变——哈利波特之魔法风云
娱乐江湖
1990年一位叫做J·K·罗琳的女士,囊中羞涩的单亲母亲,在脑海中构思一个名叫哈利波特的男孩的故事的时候,她肯定做梦也想不到,在17年后,这个故事能够成为全球最畅销的小说之一,连续出版7部,前6部销量超过3亿。根据小说拍摄的电影平均每部票房达到数亿美元,根据小说开发的游戏在全世界销售超过一千万套。在风靡世界的这几年中,哈利波特的小说、电影和游戏都在变化,每一部都让人熟悉中能找到新鲜。那么就让我们来看看这个充满魔法魅力的世界吧!

电影在变
《哈利波特》电影最新作:《哈利波特与凤凰社》已经上市。这个电影系列中的每一部作品在全球的平均票房都超过了8亿美元,这着实令人惊叹!
因为作者J·K·罗琳拥有剧本一票否决权,《哈利波特》电影就没能由斯皮尔伯格执导,但也正因为如此,电影实际上是小说的翻版。所以我们可以看到,电影随着小说朝着成人化方向发展,无论在演员,还是剧情,甚至视觉效果,都明显透露出了成人世界的影子:紧张、冲动、灰暗。哈利波特也从第一部中的可爱少年,变成了第五部中那个明显冲动和暴躁了许多的年轻人。
而高额的票房和影片变化之间说不清到底是谁推动了谁,但是明显动画片一类的儿童电影在适应人群上来说比较有限,舍得花钱的正是那些成年人,影片的成人化倾向不可逆转。第四部《哈利波特与火焰杯》就已经被众多舆论指为充满了“暴力、黑暗”的一部,而最新的《哈利波特与凤凰社》则更是由时代华纳主动申请成为PG-13级。
游戏在变
7年前,EA花费巨资购买了《哈利·波特》的游戏开发授权,作好了亏损5年才能收回投资的打算,但是仅仅过了5个月,《哈利波特》的游戏就售出了9400万份,获得了2.4亿美元的收入,也使EA的投资收回计划比时间表提前了4年零7个月。
第一款《哈利波特与魔法石》,游戏单调、平凡和缺乏挑战性使得这部作品更加适合低龄玩家,但是尽管如此,本款游戏也一举登上当年销售排行前三。
显然EA吸取了教训,第二部《哈利波特与秘室》就显得成熟了许多,加入大量娱乐性要素吸引了更广泛层次的玩家。
一年后《哈里·波特与阿兹卡班的囚徒》能够扮演哈利之外的两位同伴,三位主角,三条线索,游戏已经明显随着小说的成人化倾向发展。
《哈利波特与火焰杯》是系列第四作,游戏内容变成了三人一同冒险,画面非常接近电影,更为年龄偏大的玩家所接受。
最新的《哈利波特与凤凰社》成为第一部针对次世代游戏主机所开发的作品,游戏完美地呈现了电影中的画面和场景,是目前最为写实的一部。
作为玩家的阿宝,喜欢的并不是五部正传作品,而是《哈里波特:魁地齐世界杯》。它只是简单的外传类动作游戏,不需要学习绘画魔法符号技术,甚至没看过《哈利波特》小说,可以很单纯地体验这个魔幻世界中的“世界杯”给玩家们带来的快乐。我想,这或许和J·K·罗琳写作第一部《哈利波特》的感觉有些相似吧。
小说在变
7月21日,“哈利波特”最后一部小说《哈利波特与死亡圣徒》在欧美发售,大团圆的结局让绝大多数哈迷松了一口气,哈利波特也终于完全成人,并且结婚生子。
回头看去,哈利波特的小说之所以成功,除了本身的素质极高,也因为小说中的魔幻与现实的完美结合,让孩子可以看到如彼得潘一样神奇的世界,让成年人可以读出魔幻中的现实而在其中代入自己的感受。
第一部小说中,哈利波特的孤苦伶仃和魔法学校生涯,牢牢抓住了读者的同情心和好奇心。第二部《哈利波特与秘室》中,哈利波特将要面对神秘事件和邪恶力量,哈利波特明显成为了大孩子。第三部《哈利波特与阿兹卡班的囚徒》哈利波特则要面对杀害自己父母的恶魔,这让他变得坚强。第四部《哈利波特与火焰杯》中,哈利波特完全要运用自己的能力去夺取三强争霸赛的冠军。而下一部《哈利波特与凤凰社》里,哈利波特更发现自己是击败伏地魔的唯一希望。第六部《哈利波特与混血王子》中,哈利波特亲手击败混血王子,与其说是小说情节,更像是作者给哈利波特安排的成人仪式。第七部中,哈利波特不仅打败了自己最大的敌人,同时结婚生子,给了哈利波特系列的成人化划上了一个完美的句号。
小说是结束了,但是电影和游戏还需要继续,饰演哈利波特的演员身高只有1.68米,看来电影里面的哈利波特不管多成人,也就只能是小巧玲珑了,幸好魔法师倒也不太在乎身材。而游戏虽然一直坚持走欧美最受欢迎的冒险+动作模式,但是最新的两作已经可以明显看到其中的动作要素越来越多。
哈利波特的故事圆满结束,但是哈利波特给整整一代人带去的快乐是永远的。不管是不是成人化,相信所有哈迷,无论年龄大小,都会记得那个快乐、认真、可爱的哈利波特。