游戏形态进化!——发掘掌机游戏新乐趣

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最近掌机游戏似乎进入了春天,就在PSP的玩家对《怪物猎人2》赞不绝口的时候,NDSL上另一款大作《机器人大战W》也正式发售了。当然,对于这两款游戏的Fans来说,能玩到自己喜爱的游戏自然非常开心。但是就阿卡看来,这两款游戏除了自身素质优秀以外,它们更指明了未来PSP和NDSL这两部掌机的游戏制作方向。

PSP:网络功能游戏化

PSP的网络功能一直以来都很完善,但是在PSP游戏中却少有体现出来,而PSP游戏也延续着PS2的风格,在NDSL游戏的冲击下,PSP以及PSP上的游戏销量都不尽如人意,而《怪物猎人2》自PSP发售以来,短短一周销量就接近70万,更有可能成为PSP第一款超过100万的游戏。究其原因,不得不说,利用PSP的WIFI功能是这款游戏取得成功的最大因素。

像《怪物猎人2》这样的游戏最大特色就是完全利用了PSP的WIFI功能。长久以来,游戏中玩家互相交换道具几乎成了任天堂掌机的专利,PS系的某些游戏及时能交换道具,也是通过纪录卡来达成,即使PSP拥有网络功能,但是在这一领域也没有什么建树。但是这次,Capcom利用了PSP的WIFI功能终于实现了玩家道具交换的功能。玩家只要接受了打开WIFI,然后进入游戏中某个特定地点,就能互相交换自己的名片以及道具。当然,这种道具交换不是没有不足,要交易的玩家可以不连接互联网,但是一定要通过PSP的WIFI功能来实现,而且两个交换道具的玩家之间的距离不能超过10米。

此外,在通过PSP自带的WIFI连接上互联网后,《怪物猎人2》中的玩家们就能在同一个世界一起去合作进行各种各样的冒险。此外,玩家通过网络还可以把自己设计的地图作为冒险区域,增强玩家的代入感。过去一些PSP游戏只是利用网络进行对战,合作模式少之又少,这种网络游戏模式在PSP上几乎是仅有的。虽然可延续上一代纪录,继承角色以及道具的特点也让是这个游戏的优点之一,但是不得不说,正是因为制作公司最大限度利用了PSP的WIFI功能才造就了这款游戏的成功。

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PSP的WIFI功能一直没有在游戏中体现出来龙去脉
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在集会所交换道具是《怪物猎人2》的最大亮点

在《怪物猎人2》之前,能利用到PSP网络功能的游戏并不多,虽然也有《头文字D》、《实况足球》这样利用网络联机对战的游戏,但像《怪物猎人2》这样利用WIFI增加玩家之间的交流,并增添游戏元素的作品却是凤毛麟角。可以说《怪物猎人2》突破了以往PSP游戏的限制,而从它的销量已经证明了它的成功,它无疑对其他厂商在PSP上制作游戏的方向指出了明路,而这让更多玩家对未来PSP上的游戏产生了期待。

NDSL:开创和GBA游戏互联的世界

对于NDSL的玩家来说,丰富多彩的游戏方式是他们选择NDSL的一个理由。诚然,WIFI联网对战、资料互换以及触感屏等设置让NDSL拥有与众不同的乐趣,而现在各位NDS的Fans们又将增加一个为NDS喝彩的理由:NDS能和GBA游戏相互联机了。

在NDS上刚推出的《机器人大战W》中的一个系统就是可以允许玩家和GBA版本的”机器人大战”系列联动。只要玩家拥有GBA版的任意一款《机器人大战》游戏,就能在NDS版的《机器人大战W》中得到资金以及各种版本独有的强化道具。而使用办法也非常简单,只要在NDS插槽上插入《机器人大战W》,而在GBA插槽上插入其他版本的《机器人大战》,游戏中无须达成任何条件即可出现GBA版本的独有道具。可以想象,如果这种模式普及开来,可比单调地玩着NDS版本的游戏有趣得多。

除了《机器人大战》以外,包括像《瓦里奥冒险》这样的游戏也支持和GBA版本联动,虽然不同主机游戏资料联动并不是什么新技术,但是在掌机上这还是头一遭,特别是GBA游戏数量众多,可以想象这一模式将会让NDS游戏绽放出多少令人惊艳的火花!这也让已经在游戏上活用了WIFI功能的NDSL未来更加光明。

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NDS游戏可与GBA游戏联动又将成为NDSL的一个卖点
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《机器人大战W》的游戏模式将成为未来NDS游戏的方向么?

NDS利用WIFI和触摸屏创造出了无数有趣的游戏玩法,像游戏中交换道具的形式也曾出不穷,但是让NDS和GBA互相联动的游戏方式还是让人赞叹不已。这样一来,只要厂商愿意,任意出一款游戏都可以和自己过去在GBA上的游戏产生联动,这将给玩家带来多少乐趣啊!不得不说,NDS在游戏创造力方面确实高人一筹,而《机器人大战W》这种两代主机互联的模式相信也将成为NDS游戏未来的一个发展方向。