小生手记(19)
小生手记
别以游戏为名,开脱罪恶的元凶
上个月游戏圈真是一波未平一波又起。
此前小生曾和大家聊到由“盗窃门”、“违约门”引发张春良等一行“砖家”对电竞进行妖魔化宣传。这“盗窃门”、“违约门”的风波还没过去,4月下旬又冒出了一个震惊全球的所谓美国“CS爱好者”校园枪杀案。
不少媒体逮着《华盛顿邮报》里提到的“几名韩裔年轻人说,从高中时代起,该凶手就是暴力游戏爱好者”这一句话大作文章。硬要将美国校园枪杀案的凶手与爱玩CS联系在一起,试图在这次暴力事件背后寻找出游戏的影子。
一时间对于游戏和犯罪是否有联系的话题,网上网下再次展开了激烈的争论。
让小生感到欣慰的是,在美国素有“真理追寻者”之称的著名脱口秀主持人Rush,在自己的节目中公开表示,导致校园枪杀案发生的根源,不在游戏,并不是每个玩游戏的人都会跑到大街上去杀人。如果非要限制游戏,那还不如限制枪支,效果来得更直接。
事实上,在英国电影分级审核部门发布的一项社会心理学调查结果中表明,媒体越对游戏进行负面报道,越容易吸引青少年去尝试那些游戏。而且调查数据显示,游戏诱发产生暴力事件的可能性还远不如影视作品的影响来得大。
在现实中我们总是能发现某种事物或某种制度的社会弊端。部分媒体在信息快餐的指导思想下,始终贯彻着“标题党”的作风。听风便是雨。抓住一个社会弊端就无限放大,危言耸听,以期抢先制造出爆炸性新闻头条,获得公众连锁效应。至于事件的真相,元凶的本质,已不是他们想要挖掘的东西。
而对事件不甚了解的大众,为悲剧所震惊和感伤,轻易就被这些媒体控制了思想,让媒体的观点取代了自己的意见,盲目地反对、盲目地激动。殊不知自己早已成了被利用的一枚棋子。
写到这里,小生突然想起自己年少时,电视也一度成为众矢之的,被不少媒体批评,当时的待遇并不比现在的游戏好到哪儿去。莘莘学子没挤上大学这独木桥,似乎都是电视的罪过。
难道游戏诞生之前,全球就没有罪犯吗?难道游戏诞生后,全球的犯罪几率就大大增加了吗?没有任何数据可以证明这些假设。别有用心的人能做到的不过是煽风点火、断章取义。
有人说“冰冻三尺非一日之寒”,也有人说“行差踏错只在一念之差”。其实正如Rush所提到的那样,我们现在需要的不过是耐心等待而已。或许等待过后,我们最终了解到的事实真相,远比我们预想的还要深刻。
造成暴力事件的主因,远不是一款游戏、一支枪所能概括的。是做像Rush那样的真理追寻者,还是做一个被人利用的盲从者,一切就看你自己决定……