网游与网文结合成潮流?——独家采访网易市场总监李日强
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2007年6月16日,网易公司和幻剑书盟在北京举行了《为爱西行——大话西游3主角故事》一书的签约仪式。这是国内首部由网络游戏主角故事改编而成的小说画册。联想到前不久第一部根据玄幻小说改编而成的网游——《诛仙OL》已经开始测试,而《剑侠情缘》这款游戏也推出了小说,似乎在一夜之间,国内的网游作品就和网络小说紧密地结合在了一起。这到底是游戏素材枯竭所逼出来的一条出路,还是两者缘于市场扩大而必须作出的合作?带着疑问,我们独家采访了网易游戏部市场总监——李日强先生。
阿卡:请问李先生,你们是基于什么考虑要把《大话西游3》改编成小说出版的?
李日强:把游戏的剧情做好,只是游戏在研发中的一个步骤。只是没有想到玩家的反映是这样的好。所以为了回馈玩家,我们决定把剧情完善,并加入游戏开发的花絮,最终制作成了一部小说。
阿卡:那么你们认为出版这样一部小说,对网易运营《大话西游3》有什么促进作用吗?
李日强:这种促进作用肯定是有的。比如说,在《大话西游3》的玩家,如果看了小说,那么在游戏的时候,他们就会有更多投入感,得到的乐趣也就会更多。
阿卡:目前这种网游改编成小说,或者网络小说改编成游戏的情况,似乎很盛行,有人甚至说这将成为一个潮流,你们怎么看待这种现象?
李日强:我个人认为这肯定将成为一股潮流。玩家玩这种角色扮演游戏,就是想演好自己所担当的角色。而网络小说恰恰就提供了游戏这样的一个平台。
阿卡:那么网易未来是否有可能将旗下的知名游戏都改编为小说?
李日强:这个可能是肯定有的。我们自己很愿意做这样的事情,当然仅仅我们一家想也不行,所以我们很希望找到长期合作的伙伴。也能把一些优秀网络小说的版权交给网易改编为游戏。
从对李日强先生的采访来看,至少他是对这样的一个态势充满了信心,认为网游和网络小说的交融将成为一个潮流。虽然在国内游戏市场,网络游戏和网络小说这种紧密结合的现象还比较少见,但是细细分析起来,这种情况也不算意外。在目前国内,网游玩家占据了游戏玩家的绝大多数,而网络小说的读者数量也在不断增加,它们之间必然有大量受众重合者,特别是国内网游和网络小说在文化背景和题材方面相似,这为网络游戏和网络小说的融合创造了先天的条件;而网游和网络小说各自需要新的宣传发展途径又为它们创造了合作的契机,特别是网络小说这种国内的新兴事物,更是需要外界的提携才能进一步发展和壮大。所以说,两者的结合既是双方发展的需要,也是网游玩家和网络小说读者乐于见到的。网游和网络小说的这种合作,是水到渠成的结果,也是两者市场扩大而必然产生的效应。可以预计的是,在未来,我们能看到更多网游和网络小说结合的这种现象。