寻找记忆深处的变形金刚

娱乐江湖

对于像阿宝这样的玩家,在现在无尽的游戏和娱乐大餐面前,过去那些曾经带给我们快乐的点点滴滴也已经逐渐淡忘了。即使像《变形金刚》这样曾经给我们童年带来无尽欢乐的动画片,也只有在平时和阿卡酋长这样的同龄人闲聊时无意中提起,从来也没有想过有朝一日它能重新走到我们面前,成为我们娱乐生活的一个焦点。在我们的记忆深处,对于变形金刚来说,就是童年时那让人激动人心的动画,以及和童年玩伴一起玩耍着价值不菲的变形金刚玩具。或许正是看中了变形金刚在广大玩家和观众中的影响力,好莱坞才将变形金刚改编为真人版电影,让我们在大屏幕上重温过去那美好的回忆。但不管如何,当我们第一时间听到了这个消息的反应就是:我要看!毕竟变形金刚的影响力是谁都不能否定的。而厂商们显然想继续在变形金刚这个金矿中挖掘更多的金子,不但宣布要推出《变形金刚真人版》电影的续集,同时还在所有游戏平台上推出了同名游戏……罢了,在厂商们利用变形金刚继续压榨我们的钱财之际,还是让我们一起来重温过去的时光,寻找我们记忆中的变形金刚吧!

第一次亲密接触——无法忘怀的《变形金刚》动画

对于我们这些上世纪70年代末、80年代初出生的人来说,变形金刚最初的记忆无疑就是童年时电视台播放的动画。在那个时候,我们天天守在电视机旁,等待着6点半准时开播的《变形金刚》,兴奋地看着擎天柱带领着汽车人在荧屏上狂扁着霸天虎。在动画播放完以后,和一群小伙伴扮演着正邪两派,嘴里大叫着“汽车人,变形出发”就是我们最快乐的玩耍方式;而长大以后,我们也在各个碟店里淘着各种《变形金刚》的动画,重温着当年那段时光。不错,正是《变形金刚》的动画引领着我们走进了这个充满幻想的世界。

美版初代变形金刚

1984年9月17日,这天注定是一个被未来铭记的日子。就在这天,美国推出大型系列动画片16集《变形金刚》。这种彻底的、纯粹的美版《变形金刚》在美国100多家电视频道播出后引起了极大轰动,很快就蜚声国际动画市场。而这16集动画也被美国方面称为《变形金刚第一季》。1985年9月23日,“孩之宝”公司在前16集基础上雄心勃勃推出了《变形金刚第二季》,这一季的动画共49集,在剧情上延续了第一季,同时加入了更多的机体,而故事的背景也从地球逐渐转移到了整个宇宙。而随着“孩之宝”的变形金刚玩具的热销,“孩之宝”在后来又连续推出了30集第三季变形金刚的动画——《变形金刚2010》。最后在1989年,“孩之宝”公司推出了最后3集由美国方面制作的变形金刚动画——《变形金刚:再生》,这也被人们俗称为《变形金刚第四季》。

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第一季的代表人物——汽车人领袖擎天柱
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撒克巨人是《头领战士》中最大的反派
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在动画中,擎天柱拥有了多种能力

日版变形金刚三连发

在美国对制作变形金刚相关动画兴趣逐渐冷淡之后,变形金刚的发展大计自然就落在了另一个动画大国——日本的头上,而日本动画制作公司的确也没有辜负人们的希望。由日本制作公司制作的第一部变形金刚动画——《头领战士》就引起了轰动。《头领战士》一共有35集。在剧情上,《头领战士》除了人物,和美版的第一世纪并没有直接联系,但却给整部变形金刚的动画起到了承上启下的作用。事实上,《头领战士》推出的时间甚至比美版变形金刚动画第三季还要早一些,所以美版98集的变形金刚后面的一些剧情甚至可以说是延续了《头领战士》的结尾。

