征服你的5大理由!——《命令与征服3》评测
玩全评测
1995年前后,国内还没有几家“网吧”,只有一些小小的“电脑游戏室”开放在大街小巷里,在那个没有Internet的年代,谁是游戏室的霸主?资深的玩家会毫不犹豫地说:《命令与征服》、《红色警戒》。
如今,战火已经熄灭,烽烟早已飘散。然而,它又回来了,《命令与征服3》带着它的坦克大军,带着它的飞行纵队,带着它的终极武器,又一次回到了即时战略的舞台。
画面、音乐、过场动画,多说无益,只要你是一个游戏玩家,我们就相信你一定会去感受它。所以本期,TPE评测团队把评测主题定在了游戏对抗爽快感评测上,让你彻底被游戏征服!
快攻克敌,手忙脚乱的闪电战
征服程度:★★★★

早在《星际争霸》推出之前,微软曾经推出过一款即时战略《帝国时代》,几年后又相继推出《帝国时代2》、《帝国时代3》,可惜连续三作,均未能攀上即时战略的巅峰。原因正是:缺乏有趣的前5分钟。
不论是《星际争霸》还是《魔兽争霸》,玩家都可以简单发展一下,从2分钟左右开始骚扰和偷袭,一直乒乒砰砰地打到游戏完结。兼顾初期与后期,游戏整体的乐趣,才是一款好的即时战略游戏。
TPE评测人员尤里:《命令与征服3》是一款注重了“前5分钟”的游戏,游戏开始几十秒之后,玩家就可以造出兵营,派出步兵四处占领中立建筑。在两分钟左右,已经可以建造出一只偷袭用的步兵小队,或是高速的摩托车、吉普车、轻型坦克小队,甚至还有影子小队。GDI在游戏一开盘就可以量产性价比最好的中型坦克,快速形成攻坚力量。
TPE评测人员TY:这种种设定都暗示着玩家,速攻是完全可以实现的战术思想。在该游戏发卖的第三天夜里,就有玩家写出了《GDI双工厂坦克速攻》一文,在网络上广为流传。随后,摩托车快攻、影子小队快攻、导弹兵快攻等战术被玩家们纷纷发掘了出来。
在游戏开始后,用最短的时间,用最少的兵力攻陷敌人,是不少的即时战略玩家追求的境界,这种打法赏心悦目,也成为现今即时战略的主流乐趣之一。
隐子部队,让你变成敌后特工
征服程度:★★★★
从最老一作的《命令与征服》开始,隐形部队就一直活跃于游戏之中。这次的三代也保留了众多的隐形部队并发扬光大,Nod的影子小队、隐形坦克、外星人的吸收者等部队都可以隐形。TPE评测人员发现,本作中的Nod非常依靠隐形技术,在对战中影子部队的作用巨大!
TPE评测人员尤里:在游戏初期,通过隐形部队的无极限骚扰,可以迅速地打击敌人的重要建筑物,使敌人有力难施。例如Nod的影子小队,这种步兵类似“兰愽”,移动中也处于隐形状态,可以爆破敌人的建筑物,如果在游戏初期就将这个东西成功混入敌人基地,爆破掉敌人的发电站、精炼厂等重要建筑,会使敌人头痛万分。
TPE评测人员山王二九:影子小队如果被人敌人发现,还可以利用滑翔装置飞到半空中逃跑,实在是偷袭爆破、杀人灭口、居家旅行的必备良兵。还有Nod隐形坦克,这种东西历来都是“命令与征服”系列中的影子杀手,成群结队地移动也不怕被人敌探知虚实,打不过就跑,打得过就围而歼之。
喜欢搞偷袭和敌后工作的玩家,Nod绝对是你最爽的选择。
离子炮轰击,扭转乾坤的巨大快感
征服程度:★★★★★★
以前,我们曾经为GDI的超级武器——离子炮感到愤愤不平,威力虽大面积却不及Nod的原子弹,实用性太低。不过,TPE评测团队要告诉你,离子炮已经扬眉吐气了。《命令与征服3》中的离子炮,会在周围产生强大的冲击波,迸发出和原子弹相同的威力,面积也几乎一样。
本作中的超级武器威力大得惊人,波及面积也前所未有的广。经TPE评测团队测试,如果你的基地建设比较密集,那么受到超级武器打击之后留下来的只有残缺不全的主基地,其余建筑和单位都消失殆尽,包括“坚不可摧”的猛犸坦克……
TPE评测人员TY:你可以试想一下当两军混战时,你在敌军部队中投放下一击原子弹会是什么样的感觉。再或者当你攻击敌人严密防守的炮塔阵时,突然在敌人的发电站中投放下一发离子炮,使敌人瞬间陷入停电风暴。那时的感觉只能简单归纳为:爽!爽!爽!
千军万马,最得意的指挥官
征服程度:★★★★★

