竞技锐评:血性不等于血迹!

竞技对抗

很久以前,网上就开始流传“女人嫁给CSer的十大理由”,此帖一发,不知鼓舞了多少CSer的士气。

例如不服输、绅士风度、耐心、抗击打能力、心理承受力、有计划性……

不过,这样的完美CSer我们倒是很难碰到,倒是最近CS的“暴力史”又加上了浓墨重彩的两笔,不知道这些充满“血性”与“血迹”的记载,能让多少MM觉得嫁给CSer有安全感呢?

前不久的ESWC虽然以闹剧收场,不过在最终闹剧上演前,还上演了一场精彩的“动作片”,融合了“武打”(无替身真功夫!)、“帮派”(队伍、地域矛盾)、“阴谋”等诸多好莱坞商业大片元素,不禁让人感到“过瘾”:根据某目击网友证言,在ESWC山西赛区,TRv队获得出线名额。但第一天比赛发生了让人生气的事情,TR一名队员回旅馆拿衣服,路上被三人殴打。而恰好另一个选手那天听见被打的选手描述,称是被三个戴金链子的胖子殴打。巧合的是,事发当日上午比赛结束后,该观众正好看到TR选手描述的那三个人跟一位山西CS圈内著名选手谈笑风生……于是大片的深度显得耐人寻味。

这本CS暴力史,此前早已记录了2003年WCG重庆赛区,本土C4队员殴打外地参赛出线的ChinaV队员的事情。

而刚刚结束的IEF沈阳赛区比赛,全国高校名队ST在比赛时,本来6:1领先对手,后来对手嚷了几句被ST的人听到了,ST就火大了,眼看中国CS暴力史又要书写新的篇章,结果好在有人拉着,没打起来,后来比赛继续,ST明显受到情绪影响,输了比赛。

这和一般意义上的打架事件很不同,是非对错很难界定,但如同CS一样,处世也是要讲究兵法和战略的,如此暴力还属“暗战”。“兵不厌诈”是种境界,年轻人的冲动也该好好收敛了,电竞也需要平和。

不服输、绅士风度、耐心、抗击打能力、心理承受力、有计划性。这些被列入“女人嫁给CSer的几大理由”的属性,在上述“血迹”面前似乎有了新的含义——

不服输就要动武?

有计划性就要实战真人PK?

抗击打能力强就要准备好挨揍?

那么,绅士风度、耐心和心理承受力,又是在哪里体现呢?

从古至今,中国人都需要血性,血性衰则哀,血性盛则鸣,例子举不胜举。但血性不等同于血迹,怎样更加合理的处理问题,怎样避免行为和初衷背道而驰,都是需要我们思考的。

回归电竞本身,中国玩家受到来自韩国和欧洲的影响,由于缺乏正确的引导,他们进入了漫长痛苦的蠕动和挣扎阶段。身处这一环境的人都是未踏足社会的学生和年轻人,他们缺乏足够的在传统行业中的知识和商业理念,于是电子竞技被无限架空了。

虽然数字体育运动呼声很高,但是“彷徨”、“迷茫”、“挣扎”、“苦涩”仍旧专属于这个分不清地平线在哪里的“冰河世纪”。

我们经常痛心疾首于国人恶劣的业务争论和竞争必定上升到人身攻击的传统。我们都是一样的年纪、一样的热血、一样的情结、一样的挚爱,不同的,恐怕是痛心的方式,在边缘游走,谨慎混淆。

在电子竞技的路上,需要血性,但不需要血迹。