游戏碟报(28)
游戏飙榜
(感谢绯月ZERO为本栏目提供资讯)
火影忍者5疾风传
推荐指数:★★★☆
平台:NDS
类型:动作游戏
制作公司:TAKARATOMY
预计上市时间:2007年7月19日
推荐理由:
与高人气同名动画同步
所有名角悉数登场

这款即将登陆NDS的游戏,从题材上看,剧情已经推进至同名动画作品最新篇章《火影忍者疾风传》,木叶小队们对“晓”的作战已经展开。游戏的系统一如前作,有横版的过关模式,同时也可以与朋友通过WiFi联机对战。游戏发挥了NDS触摸屏的作用,一些招式需要利用触摸屏才能发出。
将高人气的动画作品改编成游戏,这已是屡见不鲜的事情了。对于《火影忍者》这样一部强调忍术招式与打斗的动画作品来说,将它们改编成动作游戏有着非常好的先天条件,如PS2版的《火影忍者 木叶的英雄们》就是一个成功的例子。
战斗任务:威慑力量
推荐指数:★★★
平台:PC
类型:模拟游戏
制作公司:
Paradox Interactive
Big Time Software
预计上市时间:2007年7月27日
推荐理由:
翔实的部队资料数据
军事化的作战思维
自由的任务完成途径

对于只想在游戏中获得战斗快感的玩家来说,这款游戏并不适合。因为这是一款真正针对军事迷的战术模拟游戏。游戏中玩家可操控的部队无论是部队编制、武器,还是车辆等要素,均以美国“斯托瑞克”旅级战斗部队为蓝本。任务的执行自由程度相当高,要求玩家必须用军事指挥的思维而并非游戏的思维来指挥部队,才可能完成游戏的中各种任务。
也许对大多数游戏玩家来说,Big Time Software这个公司的名字并不熟悉,但是Paradox Interactive这个名字,在军事模拟游戏爱好者中,却是大名鼎鼎的,它所推出的军事游戏,大多是以翔实复杂的数据和战略为特点,比如《欧陆风云》、《维多利亚》等等。此次与Big Time Software合作开发的游戏,将重点从战略层面转换到旅级战术模拟的层面来,这也是Paradox Interactive的一次突破吧。
魔域2.0 君临天下
推荐指数:★★★
平台:PC
类型:大型多人在线角色扮演游戏
制作公司:天晴数码
公测时间:2007年7月16日
推荐理由:
单机式城堡经营模式
大规模军团作战

《魔域2.0 君临天下》在原作的基础上增加了城堡与军团战的概念。城堡允许每一位玩家建立并管理自己的城堡,这一点上有点像单机游戏中的经营模拟游戏。玩家可以按照自己的愿望将城堡发展成为自己心目中的类型。此外,军团战可以看作是更大规模的集团PK,这可谓是符合了喜欢群体PK的国内玩家的胃口了。
在网游同质化现象严重的如今,各个制作厂商想要自己的游戏能够与他人有所区别,纷纷在游戏的新版本上加入一些新的要素,这是好事情。从宣传上看,《魔域2.0 君临天下》中的城堡系统是厂商宣传的游戏大卖点,但这个系统究竟会不会让玩家觉得有趣,还需要大家体验后才知道。希望这个系统别只是照搬的其他网游中的设定。