在游戏单位数量的限制上,《命令与征服3》继承了该系列一向的传统,真实再现战争、大规模部队对抗、战略重于战术,这和“魔兽争霸”系列是完全不同的。TPE评测人员在长时间的评测中,没有发现游戏对单位数量有什么限制,只要你机器够劲,就能够享受指挥千军万马的快感。
TPE评测人员尤里:游戏中玩家可以很迅速地累积起大规模的坦克、吉普车、导弹车……部队,黑压压的一片冲向敌人。尤其是GDI的重型猛玛坦克,在大军中犹如指挥塔一般夺目显眼。两个玩家纠结起上百辆的坦克对轰,其场面何等的状观。
TPE评测人员山王二九:到了游戏后期,步兵躲在碉堡里射击,装甲部队相持对轰,空中部队支援轰炸,长射程的炮火也在阵后定位打击。战火硝烟的味道扑面而来,对于喜欢战争游戏的玩家来说,这样的场面有着让人热血沸腾的爽快感觉。
坚船巨炮,最华丽的高科技
征服程度:★★★★★

在该游戏的对战中后期,各种高科技部队相继登场。GDI方面有着最强大的地面部队,猛玛坦克和神像炮犹如陆地的霸王,有着不可一世的推压能力。而外星人则拥有最强大的空军,飘浮在半空中的蟑螂型母舰攻防能力皆集于一体,将成为游戏后期最恐怖的战斗力。
TPE评测人员尤里:当然,喜欢打速攻的玩家很少能见识到这些神一般的部队,但喜欢慢慢发展之后再决战的玩家,则可以体会到这些高科技部队的威力。用海量的顶级部队,步步为营推进,将敌人碾碎的爽快感觉,也是相当诱人的。
评测总结与建议
通过数天的评测,TPE评测团队的成员们对《命令与征服3》的游戏质量还是相当满意的。该游戏的声光效果都相当优秀,战役关卡的真人动画实在让人赞不绝口,操作热键的设定也非常的合理。
另外,该游戏一洗了《红色警戒》中坦克无敌的恶名,各种部队的相生相克设计得非常合理。比如坦克对导弹兵相当头痛、导弹兵碰到机枪兵死路一条、机枪兵碰上吉普车又是无计可施……总的来说各种部队都有自己的优势与缺点,大规模部队行动时一定要注意多兵种的协调搭配。
TPE评测人员对此游戏唯一不满的地方在于该游戏的微操。坦克、大舰等大型部队,其转向和移动速度都相当迟缓,虽然这样比较接近真实,但却严重妨碍了微操。想学《魔兽争霸》里用10个兵完胜敌人10个兵,是绝对不可能的事情。10个坦克碰上敌人相同的10个坦克,哪怕敌人是个微操菜鸟,也会拼个两败俱伤。建议厂商在以后的补丁里考虑一下如何调整该游戏的微操性能,使之更能体现出玩家战略、战术,双方面的能力。