ChinaJoy2007精彩将至 游戏梦想再度演绎

特别策划

以“游戏演绎梦想”为口号的ChinaJoy如今可以算作是全球游戏业界的一大盛事,特别是在其他各大游戏展会规模纷纷萎缩的今天,ChinaJoy的重要性就愈发突出。

2007年第五届ChinaJoy将于7月12日在上海举办,这标志着这个以网游为主的数字娱乐盛会已经伴随着整个游戏产业走了5年。5年里,它带给中国游戏什么?5年后,它又会带给中国游戏什么?

梦想轨迹

中国的游戏产业始于1994年,那时候都是以PC单机游戏为主。随着21世纪的到来,《传奇》的成功更使无数的投资者眼热,大笔的资金注入,使中国的游戏产值逐年增长。

随着国内游戏产业的发展,需要一个舞台以便将中国的游戏业向世界和玩家展示以及交流,以促进国内游戏产业更大的发展。而这个舞台,就是ChinaJoy。

萌芽第一届:韩风劲吹

第一届ChinaJoy在北京,正是2004年的春节之前。

2004年1月16日——在那个并不十分寒冷的冬日里,中国的游戏业开始为世人所知。

这一届ChinaJoy充分显示出了那个年代的网络游戏产业现状:凡是叫好又叫座的游戏,几乎全是代理的韩国游戏,而整个网络游戏的“泡菜化”也非常明显。

现在回忆起来,除了韩风劲吹,第一届ChinaJoy给人留下深刻印象的事情并不是很多,但它本身就是一个良好的开端。

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第一届展会上大红大紫的是《奇迹》、《传奇》一类代理运营的游戏

破土第二届:魔兽世界摧垮韩流

第一届ChinaJoy结束之后,第二届便被提上了日程,但是地点改在了上海。

2004年的10月,第二届ChinaJoy在上海举行。包括EA、育碧、暴雪、Sony在内的著名游戏公司都以庞大的游戏阵容参加了这次展会。

在这届ChinaJoy上,中国网游的一个里程碑奠定——《魔兽世界》中文官网发布,从此这个游戏成为所有厂商效仿和追赶的目标,也成为无数游戏的催命符——很多游戏为击败它而诞生,也因为没有击败它而死亡。

同时,美女带来的眼球经济也成为了ChinaJoy的一大特色。

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第二届ChinaJoy上发布了《魔兽世界》中文官网,标志着一个经典传奇的开始

爆发第三届:国产、休闲、手机,三驾马车出发

相比前两届,2005年盛夏之季举办的第三届展会的特点更加鲜明。

2005年的ChinaJoy上,实力与自信兼备的国内厂商给我们提供了这三个关键词——国产网游、休闲网游、手机游戏。

除了EA成立手机游戏发展基地外,参展的手机游戏厂商占到了展商数量的20%以上的事实让人瞩目。

而新闻出版署宣布的在5年内投资150亿元推广百款国产网游的宏大计划,更是显示出了中国人超凡的自信。

至于庞大休闲游戏群的爆发,也展示了一个新的游戏习惯的产生。

中国的网游势力,在2005年,独立地站起来了。

变革第四届:诱人的免费馅饼

2005年起,投资者也越来越冷静和谨慎,当然这些都没有影响第四届ChinaJoy在参展人数和规模上再攀高峰。

虽然《大航海时代OL》炒作力度惊人;虽然传统的几大运营商都有新作发布,但是,免费,却成为这届展会的主题。

以前过得不瘟不火的完美时空,凭借对丁贝莉的完美炒作,对《武林外传》电视剧的流行程度的判断,成功缔造了一个传奇,成为2006年免费游戏风潮的大赢家之一。

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对丁贝莉的成功炒作成就了《武林外传》

而脑白金传奇的打造人史玉柱的《征途》,更是大出风头,引起了传统运营商的恐慌。其他的免费游戏、免费游戏平台也不甘示弱,纷纷将自己形象Show到最高。

回归第五届:资料片大会战?

即将开始的第五届ChinaJoy,缔造一个模式的《魔兽世界》的资料片《燃烧的远征》将会在本次展会上和大家见面。

无独有偶,创造过原创网游玩家数量纪录的网易《梦幻西游》也会推出资料片。

更多的厂商,也以2.0、XX大战等方法,推出了主力运营游戏的资料片。

在经历了彷徨的一年后,人们发现,玩家的诉求,还是停留在了品质两个字上面。

回归游戏本质,用资料片留住玩家。也许,这是今年的主题。

我比E3缺什么?

无论是游戏展会,还是其他的展会,最主要的一个价值其实都是信息传播的价值,但是相比国外著名的游戏展会如已经停办的E3(Electronic Entertainment Expo,美国电子娱乐展,简称E3)、TGS(Tokyo Game Show,东京电玩展,简称TGS),ChinaJoy本身仍然存在着一些问题。

最主要的方面是优质产品的缺乏。

有些厂商甚至几次参展都是宣传自己已经运营多时的旧产品。

而在E3和TGS,正因为有很多新游戏新技术、新产品公布,所以无论你是否参加展会都会对展会多加关注,而且在整个展会,参观者能更多地把注意力集中在能够进行体验的游戏产品本身。

由于上面的原因,ChinaJoy更多地成为了形象展,而不是产品展。

要成为E3的取代者,产品的可玩性这一内涵的发扬很重要,让更多的游戏玩家,不是去看热闹看美女而是观看和体验能给自己带来乐趣的游戏产品,这是ChinaJoy需要做的。

ChinaJoy,演绎中国游戏梦想的路,还有很长距离要走。

谁是今年造梦者?

