鼠标也“变频”

精明采购

CPU可根据任务的需要而自动调整频率,以达到降低功耗目的。同理,现在的鼠标产品在经过分辨率大战、刷新率大战以后,又以可变CPI为卖点,开始新一轮的市场争夺战。对于那些仍在使用普通鼠标的用户来说,或许在下一次更换鼠标时,就会直接选购到一款可变CPI的鼠标,在购买之前你对它有多少了解呢?下面就让我们从鼠标发展中的几项关键性能参数上进行分析,让你可以买到更好的产品。

较高分辨率有何好处

大家知道,无论是CRT还是LCD,其在屏幕上所能表现的最基本显示单元就是像素。比如现在常见的19英寸宽屏LCD分辨率为1440×900,这意味着水平方向可显示1440个像素,垂直方向可显示900个像素。而鼠标分辨率(单位:CPI)就是指鼠标每移动一英寸的情况下,鼠标指针在屏幕上可移动多少个像素点。

这样,普通具有400CPI分辨率的鼠标可在移动一英寸时,使鼠标指针在屏幕上移动400个像素,在19英寸宽屏LCD上,连续移动接近四英寸的距离便可让指针从屏幕最左侧到屏幕最右侧。依此类推,800CPI鼠标只需移动约两英寸即可完成这个动作。高CPI值鼠标的优势可简单理解为,在较小的移动距离下获得最大的像素移动数量,即鼠标指针移动速度会“更快”。

小提示:英寸是英制长度计量单位,至今仍在欧美国家中被广泛使用。对于我们来说,换算成公制单位将更加容易理解,这里的1英寸=2.54厘米。

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像素是最小的显示单位,也是鼠标的最小移动单位

在Windows系统中,鼠标指针在移动过程中都会以单个像素为基本单位,静止时也会指在一个像素上。

不同鼠标的使用环境

鼠标CPI分辨率越大,手所需移动的范围就会相应减小,也就意味着在不需要进行“大动作”的情况下,便可以快速的将鼠标指针移动到相应的像素点上。虽然如此,但实际使用中要想鼠标指针能够精确的固定在某个像素点上,那么高CPI值的鼠标就要在移动鼠标接近目标像素时,做出更加微小的移动操作,才能防止鼠标指针偏离到其他位置。

与之相反,较低CPI分辨率的鼠标需要更多的移动距离,才能将鼠标指针移动到相应的像素点上,但在鼠标指针接近目标像素时,可以在相对更大范围的鼠标移动面积中,更加精确的停留在像素点上。这也就可以理解为什么一些专业CAD制图工作者,喜欢使用具备300CPI的滚轮鼠标,因为他们经常要在几个像素间进行精确定位。而不是像游戏爱好者一样,需要在最短的时间内,快速将鼠标指针移动到某几个像素点上。当然,经过训练的职业游戏玩家,更可在使用高CPI分辨率的鼠标时,即做到快速移动鼠标指针,又可精确定位到要停留的像素点上,达到两者兼顾的境界。而对于普通用户来说,无论是需要高CPI分辨率的游戏,或需要精细调节操作的制图环境,一款可变CPI鼠标显然都可将其涵盖在其中,可自由变换多档CPI值的方式,能够适应绝大多数的使用环境需要,更加准确的“掌握分寸”。

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最简单的可变CPI鼠标,价格只要几十元

留心系统的“加速度”

看到这里,很多使用普通400CPI鼠标的用户可能会有些疑问,只要打开 “控制面板”→“鼠标”窗口中,切换到“指针选项”标签下,将“选择指针移动速度”调整为“快”,便可在相同的移动距离下,达到与800CPI鼠标相同的移动速度,为什么要花更多的钱去购买高CPI值鼠标呢?

需要先了解一个“加速度”的概念,早期的鼠标产品普通CPI分辨率较低,这样不论在日常操作应用或进行游戏时,都无法满足快速移动的需要。微软显然预见到了这个问题,所以在Windows系统中便为鼠标设备设计了一个“加速度”,在将此设置值调整为“快”时,普通400CPI的鼠标在移动过程中,便不再按照鼠标指针需经过每个像素后,最终到达目标像素的移动。而是在鼠标指针移动过程中,跳过相邻的像素,以此达到快速移动鼠标指针的目的。由于这种对鼠标“超频”的移动方式建立在损失定位精度的基础上,所以想要快速准确的将指针停在目标像素上将会更加困难,这种弊端在进行小范围的移动定位操作中显得尤为突出。

