小生手记(12)
小生手记
写在国内第一座网游里程碑倒下之后
3月的重庆,乍暖还寒。坐在四季常温的编辑部里,望着窗外耀眼的阳光,小生感到心底阵阵泛凉。
各位读者不要误会,小生并不是那种感情丰富、神经过敏,从言情剧里走出来的小男人。
作为一个从《万王之王》开始,正式踏上网游旅途的老玩家,看到官方3月20日放出《万王之王2》停运的公告,小生实在是抑制不住难过的情绪在内心翻滚。
回首1999年,《万王之王》作为国内第一款真正意义上的国产网游,在神州大地上风风火火运营了起来。
虽然当年国内大部分用户上网全靠一只可怜的“小猫”,但不少人依旧坚定地在“杀猫没商量”的《万王之王》里一步一卡,并乐此不疲。
《万王之王》见证了国内不少大公会的兴起,也成就了不少游戏圈精英。
作为国内网游发展史上不可磨灭的里程碑,辉煌几年之后,进入强弩之末的《万王之王》等不及续作的到来,就倒在了外挂的脚下。
这一晃就是数年过去,去年夏天,迟到N久的《万王之王2》才得以与国内玩家见面。
欣赏过《天堂2》的华美、体验过《魔兽世界》的精彩,在已是世界级网游大作四处横飞的2006年,无论是挑剔的新玩家,还是怀旧的老玩家,对于《万王之王2》从画面到品质的表现,都不敢恭维。
或许是我们的念旧心理作祟,也或许是我们更关注游戏性能,继承了《万王之王》当年功底的《万王之王2》,在“游戏竞技周刊”的众小编看来还是有不少可取之处。大家曾热烈探讨过《万王之王2》值得改进的地方有哪些,市场推广的重点在哪里。
可惜等不到官方有改进的危机意识,这个还没撑足一年的经典国产网游后继者就轰然倒下了。只留下极具讽刺意味的“公测中 永久免费”几个字孤零零地挂在官方网站上。
居危思变大概是国内游戏厂商最缺乏的意识。
以吐词含糊不清而走红大江南北的周董,在哼哼唧唧数年之后,都晓得在歌迷厌烦之前改变自己的风格,把舌头捋直了唱。
但国内这些游戏厂商就是想不开、放不下,非要死守成就当年辉煌的那些“冷饭”作为新产品的保险栓。
他们总是想着“安全第一”,却没有考虑产品是否跟上了当前游戏市场的需求。最终结果就是抱着N年前那块金字招牌败走麦城。
小生除了缅怀过去,惆怅感伤之外,实在不知道该说什么好。前几期小生才向大家感叹宇峻奥汀退出单机游戏的开发和销售,现在国产游戏又一标志性里程碑倒塌。到底还要让多少经典国产游戏从我们脑中抹去,这些国产游戏厂商才能学会穷则思变呢?