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由日本于1989年推出的《变形金刚:隐者战士》一共42集动画。剧情设定在数百万年前,那时汽车人已经派出探索队研究地球,并融入人类中,外表与人类无异,但拥有变形金刚能力,他们就是隐者战士。《隐者战士》可以说是日本公司独立思考探索,然后完全脱离美版动画制作出来的变形金刚动画,无论在风格还是剧情设定,都有着很明显的日式痕迹。

《胜利之斗争》则延续了《隐者战士》的剧情,一共38集动画。在这部动画中,时间背景依旧和《隐者战士》相同,在动画中,一直在史前时代所向无敌的超级擎天柱在这集中终于挂掉,而《胜利之斗争》最后一集《汽车人凯旋》也被绝大多数变形金刚Fans看作是G1时代的终结。

由美国制作的98集初代变形金刚以及由日本制作的三部变形金刚动画,被合称为“变形金刚G1”,意思是第一代变形金刚。在这一代变形金刚中,出场角色和剧情大多相同或者有很大联系,这四部动画形成了一个完整的变形金刚世界观,而国内玩家能看到的变形金刚动画,也主要是这四部作品。之后,美国和日本两边的制作公司,又分别制作了如《超能勇士》、《猛兽侠》、《汽车金刚》以及《联合舰队》等和变形金刚有关的动画,总计也超过了100集,但这些动画在剧情上已经和第一代变形金刚相差甚远,甚至世界观以及机器人设定都有了较大的改变,但是影响力远远没有第一代变形金刚那样大,这里我们就不多说了。

童年快乐的源泉——变形金刚玩具大起底

当变形金刚动画在国内大行其道的时候,玩具厂商们自然不会放弃这个商机,一时间,中国各大商场充斥着各种变形金刚的玩具,其中自然有山寨厂商自己制作的仿冒品,当然也有来自“孩之宝”公司引进的正宗变形金刚玩具。还记得当时一个最小的正品变形金刚也要卖19元人民币,这对80年代中期的我们来说,的确算是高价了。

变形金刚玩具迷惑的初期——TAKARA和孩之宝

可能对于年龄稍大一点的玩家来说,他们接触到的变形金刚玩具都是小时候印有“孩之宝”商标的玩具,还记得当时每个变形金刚的标志都作了防伪处理,只要遇到一定热度,玩具上的标志就会变色。而现在我们看到的变形金刚玩具,却清一色的变成了TAKARA公司制作出品的了,这是怎么一回事呢?谁才是变形金刚玩具真正的主人?其实答案很简单:所有变形金刚玩具的版权都是在TAKARA手中的。

20世纪80年代初,日本TAKARA推出了一系列玩具,其中有一部分玩具,是那种可以变形成为机器人的人偶,这种玩具体积很小,TAKARA把它们称为new microman。在这些玩具中,出现了可以变形的如手枪机器人、收音机机器人等,这也就是后来变形金刚中威震天和音波的原形。1983年底,TAKARA想要开拓更大的市场,于是看上了在美国有广大通路的“孩之宝”公司。在两者的合作下,TAKARA负责玩具提供,孩之宝负责销售策略。之后“孩之宝”公司又找上MARVEL COMIC漫画公司,于是在1984年中,世界知名的变形金刚就此在漫画中诞生了。此时玩具也开始销售,由于变形金刚玩具在美国大卖,“孩之宝”公司决定把玩具推销到全球各地去,这样在日本和中国就出现了以“孩之宝”为商标的变形金刚玩具。

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《头领战士》中擎天柱的玩具
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这是当年new microman系列的玩具

不能变形也够酷——变形金刚PVC鉴赏

除了变形金刚那种可以变形的玩具以外,PVC手办可能是我们看得最多的相关于变形金刚的模型玩具了。PVC固然不能像“孩之宝”玩具那样让机器人可以自由变形,但也正是因为少去了变形的这一环节,这些PVC模型可以制作得更精美,更酷炫。如果说玩具是用来玩的,那变形金刚的PVC模型就可以说是收藏的极品了。

