血战!R600绝地反击——Radeon HD2900XT全国首发测试

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NVIDIA与AMD两大显卡芯片厂商的战斗从未停止过,如GeForce 6系列对Radeon 9000系列、GeForce 7系列对Radeon X1000系列,NVIDIA与AMD的产品实力可以说是不相上下。但在NVIDIA去年发布GeForce 8系列以后,AMD迟迟未有应对的产品出现,在高端市场中被NVIDIA的G80领先多时。直到今天,蓄势已久的AMD终于发布了看家法宝——R600,这款让众多“A饭”期待万分、采用全新架构设计的VPU是否能够夺回AMD以往的荣耀,让我们来看个究竟吧。

R600关键词

●AMD目前最快的桌面图形加速芯片

●完全支持DirectX10

●采用全新设计的统一渲染架构,提供320个流处理器

●支持AVIVO功能,提供出色的高清视频回放能力

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Radeon HD2900XT的体形并没有想象中那么夸张,与Radeon X1950XTX基本相同。
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wRadeon HD2900XT采用512MB GDDR3显存,PCB正反各8颗GDDR3颗粒,组成512bit显存位宽。

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主攻低端的RV610,产品名称为Radeon HD2400,定价99美元。
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征战主流市场的RV630系列,产品名称为Radeon HD2600,定价199美元。

Radeon HD2900XT游戏演示画面欣赏

作为AMD第一款全面支持DirectX10的旗舰级显卡,在它的发布会上自然要要用它来展示一些画面华丽的3D游戏,让我们来先睹为快。

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AMD虚拟明星RUBY的一段演示DEMO中,雪山场景十分逼真。
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RUBY脸部的细节被DirectX10特效表现得非常完美。
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雪地的质感、HDR特效表现的阳光都非常灿烂。
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Half life2采用强化后的Source引擎,画面的确非同凡响。
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采用Source引擎的游戏MOD:Portal,大家注意看画面右下方的枪械,质感十足,模型也非常精细,完全赶超CG效果。

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使用卡通渲染模式的Team Fortress2同样不失精美的建模和出色的光影效果。

Radeon HD2900XT随卡赠送Half life2黑盒子游戏套装,包括了一款资料片和两部游戏MOD(Team Fortress2和Portal ),这三款游戏的画面都非常精美。

实战!R600 VS G80

测试平台

处理器:Core2 Extreme X6800

散热器:Tt TMG i2

主板:华硕 P5B Premium

内存:金士顿 DDR2 800 1GB ×2

显卡:Radeon HD2900XT、GeForce 8800GTX 768MB

硬盘:希捷7200.10 250GB

电源:长城BTX-500SD

光驱:华硕DWR-1814BLT

显示器:长城A201

测试环境:Windows Vista32、ForceWare 101.02、 催化剂7.4

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整个测试包括了标准的3DMark测试以及实际游戏的测试,另外我们还加入了支持DirectX10特效的Variance Shadow Maps单项测试。值得指出的是,我们的全部测试都在支持DirectX10的Vista系统下完成,这也代表着不久后我们的游戏平台将彻底进入Vista时代。

3DMark测试,R600与G80各有输赢

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无论是3DMark05还是3DMark06,在标准分辨率下,与GeForce 8800GTX相比,Radeon HD2900XT还是有微小的优势。但在高分辨率下,R600仍然难敌G80,差距还比较明显,这是不是和两者配备的流处理器与材质单元的比例有关呢?Radeon HD2900XT拥有多达320个的流处理器数量,能提供非常强的像素填充能力,但与G80相比,材质单元的数量就要少一些,于是材质单元就成为了瓶颈,在一定程度上影响了高分辨率下的表现(当然这只是相对G80而言,R600本身的性能仍然是非常强的)。

OpenGL驱动,仍需改进

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让我们来看看后面的游戏测试。首先是传统的OpenGL游戏Quake4,GeForce 8800GTX的优势是显而易见的,不过我们认为Radeon HD2900XT的得分明显有些偏低,毕竟这个得分连GeForce 7600GT都赶不上,我们怀疑Radeon HD2900XT的驱动程序在OpenGL方面还存在一些问题,这绝对不是Radeon HD2900XT应有的性能。

R600在《切尔诺贝利阴影》中表现疯狂,是BUG还是优化?