既然是以游戏演绎梦想为己任,那么,谁是今年的Chinajoy的造梦者?

网易再度西游

今年网易在ChinaJoy上有一番大动作。

首先就是《大话西游3》的大事宣传,据悉在ChinaJoy上,网易不但要首发《大话西游3》的CG动画,同时还邀请了国内著名歌手胡彦斌制作《大话西游3》的主题音乐并参与展会宣传。

除了《大话西游3》,网易在本届ChinaJoy上还将首次展示旗下另一部大作《梦幻西游》的全新资料片。这个曾经创造中国网游在线人数记录的游戏,它的资料片,势必引起人们的关注。

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《大话西游3》将在ChinaJoy上铺开宣传
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《梦幻西游》资料片也将是展会上的一个亮点

《燃烧的远征》出征上海滩

虽然九城手中拿着不少知名游戏的代理权,但是对于玩家来说,最关心的莫过于《燃烧的远征》了。

本次ChinaJoy上,九城将安排《燃烧的远征》试玩,届时玩家们完全可以在九城的展区亲身体验中文《燃烧的远征》带来的乐趣。

此外,九城很可能在ChinaJoy期间公布《燃烧的远征》正式上线时间,这个玩家最关心的问题终于可以得到答案了。

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《燃烧的远征》何时开放是玩家关注的焦点

中国势力的反击

国内其他原创运营商自然不能让《燃烧的远征》专美,也发布了自己的攻击计划。

在依靠《水浒Q传》获得Q版网游市场一席之地后,金山将展出自己目前的主打网游——《春秋Q传》。同时,传说中的《铁血三国》、经典的“剑侠情缘”系列的续作《剑网3》也是本次展会上值得关注的金山作品。

除了金山的《春秋Q传》,ChinaJoy上最令人关注的同类作品可能就是腾讯公司的《QQ三国》了。本届ChinaJoy上,相信腾讯将会披露大量《QQ三国》的内容,而包括副将系统等新颖的游戏乐趣,也都将在ChinaJoy上亮相。

此外,除了金山和腾讯以外,其他游戏公司也会展出不少Q版游戏。不过除了Q版游戏以外,休闲类游戏也是本次ChinaJoy的一个重头戏,特别是竞技要素较为强烈的游戏更是重中之重。

比如其中既有久游网的《超级舞者》这样的时尚休闲游戏,也有像《光线飞车》这样的竞速游戏。

据悉,像久游网这样的国内网游大户就将在ChinaJoy上公布6款作品,而其中有5款都是休闲游戏,可见休闲类游戏依然会在ChinaJoy上扮演主角。

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《春秋Q传》是金山的主打作品
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《QQ三国》依然是Q版网游中的热点

海外军团继续“登陆”展会

每一届的ChinaJoy总是会有不少国外的大作出现,今年也不例外。

除了《燃烧的远征》以外,九城在本届ChinaJoy上还会展出多款游戏,其中比较引人关注的就是《FIFA OL》。自EA注资九城之后,业界和玩家就纷纷猜测两者在游戏方面的合作何时能够成型,而《FIFA OL》无疑是一个最好的答案。

而一直在北美网游排行榜雄踞第一的《指环王OL》,终于出现在了国内玩家的面前。在ChinaJoy上,17Game将正式让这款超级大作在中国亮相。

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17Game将展示《指环王OL》这款大作

此外和《指环王OL》类似的还有EA的《战锤OL》,这款巨作将在ChinaJoy上进行第一次在亚洲的亮相,十分值得期待。

世嘉自己虽然全面退出了中国的网游市场,但是这并不妨碍国内公司继续引入世嘉的作品。特别像《莎木OL》这样的高人气作品。

在本届ChinaJoy上,EA将展出RTS大作《命令与征服3》,除了EA以外,另外一家在国内设置分公司的国外游戏大厂育碧也将在ChinaJoy上展出自己的作品,除了大名鼎鼎的《英雄无敌5:命运之锤》以外,还很有可能展出《细胞分裂:双重间谍》的中文版。

随着ChinaJoy的日益临近,玩家也越来越充满期待。我们在这里描述的仅仅只是本届ChinaJoy上的冰山一角,相信除了这些游戏和亮点,ChinaJoy 2007还将带给我们更大的惊喜。

不过在展会开幕之前,我们也给大家提供一个Chinajoy小调查,参加调查的读者朋友有机会获得金河田耳机一个!答案请发到pcw-game@vip.sina.com!

1.在本次Chinajoy上你最关心的国产网游是:

A.《大话西游3》 B.《梦幻西游》资料片 C.《春秋Q传》 D.《QQ三国》

2.在本次Chinajoy上你最关心的国外游戏是:

A.《燃烧的远征》 B.《战锤OL》 C.FIFA OL D.《指环王OL》 E.《命令与征服3》