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变形金刚PVC的制作非常精良

变形金刚的手办PVC模型除了同人制作的以外,正式销售的都是由日本TAKARA公司制作发行的,所以PVC模型是没有其他品牌的。从“汽车人出击”、“变形金刚2010”到“头领战士”、“隐者战士”,最后根据第一代动画《胜利之斗争》,TAKARA公司一共制作了9个系列的变形金刚PVC系列,几乎是全部对应“变形金刚第一代”的作品。

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G1最后的擎天柱PVC,限定版

步入游戏世界的殿堂——“变形金刚”经典游戏回顾

国外高度发达的娱乐行业,注定了一款成功的作品不会以单一的形式出现,而变形金刚也不例外。除了在动画和玩具市场上呼风唤雨,各大游戏厂商也不会放过这一热得起火的题材。从20世纪80年代开始,变形金刚的游戏就逐渐出现在各个游戏平台上。仔细算来,加上最近刚推出的《变形金刚:游戏》,变形金刚一共推出了8款游戏,下面向大家介绍一些经典的游戏作品。

《变形金刚:擎天柱之谜》

机种:FC

厂商:TAKARA

类型:动作

时间:1986年

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这是最早的变形金刚游戏了,可也算是最失败的,唯一能被人回忆起的恐怕就是它的存在意义——第一款变形金刚游戏……在这之后,TAKARA又于1987年,在FC上推出了《头领战士》,结果反响依然平平。

《变形金刚:猛兽侠》

机种:PS/PC

厂商:TAKARA/孩之宝

类型:动作

时间:1998年

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这是变形金刚游戏第一次以3D形态出现,虽然游戏销量平平,但是也算是创造了变形金刚游戏史上的一个先河。游戏以G1时代后的变形金刚头领巨无霸为主角,整体故事情节还算忠实原作,机器人变形也做得相当传神。之后,TAKARA又在PS平台上推出了《变形金刚:猛兽侠格斗》,这款游戏以格斗为题材,整体口碑还不错,算是一款不错的3D格斗游戏。

《变形金刚:G1》

机种:PS2

厂商:TAKARA

类型:动作

时间:2003年

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在变形金刚诞生20周年之际,TAKARA在PS2上推出了纪念版的《变形金刚:G1》这款作品,这款作品可以算是素质最高的一款作品,出场角色、故事剧情和画面效果都是同系列的最高峰,所以它的销量也相当不错。2004年,TAKARA趁热打铁,推出了《变形金刚:联合舰队》这款作品,也有不错的销量。

《变形金刚:The Game》

机种:PS2

厂商:TAKARA

类型:动作

时间:2007年

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在7月4日,《变形金刚:游戏》和真人电影版几乎是同时推出,不过这部游戏基本根据真人版电影改编而来,而且除支持DX9以外,其他方面也没有什么亮点。不过从电影改编而来的游戏,真正的好玩的本来就少,所以《变形金刚:游戏》的素质也并不让人意外。这款发售在全平台上的作品,相信还是会有不少铁杆Fans去购买,即使不玩,估计也会供起来收藏!

阿卡酋长:随着《变形金刚真人版》电影的上映,相信在全球又会掀起一股“变形金刚热潮”,而厂商们对变形金刚这个题材的深度挖掘,相信也会给相关市场带来巨大的反响。相信在一段时间之内,变形金刚的游戏、音像制品以及玩具都将重新出现在我们的眼前。而随着电影续集的开始制作,我们有理由相信,变形金刚在未来很长的一段时间里,都将成为娱乐业的焦点以及我们茶余饭后的谈资。

不过对于我们来说,哪怕电影制作得再精彩,游戏再好玩,但我们对变形金刚最美好的印象仍然是过去那些制作简陋的动画,以及一个个可以让我们把玩的玩具。时代在前进,我们的娱乐方式也在进化,而变形金刚同样在进化。不过我们依然会把那些简陋的动画、简单的玩具藏在我们的记忆深处,在闲暇的时候静静地回味这一份美好的记忆。