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《切尔诺贝利阴影》游戏的测试情况非常奇怪,Radeon HD2900XT在标准分辨率下的得分高得离谱,甚至达到了189,而此时GeForce 8800GTX的得分仅仅为76而已。我们怀疑是驱动程序方面的问题导致某些特效没有开启造成的,但仅仅从目测来看,并不能发现两者画面上的区别。不过,在高分辨率下,GeForce 8800GTX的成绩就反超Radeon HD2900XT了,优势在50%以上。

《上古卷轴4》,R600表现正常;DirectX10测试,G80胜出

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《上古卷轴4》的测试表现比较正常,Radeon HD2900XT在高、低分辨率下的表现良好,画面与速度兼得,不过与GeForce 8800GTX相比还是有一定的差距。接下来我们还进行了DirectX10特效DEMO的测试——Variance Shadow Maps(变化阴影映射)测试。可以说在画面表现方面,R600和G80几乎没有分别,不过在速度方面依然是GeForce 8800GTX更胜一筹,优势非常明显。

Cell Factor之战,R600意外获胜

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Cell Factor是5月8日正式发布的一款支持物理加速的FPS游戏(去年我们曾经用它的DEMO试玩版对物理加速卡进行测试),当然它的画面也是非常出众的,完全支持DirectX9.0c硬件特效。Cell Factor更加注重考查显卡的几何与物理处理能力,测试中Radeon HD2900XT在标准分辨率下得到44fps的成绩,在高分辨率下为32fps;GeForce 8800GTX则意外地出现了花屏现象,没有能够完成测试。

从性能测试情况来看,Radeon HD2900XT的整体水平比GeForce 8800GTX略低,或许我们应该把它与GeForce 8800GTS 320MB进行对比更合适一些。毕竟在GeForce 8800GTX之上还有GeForce 8800Ultra,凭Radeon HD2900XT的表现,还难以抢夺性能第一的宝座。但是,R600毕竟是AMD能拿出来与G80抗衡的王牌了,同时在架构方面的设计理念也不输于G80,如今R600能够做到这个地步,实属不易,尽管它在驱动程序部分还存在一些BUG(例如催化剂控制面板不能正常使用),在一些游戏中的表现还不太正常,但我们相信这些问题在不久之后就能够得到改进。不管怎么说,R600还是不辱使命,起到了引领新一代图形加速卡的旗舰作用,至少它让AMD再次和NVIDIA走到了同一起跑线上。

工程师点评

千呼万唤始出来,R600的发布对于AMD来说具备很大的意义。首先在高端显卡市场部分,AMD终于可以拿出同样采用先进的统一渲染架构、可以和G80叫板的产品了,这对于树立品牌形象,彰显技术实力来说是很重要的。同时,Radeon HD2900XT的发布为新一代的主流产品Radeon HD2600/2400吹响了冲锋的号角,就如同NVIDIA的G84G/86一样,RV610和RV630这样出货量巨大的产品才是真正赚钱的“主”,根据显卡厂商透露的信息,第一批RV610已经被OEM厂商抢购一空,用在了很多品牌机上。

单从性能来讲,我们基本上可以认为Radeon HD2900XT与GeForce 8800GTS比较接近,当然它们的价格也比较接近,都在3000元左右。而Radeon HD2600定价将在1600元左右,与GeForce 8600GTS相当。Radeon HD2400定价800元,与GeForce 8500GT持平,真可谓针尖对麦芒。R600目前首先需要解决的就是驱动程序与游戏的兼容问题——G80也好不到哪去,在某些3D游戏中运行不正常,毕竟新东西出来都还需要一段时间去完善。对于追求极致游戏性能的玩家来说,可以稍微等一段时间,等R600或者是G80的新版本VPU/GPU修正一些BUG后再购买更为妥当。而对于主流用户,现在DirectX10的产品中,除了GeForce 8600/8500外也有Radeon HD2600/HD2400可供选择了,我们近期还会推出G84G/86对RV610RV/630的测试。或许,这才是真正主流市场的战争……