空穴来风(27)
游戏飙榜
任天堂新招不断——支持用户自主开发Wii游戏
任天堂自我开发的能力非常强,他们对第三方游戏开发商却控制得相当严,目前大红大紫的NDS平台上销量名列前茅的游戏均是任天堂自己的作品,因此,任天堂得到了一个“第三方坟墓”的外号。不过任天堂也知道自己的弱点,最近推出了“WiiWare”,这是一个Wii游戏的开发平台。使用这个软件,无论开发商还是兴趣小组,都可以方便地为这Wii制作游戏。在开发方面降低了难度的同时,制作出来的优秀游戏也可以在Wii购物频道出售。
评论: Wii虽然大红大紫,但是其内容单一、开发门槛低、硬件水平低的问题不是任天堂可以克服的。在下一部更有实力的新主机推出之前,任天堂自然要采取更多的策略来延缓Wii的衰老。早在去年,微软就已经公布了 “XNA Game Studio Express”,它是面向个人的游戏开发工具,(支持开发Windows和XBOX 360游戏)。任天堂也许是从中获得了灵感吧,推出这样一个软件来消除一些游戏开发商长期以来对任天堂的怨气。看来顽固的任天堂在如此大的竞争压力下,也不得不寻找新的出路了。
韩国对虚拟物品交易开始征税
前一阵子,韩国禁止游戏物品现金交易,在国内虚拟交易界引起了不小的关注。不过在实际实行中,某些较为大型的交易平台或许受到了限制,但是玩家和玩家之间的交易完全没有受到影响。或许感觉到堵不如疏,从7月1日起,韩国对虚拟物品交易开始征税。韩国虚拟物品交易征税法规定,以纳税对象的半年交易额为标准,分为600万韩元(约合人民币5万元)以下、600万韩元以上1200万韩元(约合人民币10万元)以下以及1200万韩元以上三个等级。600万韩元以下者免缴交易税,而600万韩元以上者都要按照不同的标准纳税。
评论:韩国在网络游戏产业化上走到了世界的前头,现在又在虚拟交易上先行一步。常玩网游的玩家多少都接触过虚拟物品交易,并且此种交易越来越受到玩家的认可。韩国此举顺应形势,承认了虚拟交易的合法化。既然是合法化的事情就会得到法律的保护,因此,玩家们将能感受到切切实实的好处,例如:大家不用再为网上虚拟道具交易的诈骗而担惊受怕了。
Activision进军网游界
以《使命召唤2(Call of Duty 2)》、《雷神之锤4(QUAKE 4)》而闻名的Activision公司,正式开设了网游部,准备一款FPS网游的开发工作。而目前Activision现在准备《ET:QUAKE WARS》,这是一款以联网为主的FPS游戏,其互动和网络方面的经验有可能会应用在新的网络游戏上,所以会改编的作品最大的可能性是《使命召唤2(Call of Duty 2)》。
评论:作为一款本身就具有很强互动性的FPS游戏,《使命召唤2》绝对有转型为一款优秀网游的潜力。根据长期以来的统计,《使命召唤2》拥有庞大的爱好者群体,相信它改编成的网游也会有大量的拥护者。不过,这样的网游玩家间如何交流成为大家关心的问题。将语音通信融入游戏当中或许会是一个不错的解决方案。