《变形金刚》是这样“变”出来的

事件

2007年7月11日,万众期待的真人电影版《变形金刚》在中国大陆上映了。

这部真人版电影的上映引起不小的轰动,不仅是因为《变形金刚》伴随了一代人的成长,同时也因为它惊人的逼真效果,给人一种目瞪口呆的超爽震撼。电影里庞大的“金刚”可不是像我们玩的玩具那样简单地拆装就成,而是一半靠实物,一半靠计算机特技效果展示出来的。

真人电影版《变形金刚》到底是怎么制作出来的?

设计制作“金刚”的零件

一群设计专家们在充分了解不同的“金刚”所扮演的不同角色、它们的个性及身体特点后,构思这些角色的造型、表情甚至性格等,从开始设计到完全确定就花了整整六个月时间。

接下来便是造型了,并不是所有“金刚”都能完美地用实物做出来,必须先做出静态模型,然后用一些机械做成骨架,一些机械如汽车、军用战斗机等都会被虚构成为变形金刚的某一部分。单个变形金刚由几千块的零件组合而成,由几百位计算机设计专家一同组合操控,每一块都不容有差错。当然,这样做出来的效果并不是我们在电影里看到的让人目瞪口呆的变形金刚。这时候就需要请ILM公司(工业光魔公司,Industrial Light & Magic)的动画制作专家们上场了,由他们负责整体规划设计,通过电脑技术赋予上面这些已被设计好的“金刚”生命和灵魂。

小插曲:当真人电影版《变形金刚》的导演迈克尔·贝要将80年代的动画片人物带入CG世界的消息传遍世界,作为动画制作专家的变形金刚迷们纷纷表示要加入ILM公司成为这部影片制作团队的一分子。比如Scott Benza,这部电影的动画总监(负责将现实场景与数字化角色一起融入电影中),他在十三岁就已经是变形金刚迷。

让“金刚“真正动起来

电影制作者们希望在金刚们变形的时候就能够展现出他们的性格,为他们注入灵魂,ILM的动画监制Scott Benza说:“我们以大黄蜂站立的姿势合成开始,然后他卧倒变成一辆汽车形状的过程中,他的胳膊将盘旋着接近街道。由人形到汽车变身的中间过程也是很重要的,需要添加非常多的元素在里面。”听上去可能很简单,但实际上并不简单的,像汽车人的首领擎天柱在“孩之宝”玩具是由51个部件组成,而在电影拍摄中却至少要处理10000个金刚零件,比如那些枪炮、喷射器等。

可以说,使一辆汽车变成一个机器人,然后又从机器人变回一辆汽车,是一项非常繁杂的CG动画设计,这个过程需要调用两万个动态节点进行动态分配,让每一个零件都相连,并且在动画中,每一个零件都在相同的方向运动。让金刚零件真正动起来是一项庞大而艰巨的工作。为了让这些50尺的大家伙们的移动完全不受限于它们的身形,而是非常流畅、敏捷而优雅的战士,动画制作专家们必须反复构思金刚们身体运动的规律,包括力量与体重,以决定这些主角们如何移动。这里面,仅仅是14个变形金刚的变身动作,ILM就花了一年的时间进行设计和试验,数据量高达280TB(1TB=1000GB)。如果是在三年前,受限于电脑硬件的性能,这些特技效果根本无法进行。

在制作的14个金刚中(大黄蜂占了两个),擎天柱、威震天、大黄蜂和铁皮是难度最大的。擎天柱是因为它是主角(所以要求更细致);威震天是因为它那异常复杂的铰链式结构;大黄蜂则是因为有两种不同的变身效果,需要设计两个不同变形效果的大黄蜂。至于铁皮,光它那两杆大烟枪就比某些变形金刚本身还更复杂。

真实的数字合成场景

“金刚”们制作完成后,还要由动画制作专家进行纹理渲染和灯光等加工,使虚拟化的细节看起来更真实,与背景更为融洽。最后,要加进烟火、灰尘、火花等外部效果,让“金刚”们更好地与现实环境协调,让它们看起来更真实。

最后由数字合成专家合成拍摄出来的每一辑场景。以实际拍摄的金属板为基础,然后将电脑合成的元素加入到其中,让它们看起来像是一起拍摄的。

据ILM数字合成专家说,最富于挑战性的场景之一,是所有五个汽车人同时变形的一个长镜头。镜头以擎天柱为中心,环绕展现救护车、铁皮、大黄蜂和爵士一起变形。每一段都令人头痛。我们设计的动作是让它们在变形的同时展现各自的性格。每一个机器人都有数千个部件需要以令人信服的方式分解、移动、组合。此外,这是一个夜景镜头,发生在一个潮湿而稍有雾气的地带,进一步加重了布光与合成的困难。

基本上,最终版本的电影质量就落在了数字合成专家的肩上。

《变形金刚》的特效制作流程图

这三幅图是电影中擎天柱与碎骨魔决战的一个场景,展现了数字影像跟踪技术的应用与结合。

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最初设计出战斗路径的效果图
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画面中实时替换成机器人
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最终观众看到的战斗场面