Sky依旧不敌Moon——WSVG中国站曲终人散

竞技对抗

五一长假是举国休闲的节日,对于电子竞技的爱好者而言这七天较之往昔要更充实一些,因为今年本土第一项大型赛事WSVG中国站在武汉开赛,算是给期盼多时的2007年打响了第一枪。

前不久WSVG美国总部对外公开宣布了正式比赛项目,让人大跌眼镜的是并没有全球范围内走红的WAR3和CS,反而加入了网游领域的热门作品WoW。

不过本次武汉站组委会还是紧跟市场的方向,在参赛项目上做了合理的调整,最后确认的3个项目WAR3、CS、WoW符合大多数人的期望,只是主办方执行能力比较糟糕。于是从5月1日起热热闹闹开始,WSVG武汉站就像是一场闹剧在5月3日乱乱糟糟结束。

也许电子竞技就和艺术一样,总有一种遗憾的美。

三大“最”证

本届WSVG无疑是今年到目前为止,国内电竞赛事中观众人数最多、女性观众最多、场面最火爆(火爆到有些混乱)的赛事,不过这很大程度上沾了武汉光谷动漫节的光。

由于WSVG和动漫节是相同时间、地点举行,因此大多数人是抱着动漫节和WSVG双管齐下的想法来到现场;也有观众是为了目睹《魔兽争霸3》三大巨星风采而来。据统计,四天赛事共计有十万余人到场观看。

另外高人气项目《魔兽世界:燃烧的远征》吸引的女性观众也给比赛现场增添了不少“另类”人气。

不过这些并不能掩盖主办方在赛事中的失误。首先面对大规模热情的观众主办方并没有进行合理的安置,以至于Sky、Moon等明星的出现让现场水泄不通,一片混乱,不要说明星们正常比赛,就连吃饭、上厕所都成了难事儿。

而本次被选手们誉为“畸形”的《魔兽争霸3》双败赛制,直接导致多名选手重复与相同对手进行比赛的状况,选手们纷纷提出抗议,但主办方视而不见,坚持原定计划。

在网络上关于大赛的魔兽赛制以及现场秩序情况也引起了强烈的反响。

而更为离谱的是,《燃烧远征》项目的裁判据说还有不懂《魔兽世界》只懂《魔兽争霸3》的人客串……

看来,如何做好组织工作,保证赛事在有序状态下的高水平,是今年赛事主办者需要思考的问题。

WSVG读图时刻

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▲现场人满为患,场面几近失控
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▲《魔兽世界:燃烧的远征》PK吸引大量观众
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▲Sweet等名将无奈地被热情观众围困在场地中无法自由行动
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▲Grubby似乎还沉浸在热恋的甜蜜中,状态未能及时调整
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▲Sky再次被Moon痛击,逢Moon不胜难道成了诅咒?
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▲wNv状态的回升让大家看到了豪门争霸进一步加剧的影子
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▲国人《魔兽世界》战队“影子的契约”只获得第四
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▲Pandmic此次中国“燃烧的远征”大获全胜

CS豪门争霸格局恢复

CS由于是团队项目,选手参赛成本高,所以参赛队伍以中国本土战队为主,唯一自费来捧场的老外是去年WSVG总冠军Fnatic。这支瑞典豪门近期的状态有些起伏,但是在面对中国二线强队时依然显得绰绰有余,和去年WSVG成都站一样,最后制服他们的还是wNv。

说是主场优势也好,说是水土不服也好,中国CS目前能够拿到国际舞台上的唯有wNv而已。值得注意的是季军和殿军分别被TR两支分队拿下,现在能在国内大赛上对wNv的地位形成威胁的首推天津TR,后者基本上网罗了除wNv外国内最好的选手,而且在年轻选手的培养上也颇有心得,2007年的格局应该是双龙戏珠。

10∶0,Sky再向月魔称臣

这次WSVG的《魔兽争霸3》项目选手含金量最高,再加上游戏本身目前在中国的红火程度,自然很容易出彩。当今魔界各个种族的顶级选手无一缺席,只是这些熟悉的面孔打出我们熟悉的结果,例如FoV再一次栽在天敌Fly100%的手里,xiaoT再次以明显优势拿下Sweet,除了Sussiria让人意外的拿下季军这个好成绩,其他中、韩、欧选手各自归位,总体来说这是近一年来大型《魔兽争霸3》比赛中选手发挥最正常的一次。

当然,最引人注目的是当今世界三大“魔头”——Sky、Grubby、Moon首度同时亮相后,三人之间的比拼。

四天的比赛下来,发现三人比拼中兽王Grubby明显处于下风。虽然最后跌跌撞撞杀入四强,低迷的Grubby依然没有翻越Sky这座大山。与Moon、Sky几乎全胜的战绩相比,Grubby的成绩确实有点不堪入目。也不知道是兽王女友PPG没有到场助阵,还是中国的精灵选手们真的成长了不少!

而Sky在数万名观众的呐喊助威声中与Moon会师决赛自然是皆大欢喜,但结果和IEST以及一个多月前韩国W3电视擂台赛一样让人失望,Sky完败。Moon是这次群雄会的最大胜利者,月魔在因为各种乱七八糟的原因沉沦了一年后,最近又找到了“魔界第一人”的感觉,而状态并不糟的Sky在面对他时已经连续输掉了七局比赛。

虽然赛前Sky自称做了各种细节改进并且信心满满,但五盘较量中人皇无论是地面战术、还是猥琐流不但没有击败Moon,反而还给了对手各种表演的机会:Sky出飞艇奇袭,这样有创造性的打法居然被Moon即时用角鹰反击回去;而人族引以为豪的中后期坦克流的强大火力居然在猛禽德鲁伊和战争古树的配合下输得很惨;费尽力气将大法师升级到了3级以上,却发现决战面对的Moon的两个英雄等级都上了6级……

最后几盘Sky甚至还使用了搏命式战术。从之前小组赛、淘汰赛阶段Sky轻松完“虐”对手到现在被打成元神俱灭的巨大反差,不禁让人们心中一凉,Moon到底有多强?

Sky最近与Moon交战的战绩也因此增加为10负0胜,我们在安慰、鼓励Sky的同时也应该肯定Moon的付出,月魔凭借过人的天赋和后天的努力取得了巨大成就,也无愧于魔坛一哥的称号。

洋人“燃烧远征”成功

WoW是第一次以正式项目的名号出现在竞技比赛中,在正式交手前谁强谁弱都很难有一个说法,不过考虑到中国网游人口基数如此庞大,笔者曾经比较乐观的认为我们的队伍即使没有优势也不会落下风。

不过现实比预期要残酷得多,主办方掏钱一共邀请了三支国外队伍,结果就把中国人挤出了前三。美国的Pandmic和MOB*Turtle Power两支队伍虽然不明底细,但是由WSVG总部推荐的自然不是省油的灯,但是Fnatic这样才集合训练两个星期就来比赛的战队竟然也顺风顺水打到第二,实在是让人感到汗颜。

中国电子竞技项目除了虚拟足球外,似乎很少有一开始就在世界舞台上领跑的,如果WoW最终能红火下去的话,那么接下来几年我们很有可能就像当年《魔兽争霸3》、CS那样,在欧美兄弟们的背后苦苦追赶了。