异常低调,但两派领头的一线厂商却没有因此而少翻动数钱的手指。一两年前成功推出的国产原创网游如今好比正值壮年的男人,卖命地为东家掘金。

正如海外媒体今年争先恐后地在报道里赞美中国网游厂商变强、变大了那样,打破国内网游三巨头鼎立局面的后起之秀,无论是出手阔气的征途,走时尚路线的久游,凡事低调的完美时空,在腰包鼓鼓囊囊之后,都一股脑地折腾着要到海外去上市。

于是乎,好些日子无是非可制造八卦话题的游戏圈终于热闹了起来。

首先是不久前,久游因与原合作者——开发《劲舞团》的韩国游戏厂商T3发生法律纠纷,导致自己的日本上市进程无期限被延后。这事不出半月,刚刚顺利登陆纳斯达克的完美时空,还来不及喝一杯庆功酒,就被国内同行天畅狠狠地捅了一刀。

比较而言,久游被T3摆了一道,多少还有情可原。早在今年5月底,T3就为“劲舞团”系列商标权和著作权所属的问题和久游大打口水仗。而算起来应该是正宗续作的《劲舞团2》,被T3给了九城,久游显然对此事也不会很爽。为争夺《劲舞团》在中国运营利润分层最大化,这两家的积怨由来已久。

至于挑起完美时空事端的天畅,相信对游戏圈八卦信息比较敏锐的朋友都有很深刻的印象。

去年天畅的《大唐》就没少折腾过事儿。先是闹出个“双唐之争”,让网易不得不改了自家产品的名字,将早前做过的宣传效果白白拱手送人。然后又赶早在《大唐》中植入《满城尽是黄金甲》的元素,将电影的正统合作网游《黄易群侠传》给活生生地比了下去。

这不,今年《赤壁》的电影推出之前,想乘一股东风的完美时空,又被天畅给抢了先机,早早就推出了《赤壁》的游戏测试,还通过媒体叫嚣,指责完美时空侵犯了自己的知识产权。只可惜这闹腾不到一天,就有消息灵通人士指出,在国家商标局数据库记录中,“赤壁”相关的43个商标申请中,只看到了完美时空的名字,而天畅所申请的11个商标里,压根儿就没有和“赤壁”相关的字眼儿。被一向低调的完美时空反摆了一道,对比当初“双唐之争”,在注册上占了先机的天畅,不晓得此时此景将作何感想。

利用传统领域的流行元素或热门话题对自己进行包装和炒作,本来是很常用的商业手段,不过如今沦落到反复利用相同噱头进行炒作,甚至为了争夺噱头而大打出手,实在是让人费解。并非一锤子买卖的网游最终要赢得市场,始终是要靠游戏性来决定胜负的。那么诸位在游戏圈八卦话题里闹腾的游戏厂商们,穷尽心思炮制噱头又有什么意思呢?还不如好好考虑下自家产品的品质。