江湖恶人传之2:复仇天使
娱乐江湖
俗话说:人之初,性本善。一个人作恶多端往往有他的理由,而个性鲜明的恶人在游戏或者影视剧中受到“追捧”,大家往往就想了解他作恶的深层次原因。纵观游戏作品,恶人使用得最多的理由莫过于“复仇”。那么紧接上期的野心家,本期恶人传的主题就是:复仇者!
何后
出现作品:《幻想三国志2》

以飞凰宫宫主自居,指使部下暗中与朝廷作对,为了维持原身不惜杀人嗜血,用手下的性命延长自身性命。在遭遇主角一行后更是大开杀戒,亲手杀害主角养母,为了完成复仇大计不惜同魍魉王合体。引用何后自己的话:挡我者死!

原本以一国当朝太后身份登场的何后想来应该是无数人巴结羡慕的不二人选,但我们这位何后却没有一般人想的那么好福气。生在乱世,又贵为太后,注定了她的命运必以凄惨收场。受奸臣所害的何后母子被逼喝毒药自尽,看着爱子死于眼前。满含怨气的她引来了异世界魍魉王的降临,眼中的泪水和悲伤已被浓浓的仇恨取代,狰狞的一笑,恐怖的契约就此诞生。何后虽贵为天母,但毕竟只是一介女流之辈,爱子心切的念头迫使身为人母的何后在自己无力报复的情况下转而将肉身和灵魂交予恶魔换取寿命以期复仇之日。想来也是绝望到极点的选择吧,对于何后,她的手上虽沾满了不少无辜者的鲜血,但是那些血是否又比得过一个母亲为爱子留下的泪呢?
萨菲罗斯
出现作品:《最终幻想Ⅶ》

一直阻扰主角前进的梦魇,旅途中多次为主角一行设下种种灾难和圈套,是主角童年时代故乡大火、同乡惨死的肇事者。在忘却之都,他又亲手杀害了女主角之一、同为古代一族的艾莉斯。

对于萨菲罗斯我们可以将其理解为折翼的堕天使,他是Shinra有史以来最强大的战士,也是曾亲手杀害同族少女的凶手,还是将Jenova认作母亲不顾一切也要追寻和守候的男人。对于他的理解我们至今都充满了浓浓的疑惑。毫无疑问他很强大,但同时他也很孤独,因为在这个星球上看似和他相同的人类却不是他的同伴,自己不过是Jenova计划的产物、人类的试验品,或许正是这份孤独和了解自己身世后一种愤怒的心情才会令他走上可怕的复仇之路。
威廉
出现作品:《生化危机2》

游戏中以不断变化的G出现,战场上强大的敌人和最终BOSS,几度危及主角性命。杀害了不少无辜市民,亲手残害妻子并拿唯一的女儿做活体试验,而此前他研制出的病毒也使得一座风情纯朴的小镇变为了今日僵尸遍地的死亡之城。


什么是人?什么是怪?的确值得深思。尽管之前威廉是个疼爱妻女的好丈夫,但在异化后却成为六亲不认的残杀生灵。然而对于这样一个由人变成怪的家伙,作为玩家的我们却又道不出什么犀利的抨击和责骂。这个天资聪颖的化学兼生物工程学家最初踏入这行时就已经洞悉了所有的黑幕,只不过一种自尊和天生对科学的热爱叫他无法轻易抽身而退。可当他倾尽全力为企业研制出病毒后换来的却是无情射杀。既然都是罪恶和死亡,那么不妨就来得更疯狂些吧!所以当高层翻脸派遣特种部队将其射伤夺取他的心血结晶时,这个注定离死不远的男人才会毫不犹豫地将存有G病毒液体的针管狠狠扎向自己的身体。
芙蓉
出现作品:《超时空英雄传说2复仇魔神》

她的存在是克隆多大陆一度政治动荡的根本原因,使得帝国间战乱纷飞,百姓饱受疾苦。更操控迦纳四头领内讧不断,令战事演变到无法控制的局面,诸多军士和百姓死于战乱,场面异常悲惨。
芙蓉,听名字就知道是位宛如芙蓉花般美丽娇柔的女子;魔神,一个令人闻风丧胆的名字。然而,游戏中这二者却同为一人。原本谁也不曾想到当初那个被豺狼追赶得无处可逃,被主人公所救加入到队伍中来的柔弱女子竟有着这样惊天动地的身世。因童年时代亲眼看见慈父被恶魔控制,后被一群正义人士所杀走上复仇之路。一个为父报仇积蓄实力数十年最终披上魔神外衣的女子,尽管最后她如愿以偿让当年那个弑父英雄尝到了同她父亲一样的悲惨下场,却也几乎付出了生命的代价。什么是正义?什么是邪恶?往往都是一念之差。当清风抱着一息尚存的芙蓉缓步走向远方时心里才明白,其实芙蓉也不过是个向往普通生活的平常女子。
编后
复仇这个字眼乍一看上去似乎距我们很遥远,但殊不知这是真实存在于每一个人心底的念头,只不过一般情况下平常人不会显露出来,而一旦在精神上遭受某些强烈的打击或重创无法接受现实后,那么这种心理便会犹如星火燎原般瞬时点燃且愈烧愈烈。这时候复仇的心魔会摄住人的全部灵魂,使复仇这一愿望成为复仇者毕生追求的目标直至完成。
上述讲到的几位游戏人物无一例外都有这样的心理扭曲,他们或是愿望无法实现,或是至亲惨死眼前,或是被出卖利用。当一种憧憬被无情抹杀甚至背道而驰时,那种对原始期望演变而来的失望及仇恨顿时淹没了所有,泯灭了曾经的美好心愿,已经失去一切无法回头的他们只得抛开所有,一步一步踏上复仇这条不归路。尽管这条路的终点是灭亡,但对他们而言这样的灭亡或许正是内心深处所期待的。
现如今,这样的复仇天使已经愈来愈多的通过电影、小说及游戏出现在读者眼中。编剧们通过对这一角色全方位的注释使之格外生动的呈现在观者眼里,望着他们感觉就像是望着一面镜子,从中清楚地折射出那个在现实生活中被人们忽视的心灵死角,而将这样的人物纳入游戏也使得剧情整体充斥着阴霾与压抑,令玩家在游戏之余充满了更多的思索。复仇,本就不是人的最初意愿,实属被逼到绝境的无可奈何之举呀!