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系统中的指针移动速度调节只是“软超频”模式

为解决这个弊端,微软在Windows操作系统中使用了一种变通的方式。打开“鼠标”设置窗口,在“指针选项”标签下,除可调节鼠标指针移动速度外,还可看到带有一个“提高指针精确度”的复选项。将其勾选上后,便会使鼠标指针在移动的上升期和将要停止定位前的下降期,产生一个由快至慢的鼠标指针移动过程。这样在移动鼠标时,指针便会以“较慢”的速度启动,之后在移动过程中恢复到“选择指针移动速度”的设定值,最后当系统感应到鼠标移动将要停止,鼠标指针即将定位在目标像素前,降低鼠标指针的移动速度,以此作小范围移动定位操作,及长距离移动后对最终目标像素进行定位的过程中,可以达到更加平滑的作用。

可变频鼠标的优势

通过上面的设置虽与具备800CPI分辨率的鼠标相比,不能在鼠标指针移动轨迹中,精确的经过每一个像素,但变相加快了普通400CPI鼠标的指针移动速度,而又不会在鼠标对最终目标像素进行定位时损失太多精度。不过值得一提的是,这个“加速度”在FPS(第一人称射击)游戏中就不太实用。当你想要快速将瞄准点定位到敌人的头上时,它会在最终定位前突然减缓鼠标指针的移动速度,虽然这个动作非常细微,但对于“生死一线”的FPS游戏,显然这个操作已足够让你输掉比赛。

最重要的是,在操作瞄准器时,受“加速度”影响无法将鼠标移动完全没有偏差的反映到屏幕上的每个固定像素点,操作过程中还要考虑到“加速度”对最终目标像素的影响,因此将产生一种“力不从心”的感觉,枪口并非是想象中的“指哪打哪”。所以,在大多数高CPI分辨率鼠标的驱动中,都会对游戏程序加入针对“加速度”的选项,以此还原鼠标指针真正的移动轨迹,不会在指针启动初期和停止前做出减缓速度的操作,达到“即指即现”的效果。

当然,由于“加速度”作为Windows系统的默认设置,早已被我们在日常使用中所习惯,因此在游戏中去除“加速度”设置后,鼠标的手感还需重新去适应。而对于RTS(即时战略)的游戏来说,系统可变CPI鼠标自身具备的“加速度”值,又可在游戏中进行辅助调整,使它在游戏局部进行细节的“微操作”时,可获得更加准确快速的效果。

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可变CPI鼠标均可设置是否开启“加速度”

考虑到不同尺寸显示器的最佳分辨率及各个游戏的运行分辨率不同,对鼠标CPI值的要求也自然不尽相同,所以无论是进行日常工作或是游戏娱乐,可变CPI,即时改变鼠标CPI分辨率,实时得到“得心应手”的操作环境。而此类鼠标产品大多具备“6000帧/秒”以上的扫描率,有效防止了鼠标在高速移动操作中产生的“跳帧”现象。这与普通鼠标每秒1000帧的扫描率相比,可谓有天壤之别,更别说普通鼠标在经过“加速”后的糟糕表现了。

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可变CPI鼠标允许为不同游戏环境自由设定分辨率

魔幻的游戏利器──Razer铜斑蛇

参考价格:390元

鼠标类型:激光

分辨率:400~2000CPI(调节单位为50CPI)

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Razer铜斑蛇拥有全球独有的呼吸式闪耀尾灯,可在夜晚展现出炫目的光彩。这款鼠标可以实现400CPI和2000CPI的自由转换,绝对精密的表现也让铜斑蛇受到游戏玩家关注。

国产鼠标的经典之作──双飞燕X-718

参考价格:288元

鼠标类型:光电

分辨率:600~2000CPI

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作为国产鼠标厂商双飞燕推出一款产品,X-718体积和重量适当缩减,更适合中国人需要;采用安捷伦A3080光学引擎,鼠标对环境的适应能力比较强,能够满足玩家快速精确定位的需求。

入门级游戏玩家的首选──多彩DLM-600BT变速豚

参考价格:200元

鼠标类型:激光

分辨率:400~1600CPI

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多彩DLM-600BT采用独特的蛇皮外观设计,触感柔和、细腻;而作为一款游戏专用鼠标,其性能表现令人满意,200元的售价,适合入门级游戏玩家选用。