小生手记(30)
小生手记
“麻烦”一回又何妨?
在上期小生与大家聊关于游戏圈“诚恳与实在”的话题之前,咱“游戏竞技周刊”的小编们就策划要做一个系列文章,以具体产品为起点,衍生到对国内整个游戏市场现象进行评论。以审视我们整个游戏业界约定俗成的一些固有观点,是否存在着“傲慢与偏见”。
比如,《传奇》真的很垃圾吗?
虽然它成就了陈天桥也成就了盛大,并创造出了中国网游市场的无数个奇迹,但舆论对它的骂名却从未消失过。
在它出现以前,纵然国内网游市场尚不发达,却也有《万王之王》、《石器时代》、《千年》等强兵悍将。经过时间的大浪淘沙,何以《传奇》留了下来,关于《传奇》的回忆和技巧仍被大众玩家津津乐道,且营收业绩蒸蒸日上?
又比如,只有海外引进作品才吃香吗?
诚然,纵观中国网游短短数年历史,从《UO》到《传奇》再到《魔兽世界》,很多个“里程碑”都被海外引进作品所刻画,但自《万王之王》起,从《剑侠情缘网络版》到“网易西游”系列再到《征途》,国产研发作品也为我们递交了完美答卷。
放眼中国网游市场,“泡菜网游”、欧美大作、国产原创,中西相汇、百花齐放。各派优异代表均是占领着中国网游市场份额的巨头。
当我们口中说着“垃圾”,不屑地将游戏丢至一边的时候,或许我们该再看看,它是不是真的一无是处;当我们简单地归结一款游戏的失败,是中国玩家的“素质”太低的时候,或许我们该再想想,为什么单单它在中国市场打不开局面?
或许人随着年岁的增长,脑袋里想的和嘴里表达的,总会越来越多。而谈出来的话题,总会让不少人觉得是“挑刺”、“麻烦”。
无独有偶,《电脑报》第800期面市的同一天,搂搂兔指着刚买回来的时尚杂志对小生说:“看呀,这里的主编恰好也在谈关于时尚的‘傲慢与偏见’呢!”
但正如有“愤中”之称的著名演员黄秋生所谈的那样:“我碰到不对的事情就说出来,大家觉得我是个‘麻烦’的人。但某些人可怜到不知道怎么去‘麻烦’别人,因为他连一个基本的判断都没有,连‘麻烦’也制造不来。”
纵然,小生前面提到的那些话题,谈起来会让不少人觉得“麻烦”,但我们都有理由和责任去充当“愤青”,“麻烦”一回。