不花钱,我是不是“上帝”?——免费游戏的免费玩家权益探索

特别策划

这是一个免费游戏遍地开花的时代。网络游戏免费玩,着实让那些每个月为购买月卡而节衣缩食的玩家们兴奋了一把。敢情是网游时代变了,即使不掏腰包也能在“上帝”的宝座上秀上一回。可话是这么说,很多玩家也就纳闷了——不给钱的“上帝”,咋就找不着“上帝”的感觉呢?在“3·15消费者权益日”来临之际,小编就和大家来探讨探讨免费游戏中免费玩家的权益问题。

看免费游戏:免费与消费

终生免费或永久免费的网络游戏,说是免费,免费的只是你游戏的时间。要玩转游戏不给钱那终究是不可能的。非初级玩家都应该清楚,网游玩的不是游戏时间,不是游戏内容,而是那没完没了的等级、任务,和你身上必需的一套套悄然升级的装备。

藏在装备、道具背后的那些参数设定权,始终是在游戏厂商的手里。当游戏的一切乐趣都必须通过装备的升级来实现时,虚拟交易所能带来的利益也就悄然地在免费的名义下被最大化了。好点的装备都明码标价,补红的补蓝的也按功效不同拉大价格差距。原来怪物爆出来的现在都得出钱购买。一来二去,尽管进入游戏不要钱,但是在游戏里你走出的每一步,或许都已经和人民币挂上了钩。

看免费游戏玩家:不花钱与消费转嫁

看透了免费游戏,我们可以把其中的玩家分为两种。其一,是骨灰级的玩家,他们对游戏研究得透彻,不消费也能出人头地。其二,是消费级的玩家,他们游戏时间不多,通过一系列消费来完成自己出人头地的理想。

骨灰级的玩家,进入游戏第一件事不是升级,而是分析,看这游戏是否有真正可以免费玩下去的方法。即使装备要钱,但是这些玩家有能力通过特殊的游戏方式来换取,而不需要自己掏钱,这些才是真正的免费玩家。而那些花了钱的消费玩家,就成了这些免费玩家的消费转嫁。

消费转嫁让掏钱的玩家多花钱来达到某些玩家不花钱的程度。这对运营商来说其实没有分别,总的消费需求没有变,总的消费额度也不会变,但是对于免费玩家也好,消费玩家也好,这种消费都是无底洞。游戏在不断更新换代,高等级玩家不断出现,一旦玩家开始投入,中途停止就意味着之前的投入完全白费。这就是为什么很多游戏会出现投入上万无法自拔的玩家的根源。

玩家投诉案例

你们好,我来自江苏泰州,是《电脑报》的忠实读者,同时也是《惊天动地》的玩家,我在异次元空间中进入血色冰峰的传送门时卡住了,过了10秒就自动跳出游戏了,之后只能进入选择人物的界面,选择开始后就卡住,10秒后自动跳出游戏,我换了机器还是这样。我在电信一区的幻灵星界,级别为50级。

我费了很多时间才打进他们的客服电话,工作人员确定了我不是ID被封而是属于游戏程序的故障,同时答应在他们的3个工作日内帮我处理好问题,索要了我的移动电话,但到现在还没有给我任何答复,游戏还是不能进入,这个游戏虽然是免费的,我暂时也还没有在这游戏上花过钱,但也不能这样不管不问吧,我希望《电脑报》能帮我这么一个草根玩家!

同样的投诉还有很多,限于篇幅我们就不一一列举了。从投诉中可以统计出,很多免费游戏玩家遇到了诸如游戏BUG、物品被盗、账号被盗等问题,不仅有不少是没有消费的免费玩家,就连很多进行过消费的玩家也有同样的遭遇。

看厂商表态:一视同仁和正在努力

17game

代表游戏:《热血江湖》

我们不会去区分付费玩家和收费玩家的,是完全一视同仁的。假如出现了程序BUG等问题,那么很显然就是这个平台出现了问题,这可能会对所有玩家造成损害,所以无论如何作为网络游戏运营商都会在第一时间去解决这些问题,以保障所有玩家的共同权益。

从另外一个角度来讲,财务数据对运营商来说是一个相对独立和保密的系统。客服人员和技术人员一般不会去接触这个系统,所以当玩家出现问题向客服人员求助的时候,客服人员没有必要、也不可能去检查这名玩家是否付费用户。所有的玩家在网络游戏中都是享有同样级别的服务内容,这点不需要担心。

完美时空

代表游戏:《武林外传》

免费游戏首先的吸引点是免费,这不仅仅包括免费门槛,还有更关键意义的免费游戏乐趣,如果仅仅通过免费门槛将玩家吸引过来,而没有足够的游戏乐趣去服务于这些玩家,那是有违商业道德底线的。完美时空的客服中心也从来没有在回答玩家咨询前,加一个门槛:“你充过值么?”

光通通信

代表游戏:《神泣》

我们非常看重每一位玩家的权益,无论是付费玩家还是未付费的玩家,有问题都可以联络我们的客服人员进行解决。除了软性服务,我们在硬件上把大量的资金投入到服务器购买与维护,也是为了能更好的服务于每一位玩家,因此无论是付费用户还是免费用户,对我们来说都是非常重要的,我们会尽可能的为每一位玩家提供良好的游戏环境。

看玩家权益:清楚认识与强烈呼吁

在分析之前,我们可以从厂商们的表态中归纳出三点。

1.免费游戏中的免费玩家和消费玩家差别只在于是否已经消费,而他们其实是一个很大的潜在消费群体,厂商也不用在庞大的数据库中去寻找和区分他们。

2.免费玩家通过游戏中的正常交易系统与消费玩家进行贸易,如果是消费品,那么也就算获得了部分消费权益。

3.免费玩家在游戏中与消费玩家进行互动,是不可缺少的一个部分。

阐明了这三个观点,接下来就很清晰了,免费玩家应该和消费玩家一同享受权益,而他们共同的这个权益,才是最终分析的要点!

缺乏免费游戏玩家权益明确规定的法规,才是目前免费游戏玩家无法体验到“上帝”感觉的症结所在。太多的漏洞,导致玩家权益受损之后,运营商需要承担的责任太少。这使得部分运营商有恃无恐,在游戏无法持续保持在线人数的时候,甚至官方盗取玩家账号变卖玩家装备,或者扰乱游戏经济秩序,增发顶级装备,调低装备价格。混乱的游戏最终走向死亡之后,玩家出钱购买的虚拟装备也会变得一文不值,最终受损的仍然是玩家的权益。可是,这些我们眼中的权益,在今天的网游世界中,甚至没有资格去加上“合法”二字!