小生手记(9)

小生手记

从编辑部某人春节意外得到的Xbox360转让拍卖会异常火爆,到GW资料片有小道消息传出说也要叫“××远征”;从《第二人生》出现了“恐怖袭击”,到美国被绑架的少年在绑匪家津津有味地玩起了游戏……小生确实感受到了春天即将来临的气息:大地复苏,游戏产业里无论是“喜鹊”还是“苍蝇”都要出来哼哼两声混个脸熟,准备在接下来的日子里大捞一把。

然而对于长期为“游戏碟报”栏目提供信息的HAPIII同学,以及和他有同样嗜好——收藏正版单机游戏的小生来说,无疑在这个一片祥和的季节里嗅到了一丝死亡的气息。国产单机游戏开发公司基本上都死得差不多了,仅剩下一两家公司像濒危动物一样,成为中国单机游戏尚且存在的一个注脚。

然而让大家郁闷的是,宇峻奥汀在《幻想三国志》大陆地区正版上市后不久,即宣布退出单机游戏开发与销售。网上有人发起了挽留宇峻奥汀的签名活动,阿宝那里也收到不少玩家来信追忆在单机时代度过的美好时光(相关内容阿宝将在下期为大家奉上)。然而,作为一个从苹果机上玩《警察抓小偷》过来的老玩家,小生只能说,这是必然的命运!

10年前,我们有27家本土单机游戏开发公司。尽管那时候一家公司开发一款游戏可能只有不到10万元人民币的预算,但我们一年之内可玩到50款甚至更多的国产单机游戏。

2007年,在剩下的单机游戏开发公司实力相当于10年前10倍的时候,我们能玩到的国产单机游戏不到10款。

小生并不认为是盗版害死了国产单机游戏。几年前的国外单机大作,如“暗黑破坏神”系列,至今还有不少玩家在淘宝、易趣上求购正版KEY;新锐代理商的FIFA、NBA、“生化危机”等系列一样卖得风生水起。

至小生开始写本期“小生手记”时,挽留宇峻奥汀的签名“拯救行动”仅有可怜的1435个签名,国产单机游戏的掘墓人不是别人,正是厂商自己。

国产单机游戏不是没有经典,而是不能传承;不是没有金字招牌,而是绽放出光彩后迅速变得暗淡……抓住玩家念旧的心理猛吃老本,加些算不上精彩的游戏周边,国产单机游戏在产品下的功夫仅止于此。

对比暴雪开发三年最终为了维护“魔兽争霸”这块金字招牌而毅然撤掉RPG游戏《魔族王子历险记》;对比DOOM、QUAKE,N年磨一剑,新产品推出势必掀起一轮硬件更新狂潮……除了同样拥有赚钱的殷切期望之外,我们的国产单机游戏开发公司实在是没什么可与国外同行相提并论的。

既然不能满足玩家的需要,那国产单机游戏注定要和恐龙一样在地球上消亡,将市场拱手让给网游和经典国外单机游戏。盗版,不过是那颗从天而降的“陨石”,加速了这个灭亡过程。

国产单机游戏的经典时代已过去,而腐朽时代也即将过去。到底国产单机游戏会不会重生,这恐怕只有老天爷才会知道……