空穴来风(12)
游戏飙榜
萨姆与麦克斯又归来了!
开发商Telltale,日前对外界宣布,将在今年8月通过发行商JoWoo,在全球范围内,以五种语言发行游戏《萨姆与麦克斯第一季》。“萨姆与麦克斯”系列曾经是卢卡斯艺术的招牌冒险游戏,1993年推出第一代。这款幽默异常的游戏,主角是一只兔子和私家狗侦探。卢卡斯放弃制作冒险游戏后,Telltale取得了版权,并且吸引该游戏的创始人加盟,制作了它的正统续集。新的“萨姆与麦克斯”是以网上付费下载的形式发行,售价为34.95美元。
陈灼点评:冒险游戏如今的衰落,让人很难想象这个类型曾经是游戏市场的主流。虽然发行商看不上这类古老的传统游戏形式,但Telltale依旧坚持制作,并且靠着网上付费的方式发行。事实证明他们活得不错,新的“萨姆与麦克斯”系列也终于坚持下来了,并如同一些网上付费电视剧一样,能够通过零售方式发售,再赚一笔。无论如何,对不方便网上付费的冒险游戏爱好者来说,也是一件好事。
盛大Wemade共撑《苍天》
曾经亲密无间的盛大与韩国网游公司Wemade在合同执行、知识产权方面产生了较大分歧后,终止了合作关系。时隔多年,直到2007年2月5日,这对老冤家才冰释前嫌,又走到了一起。Wemade这次是带着自己酝酿了5年的超级大作《苍天》和盛大和好的,盛大也透露出消息:将于今年下半年在国内运营这款大型网络游戏。
陈灼点评:Wemade娱乐有限公司曾经开发的《热血传奇》、《传奇3》等游戏都深受国内网游玩家的喜爱。《苍天》在韩国国内非常受玩家期待,因为它拥有很多格斗游戏的元素,而且可以用手柄来玩,作为一款网游,这的确是个很好的噱头,但要知道玩家们不会盲目地迷信品牌。盛大与Wemade能否在和解后携手撑起这片“苍天”,一得看《苍天》本身的品质,二要看盛大如何运营了。
Google进军游戏广告业
近期,搜索引擎巨头Google正式宣布并购广告公司Adscape。有报道称,这起并购案涉及的金额为2300万美元。Adscape成立于2006年2月,由世嘉公司前任主管所创,该公司的主要经营活动范围为游戏内嵌入式广告。Adscape创始人伯尼·斯托拉(Bernie Stolar)对于被Google收购,感到“大吃一惊”。
陈灼点评:游戏嵌入式广告正在成为游戏业的一个全新的利润增长点。对于玩家而言,他们并不讨厌那些不露痕迹,能够和游戏内容天衣无缝相结合的广告,比如在一个现实主义的游戏中,我们能接受旅馆里的可口可乐贩卖器,电影院门前张贴的电影海报,路边的必胜客广告牌。Google的加入,无疑令微软在此领域一家独大的局面被打破。但是,Google能否找到游戏广告更具创意的嵌入方式,还有待时间检验。